" ش    ̵˴ϴ.";
"Toi vor fi teleportai n ora.";

" ʴ  Դϴ";
"Acest obiect nu exist.";

"ڰ ڱ Ͽϴ!  ߽ϴ.";
"Cutia a explodat deodat! PV i-au sczut.";

"ڿ   ⸦ ̸  ¸ ϴ!";
"Dac inhalezi fumul verde care iese din cutie, corpul tu se va umple cu otrav.";

"%s   ȹϼ̽ϴ";
"Ai primit %s, %d uniti.";

"ڿ %s  Խϴ.";
"n cutie este %s.";

"谡  ʴ  .";
"Se pare c aceast cheie nu funcioneaz.";

"ƹ͵   ϴ.";
"Nu ai primit nimic.";

" ϱ   մϴ.";
"Nu ai destul Yang pentru a folosi obiectul.";

" Ͽ     ϴ.";
"Nu ai destul Yang pentru a folosi obiectul.";

"ų  µ Ͽϴ.";
"i-a sczut nivelul abilitii.";

"ų    ϴ.";
"Nu i poi scdea nivelul abilitii.";

"̹ ȿ ɷ ֽϴ.";
"κi face deja efectul.";

"  PC濡   ֽϴ.";
"Acest obiect poate fi folosit doar ntr-un Internet Cafe.";

" ѷ ʰϿϴ.";
"Aceasta depete limita.";

"ǰ  κ丮 մϴ. κ丮 ּ!";
"Din pcate nu ai destul spaiu n inventar.";

" Ǵ   Ͽϴ";
"Plcint lun sau semine folosite.";

"ȥ ° ƴϸ ȥ   ϴ.";
"Nu poi purta un inel de cununie dac nu eti cstorit.";

"  ̺Ʈ Ⱑ  ʴ° ϴ.";
"Detectorul de evenimente nu poate fi operat de aici.";

"    ϴ.";
"Acest obiect nu poate fi absorbit.";

"̺Ʈ Ⱑ źο   ϴ.";
"Detectorul de evenimente a disprut cu lumina misterioas.";

"̺Ʈ Ⱑ   ϴ.";
"Detectorul de evenimente a disprut.";

"   Ⱑ  ʴ° ϴ.";
"Busola pentru Pietrele Metin nu funcioneaz n peteri.";

" Ⱑ źο   ϴ.";
"Busola pentru Pietrele Metin a disprut cu lumina misterioas.";

"ڿ %s  %d  Խϴ.";
"Primit: %s - %d";

" Ⱑ   ϴ.";
"Busola pentru Pietrele Metin a disprut.";

"  Խϴ.";
"n scoic vei gsi o simpl Bucat de Piatr.";

"   ϴ.";
"Scoica a disprut.";

" ְ Խϴ.";
"n scoic se afl o perl alb.";

" ûְ Խϴ.";
"n scoic se afl o perl albastr.";

" ְ Խϴ.";
"n scoic se afl o perl viinie.";

" å ʹ  ϱⰡ ϴ.";
"Aceast carte este prea greu de neles.";

" å ƹ      ʽϴ.";
"Aceast carte nu te ajut mai departe.";

" 30 Ǳ       ʽϴ.";
"Trebuie s ai minim nivelul 30 pentru a nelege cartea asta.";

" 50 Ǳ       ʽϴ.";
"Trebuie s ai minim nivelul 50 pentru a nelege cartea asta.";

" ̻   ϴ.";
"Nu poi antrena mai multe combo.";

"%s   %s  ȹϿϴ.";
"%s a cucerit steagul %s!";

"̹ Ϻϰ ˾Ƶ  ִ ̴.";
"nelegi deja aceast limb.";

" å    ÷ մϴ.";
"Trebuie s avansezi nivelul pentru a putea citi aceast carte.";

" å ʹ    ϴ.";
"Cartea este prea grea pentru a exersa.";

" åδ  ̻   ϴ.";
"Cu aceast carte nu te poi antrena mai departe.";

" %d % Ǿϴ";
"Impozitul a fost stabilit la %d%%.";

" ¸ ų   ִ  ƴմϴ.";
"Trebuie s ai minim nivelul 50 pentru a nva s clreti.";

"־ȼ  ȭԸ Խϴ.";
"Cu ajutorul unui Pergament de Exorcizare ai scpat de blestemul spiritelor rele.";

" ̻ ¸ ü   ϴ.";
"Nu poi citi mai multe indicaii de clrie.";

"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ.";
"Ai citit Manualul de Clrie i ai primit un Punct de Clrie.";

" Ʈδ ¸ ų  ø  ֽϴ.";
"Poti folosi acest punct pentru a perfectiona abilitatea de calarie.";

"%s 尡 %s   Ѿҽϴ!";
"Steagul breslei %s a fost furat de %s.";

"¸ ü ؿ Ͽϴ.";
"Nu ai neles indicaiile de clrie.";

" ±.   𰡰   ̾.";
"Spiritul i este limpede. Acum te poi concentra.";

"ġ %d Ͽϴ.";
"Rangul tau a crescut cu %d puncte.";

" ŸϿ  Ż Ұմϴ.";
"Nu i poi vopsi sau nlbi frizura actual.";

"%d  Ǿ ٽ Ͻ  ֽϴ.";
"Trebuie s atingi nivelul %d pentru a-i putea vopsi prul iar.";

" ʾ     ϴ.";
"Obiectul poate fi deschis doar de ctre cellalt sex.";

" ġ   ϴ.";
"Nu poi folosi aceasta din poziia ta actual.";

"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ";
"Nu poi folosi Pergamentul Oraului.";

" ġ ";
"Vei fi adus la locul iniial.";

" ȿ %s%s   ϴ.";
"%s%s nu poate fi folosit ntr-o temni.";

"<Ʈ>      ־ ٽ  ʽϴ.";
"[Quest] i-ai primit deja recompensa.";

"";
"pe";

"";
"pe";

"û   ʽϴ.";
"Nu e nicio bucat din Piatra Spart disponibil pentru nlturare.";

"Ӽ    Դϴ.";
"Nu poti schimba upgradeul acestui obiect.";

" Ӽ ϴ.";
"Nu ai nicio mbuntire care poate fi schimbat.";

"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ   ϴ.(%d  )";
"Poti face asta dupa %d Minute de la upgrade. (%d Minute ramase)";

"Ӽ Ͽϴ.";
"Ai schimbat mbuntirea.";

"Ӽ ߰ Ͽϴ.";
"Upgrade adaugat cu succes.";

"Ӽ ߰ Ͽϴ.";
"Niciun upgrade adaugat.";

"̻   ̿Ͽ Ӽ ߰  ϴ.";
"Trebuie s foloseti Marmur Binecuvntat ca s poi aduga nc un bonus acestui obiect.";

"忡 Ͻ  ϴ.";
"Nu poi folosi asta n arena de duel.";

" ̻   ̿Ͽ Ӽ ߰  ϴ.";
"Acest obiect nu mai poate fi mbuntit. Numrul maxim de bonusuri a fost atins.";

" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ.";
"Poi folosi Marmur Binecuvntat cu un obiect care are deja 4 bonusuri.";

"  ߰Ǿϴ.";
"Suportul a fost adugat cu succes.";

" ߰ Ͽϴ.";
"Nici un suport adugat.";

" ׼ ̻  ߰  ϴ.";
"Acestui obiect nu-i pot fi adugate suporturi noi.";

"   ߰   Դϴ.";
"Acestui obiect nu i poate fi adugat un suport.";

" Ͽϴ.";
"Echipare reuit.";

" Ͽϴ.";
"Echipare euat.";

" ̾Ƹ Ǽ  ߰ؾմϴ.";
"Trebuie s adaugi un suport nainte. Folosete diamantul pentru a face asta.";

" ׼ ̻   ϴ.";
"n aceste accesorii nu exist suport de echipat cu pietre preioase.";

"  ÿ   ֽϴ.";
"Poi face asta dac pori masca emoiei.";

"̾Ƹ  ߰ؾմϴ.";
"Trebuie s adaugi un suport dac vrei s foloseti un diamant.";

" ׼ ̻    ϴ.";
"Pe acest obiect nu mai poi aduga pietre preioase.";

"    ϴ.";
"Aceste obiecte nu pot fi folosite mpreun.";

" ߿ ̳ Ƴ  ϴ.";
"Nu poi schimba momeala n timpul pescuitului.";

"̹ ִ ̳  %s ϴ.";
"Schimbi momeala actual cu %s.";

"ô뿡 %s ̳ ϴ.";
"Ai agat %s n crlig ca momeal.";

"   ᰡ մϴ.";
"Lipsete material pentru amestecul licorii.";

"(%s) մϴ.";
"Nu ai destul material (%s).";

"  ڸϴ.";
"Nu ai destule sticle goale.";

"  ߽ϴ.";
"Producerea licorii a euat.";

"ڸ   ֽϴ.";
"Doar femeile pot face asta.";

"  ƾ    ϴ.";
"Nu poi atasa mai multe pietre de acelasi fel.";

" ƾ    ϴ.";
"Piatra Spiritului nu poate fi ataat la acest tip de obiect.";

" ƾ ⿡   ϴ.";
"Nu poi pune aceast piatr n arm.";

"ƾ  Ͽϴ.";
"Ai pus piatra cu succes.";

"ƾ  Ͽϴ.";
"Piatra s-a spart n timp ce ncercai s-o ataezi.";

"  ִ  ϴ.";
"Nu este niciun slot liber.";

"Ҽ ϴ.";
"Aceast funcie nu poate fi folosit aici i acum.";

"Ÿ  ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ.";
"Nu poi folosi Pergamentul Oraului n timp ce iei parte la Btlia Regatelor.";

"â  %d ̳ ȯ,ȯθ   ϴ.";
"Dup deschiderea Depozitului nu poi folosi Pergamentul Oraului timp de %d secunde.";

"ŷâ,â   ¿ ȯ,ȯ  Ҽ ϴ.";
"Nu poi folosi Pergamentul Oraului n timp ce alt fereastr este deschis.";

"׷  ϴ.";
"Aceast persoan nu exist.";

"  %d ̳ ȯ,ȯθ   ϴ.";
"Nu poti folosi Scroll-uri timp de %d dupa un schimb.";

"λ  %d ̳ ȯ,ȯθ   ϴ.";
"Dup deschiderea Depozitului nu poi folosi Pergamentul Oraului timp de %d secunde.";

"̵ Ǿ ġ ʹ  ȯθ Ҽ ϴ.";
"Nu poi folosi Pergamentul Oraului deoarece distan este prea mic.";

"ŷ  %d ̳ ȯ,ȯε   ϴ.";
"Dup un schimb de obiecte nu poi folosi Pergamentul Oraului timp de %d secunde.";

"ŷâ,â   ¿ ,ܺ Ҽ ϴ.";
"Nu poi deschide un lagr atta timp ct este deschis alt fereastr.";

"   Դϴ.";
"Nu poi arunca acest obiect.";

"  3  ϴ.";
"Obiectul czut va disprea n 5 minute.";

" ȹ: %s";
"Ai primit %s.";

"ϰ ִ  ʹ ϴ.";
"Pori prea multe obiecte la tine.";

" ȹ: %s κ %s";
"%s primete %s.";

"   ̵˴ϴ.";
"Toi vor fi teleportai n ora n scurt timp.";

"ʹ  ֽϴ.";
"Eti prea aproape.";

" : %s Կ %s";
"Nego cu obiecte: %s, %s";

"а ߿     ϴ.";
"Nu poi schimba obiectul echipat n timp ce te transformi.";

"     ֽϴ.";
"Trebuie s stai pe loc pentru a echipa obiectul.";

"   ʸ   ϴ.";
"Nu poi hrni un cal viu cu Iarba Maimuei. E folosit pentru a re-nvia caii mori.";

"  Ḧ   ϴ.";
"Nu poi hrni un cal mort.";

" ʸ ־ϴ.";
"Ai hrnit calul cu ierburi.";

" Ḧ ־ϴ.";
"Ai hrnit calul.";

"  Ӹ    Դϴ.";
"Nivelul tu este prea sczut pentru a purta aceast frizur.";

" Ӹ ŸϷδ ü  ϴ.";
"Pori deja aceast frizur.";

"̹ а Դϴ.";
"Te-ai transformat deja.";

"ʹ ָ ֽϴ";
"Eti prea departe.";

"߸ а Դϴ.";
"Acesta este obiectul nepotrivit pentru transformare.";

" ʹ   ͷδ    ϴ.";
"Nu te poi transforma ntr-un monstru cu un nivel mai mare ca al tu.";

"    ϴ.";
"Nivelul tu este prea sczut pentru a echipa acest obiect.";

"ٷ    ϴ.";
"Nu eti destul de puternic pentru a echipa acest obiect.";

"    ϴ.";
"Inteligena ta este prea sczut pentru a echipa acest obiect.";

"ø    ϴ.";
"Dexteritatea ta este prea sczut pentru a echipa acest obiect.";

"ü    ϴ.";
"Vitalitatea ta este prea sczut pentru a echipa acest obiect.";

"ȥ  ¿    ϴ.";
"Nu poi folosi acest obiect dac nu eti cstorit.";

"  ũ    ÿ   ϴ.";
"Nu poi echipa acest obiect de dou ori.";

"%s     ð %d";
"Timp rmas pn la nlturarea soket-ului din %s: %d";

"̼   ֽϴ.";
"Aceast aciune poate fi realizat doar cu sexul opus.";

"%s ִ  ϴ.";
"O piatr preioas din %s a disprut.";

"<>  ̸  ʽϴ.";
"[Breasla] Numele breslei nu este valabil.";

"<> ̹  ̸ 尡 ֽϴ.";
"[Breasla] Acest nume de breasl este deja folosit.";

"<> 带   ϴ.";
"[Breasla] Nu poi forma o breasl.";

"%s 尡 %s 忡  Ͽϴ!";
"Breasla %s a declarat rzboi breslei %s!";

"<> %s 尡  źϿϴ.";
"[Breasla] %s a refuzat rzboiul breslei.";

"%s  %s 尡    մϴ!";
"Rzboiul de breasl dintre %s i %s ncepe n cteva secunde!";

"%s  %s 尡  Ͽϴ!";
"Rzboiul ntre breslele %s i %s a nceput!";

"%s  %s    ºη ϴ.";
"Rzboiul dintre breslele %s i %s s-a terminat la egalitate.";

"%s 尡 %s  ￡ ¸ ߽ϴ.";
"Breasla %s a ctigat rzboiul mpotriva breslei %s.";

" ൿ ȣ Ͽ  մϴ.";
"Pentru aceast aciune ai nevoie de acordul partenerului tu de joc.";

"<>   Ǿϴ.";
"[Breasla] Rzboiul breslei a fost ntrerupt.";

"%s  %s    ҵǾϴ.";
"Rzboiul ntrebreslele  %s i %s a fost ntrerupt.";

"ݱ";
"nchide";

"  Ǿ  Ǿϴ.";
"Actiune intrerupta. Batalie in desfasurare.";

"ٸ ǻͿ α Ͽ   մϴ.";
"Cineva a intrat cu contul tu. Vei fi deconectat.";

"  ź  ɴϴ.";
"O lumin mistic apare din copac.";

"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)";
"Contului tu i este adugat %d timp de joc. (Nr. plat %d)";

"   ϼ̽ϴ.";
"Poi participa la lupt n modul spectator.";

"ڽ Ͻø    ִ < > ư ɴϴ.";
"La alegerea caracterului apare o icoan.";

"    ƹ ϴ.";
"Nu exist inamici.";

"%s԰  !";
"Lupta cu %s a nceput!";

"1 ̳ ƹ    ڵ ˴ϴ.";
"Dac nu se gsete un inamic rzboiul breslei va fi ncheiat automat.";

"  Ǿ ºη  Ǿϴ. (5  )";
"Deoarece rzboiul s-a terminat mai devreme, s-a terminat cu o remiz.";

"ְ  ູ    äϴ";
"Datorita Binecuvantarii Liderului, energia va fi reflectata.";

"%d  Ŀ  ູ   ֽϴ";
"Binecuvntarea mpratului poate fi folosit dup %d sec.";

"Ÿ   %d  밡";
"Binecuvntarea mpratului poate fi folosit dup %d sec.";

" ڱ ڶϴ  : %d ";
"ncasri din impozite insuficiente: %d";

"[TEST_ONLY]  : %d ";
"[TEST_ONLY]Impozit: %d";

"а  Ͽϴ";
"Eroare la transformare";

"а  úϴ. ż ãư.";
"Ai nvat transformarea.";

"  ȯּ.";
"Strig-i nti calul.";

" ½ϴ.";
"i-ai trimis calul departe.";

"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ.";
"%s te-a provocat la lupt!";

"   մϴ.";
"Trebuie s cobori.";

" ź ¿ ̸   ϴ.";
"Nu poi hrni calul n timp ce clreti.";

" %s%s ־ϴ.";
"Ai hrnit un cal cu %s%s.";

"%s  ʿմϴ";
"Ai nevoie de %s.";

"˴ٿ %d ҽϴ.";
"%d sec pn la final.";

"%d   ˴ٿ ˴ϴ.";
"Jocul se sfrete n %d secunde.";

"%d ҽϴ.";
"%d secunde pn la final.";

" Ǿϴ.";
"Logout-ul a fost ntrerupt.";

"α ȭ  ϴ. ø ٸ.";
"napoi la fereastra de login. Ateapt.";

"  մϴ. ø ٸ.";
"Vei fi deconectat de la server. Ateapt.";

"%s û ߽ϴ.";
"L-ai provocat pe %s la lupt.";

"ĳ͸ ȯ մϴ. ø ٸ.";
"Schimbi caracterul. Ateapt.";

"    ϴ. (%d )";
"Un nou start nu e posibil n acest moment.Te rugm ateapt %d secunde.";

"    ϴ.(%d )";
"nc nu poi restarta. Te rugm ateapt nc %d secunde.";

"    ϴ.(%d  )";
"nc nu poi restarta. Te rugm ateapt nc %d secunde.";

"     ϴ. (%d  )";
"nc nu poti restarta n ora. Ateapt nc %d secunde.";

" Ȱ ȸ  Ҿϴ!  ̵մϴ!";
"Perioada de ateptare a expirat. Vei re-nvia n ora.";

"а ߿ ɷ ø  ϴ.";
"Nu i poi schimba statusul atta timp ct eti transformat.";

" Դϴ.";
"Juctorul tocmai se dueleaz.";

"<> 忡  ʽϴ.";
"[Breasla] Nu aparine breslei.";

"<>  ų    ϴ.";
"[Breasla] Nu ai dreptul de a schimba nivelul competenelor breslei.";

"߸  ߽ϴ";
"Alegerea este greit.";

"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ.";
"[Lagr] Ai introdus o parol greit.";

"<â> â ̹ ֽϴ.";
"[Lagr] Lagrul este deschis deja.";

"<â> â  10 ȿ   ϴ.";
"[Lagr] Trebuie s atepi 10 secunde pentru a deschide lagrul.";

"<â> Ÿ ־ â   ϴ.";
"[Magazie] Eti prea departe pentru a deschide Magazia.";

"<Ƽ>   Ƽ  ó   ϴ.";
"[Grupa] Serverul nu poate prelucra sarcina grupei.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ   ϴ.";
"[Grupa] Nu poi prsi grupa ntr-o temni.";

"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ.";
"[Grupa] Ai prsit grupa.";

"<> ̹ ٸ ￡   Դϴ.";
"[Breasla] Breasla ta particip deja la alt rzboi.";

"<>    ϴ.";
"[Breasla] Nu exist dreptul la un rzboi al breslelor.";

"<> ׷ 尡 ϴ.";
"[Breasl] Nu exist nicio breasl cu acest nume.";

"̹ ĺǾֽϴ";
"Exist deja o candidatur.";

"̹   Դϴ.";
"[Breasla] Breasla se afl deja n rzboi.";

"<>  Ͽ    ϴ.";
"[Breasla] Yang insufucient pentru a participa la un rzboi al breslelor.";

"<>    Ͽ    ϴ.";
"[Breasla] Breasla nu are destul Yang pentru a participa la un rzboi al breslelor.";

"<> ̹    Դϴ.";
"[Breasla] Breasla este rezervat pentru alt rzboi.";

"<>  尡 ̹   Դϴ.";
"[Breasla] Breasla se afl deja ntr-un rzboi.";

"<>  ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ.";
"[Breasla] E nevoie de minim %d juctori pentru a participa la un rzboi al breslei.";

"<>     ڶ    ϴ.";
"[Breasla] Breasla nu are destule puncte pentru a participa la un rzboi al breslelor.";

"<>     Ͽ    ϴ.";
"[Breasla] Breasla nu are destui membri pentru a participa la un rzboi al breslelor.";

" 20 ϴ ڵ ȣ   ϴ.";
"Nivelul tu trebuie s fie peste 20 pentru a putea nregistra un numr de mobil.";

" ڰ   ʽϴ";
"Nu ai calificarea unui mprat.";

"%s   ģ  ź ߽ϴ.";
"%s a refuzat invitaia.";

"̹ Ƽ  Ƿ Խû   ϴ.";
"Nu poi accepta invitaia, deoarece eti deja n grup.";

"ָ 밡  Դϴ";
"Doar mpratul poate folosi asta.";

"%d ʰ Ÿ Դϴ.";
"Timp de cooldown de aproximativ %d secunde";

"  մϴ.  : %lu ʿݾ : %lu";
"Lips de impozite. Capital actual: %u capital lips: %u";

": warpto <character name>";
"Comand: warpto <character name>";

"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ";
"Nu poi s te tragi la un lupttor strin.";

"ش  %d äο ֽϴ. ( ä %d)";
"Adugare juctor %d n canal. (Cadou canal %d)";

"%s Է ̵մϴ";
"Tragere la juctorul %s.";

"Ÿ  ȯ Ҽ ϴ";
"Nu poi aduna juctori strini.";

"<> ߿ ɿ   ϴ.";
"[Breasla] n timpul unui rzboi nu exist puncte de experien pentru vntoare.";

" ູ  %s  HP,SP  äϴ.";
"Cand este folosita Binecuvantarea Liderului %s din PV si PM sunt refacute.";

"  ";
"Informaiile mpratului ale mele.";

"[%s] : %s  ݾ %lld ";
"[%sMonarh] : %s Avere Yang %lld";

"[%s] : %s  ";
"[%sMonarh] : %s";

" ";
"Inormaiile mpratului";

"ָ Ҽ ִ Դϴ";
"Doar un mprat poate folosi asta.";

"1-50  ġ ּ";
"Alege un numr ntre 1 i 50.";

"ȯҼ   Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ";
"Monstrul nu poate fi strigat. Verific numrul mob.";

"ִ  +%d";
"Puncte de via +%d";

"ִ ŷ +%d";
"Puncte de mana +%d";

" ູ Ͽϴ.";
"Binecuvantarea Liderului este activata.";

"ü +%d";
"Rezisten +%d";

" +%d";
"Inteligen +%d";

"ٷ +%d";
"Putere +%d";

"ø +%d";
"Dexteritate +%d";

"ݼӵ +%d";
"Vitez de atac +%d";

"̵ӵ %d";
"Viteza de Miscare %d";

"Ÿ -%d";
"Timp de stingere -%d";

" ȸ +%d";
"Odihna vieii +%d";

"ŷ ȸ +%d";
"Odihna mana +%d";

" %d";
"Atac otrvit %d";

" +%d";
"Stea +%d";

"ο +%d";
"Reducerea vitezei +%d";

"%d%% Ȯ ġŸ ";
"Atac critic cu ansa %d%%";

"%d%% Ȯ  ";
"Atac ptrunztor cu ansa %d%%";

"ΰ  Ÿġ +%d%%";
"Puterea de atac a juctorului mpotriva montrilor +%d%%";

"  Ÿġ +%d%%";
"Puterea de atac a calului mpotriva montrilor +%d%%";

" Ÿġ +%d%%";
"ntrirea atacului mpotriva Wonggui + %d%%";

"б Ÿġ +%d%%";
"ntrirea atacului mpotriva Milgyo + %d%%";

"ü Ÿġ +%d%%";
"ntrirea atacului mpotriva Zombie + %d%%";

"Ǹ Ÿġ +%d%%";
"ntrirea atacului mpotriva diavolilor + %d%%";

"    %s  3а 10 %%  ݷ  ˴ϴ";
"Prin domnitorul Sa-Za-Hu, juctorului %s i este crescut puterea de atac n acest inut cu 10 %% timp de 3 minute.";

"Ÿġ %d%%   ";
"Absorbire via la atac %d%%.";

"Ÿġ %d%%  ŷ ";
"Absorbire mana la atac %d%%.";

"%d%% Ȯ Ÿݽ  ŷ Ҹ";
"Mana este luat de la inamic cu o probabilitate de %d%%.";

"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ";
"Probabilitate de absorbire mana %d%%.";

"Ÿݽ  Ȯ %d%%";
"%d%% ans de a bloca un atac corporal";

"Ȱ  ȸ Ȯ %d%%";
"%d%% ans de a bloca un atac de la distan";

"Ѽհ  %d%%";
"Aprare sabie-1-mn %d%%.";

"հ  %d%%";
"Aprare sabie-2-mini %d%%";

"μհ  %d%%";
"Aprare sabie-2-mini %d%%";

"  %d%%";
"Aprare clopot %d%%";

" ݰ   %s  3а 10 %%    ˴ϴ";
"Prin domnitorul Geum-Gang-Gwon, juctorului %s i este crescut armura n acest inut cu 10 %% timp de 3 minute.";

"ä  %d%%";
"Aprare evantai %d%%";

"Ȱ  %d%%";
"Rezisten la atac de la deprtare %d%%";

"ȭ  %d%%";
"Rezisten la foc %d%%";

"  %d%%";
"Rezisten la electricitate %d%%";

"  %d%%";
"Rezisten la magie %d%%";

"ٶ  %d%%";
"Rezisten la vnt %d%%";

" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%";
"Reflecteaz atac direct: %d%%";

" ǵ Ȯ %d%%";
"Reflecteaz blestem: %d%%";

"  %d%%";
"Rezisten la otrav %d%%";

"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ";
"Cretere mana cu %d%% n cazul nfrngerii inamicului.";

"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)";
"Evenimentul are deja loc (Dlag: %d)";

"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ ";
"Creterea experienei cu %d%% n cazul nfrngerii inamicului.";

"%d%% Ȯ ġ  2 ";
"Creterea Yang-ului capturat cu %d%% n cazul nfrngerii inamicului.";

"%d%% Ȯ ġ  2 ";
"Creterea obiectelor capturate cu %d%% n cazul nfrngerii inamicului.";

"  %d%%  ";
"Creterea eficienei cu %d%% prin luarea poriei";

"%d%% Ȯ ġ  ȸ";
"%d%% ans de a-i umple PV dup o victorie.";

"  %d%%";
"Fr zpceal %d%%";

"  %d%%";
"Fr ncetinire %d%%";

"Ѿ  %d%%";
"Fr cztur %d%%";

"ݷ +%d";
"Putere de atac + %d";

" +%d";
"Armur + %d";

"OX  ũƮ ε ";
"OX Quiz Script nu a putut fi ncrcat.";

" ݷ +%d";
"Atac Magic + %d";

"  +%d";
"Aprare magie + %d";

"ִ  +%d";
"Rezisten maxim + %d";

"翡  +%d%%";
"Puternic mpotriva rzboinicilor + %d%%";

"ڰ  +%d%%";
"Puternic mpotriva ninja + %d%%";

"󿡰  +%d%%";
"Puternic mpotriva sura + %d%%";

"翡  +%d%%";
"Puternic mpotriva amanilor + %d%%";

"Ϳ  +%d%%";
"Puternic mpotriva montrilor + %d%%";

"ݷ +%d%%";
"Atac + %d%%";

" +%d%%";
"Aprare + %d%%";

"OX  ũƮ ε ";
"OX Quiz Script a fost ncrcat.";

"ġ %d%%";
"Experien %d%%";

"  %.1f";
"Probabilitatea de a gsi un obiect %. 1f";

"  %.1f";
"Probabilitatea de a gsi Yang %. 1f";

"ִ  +%d%%";
"Via maxim +%d%%";

"ִ ŷ +%d%%";
"Via maxim +%d%%";

"ų  %d%%";
"Paguba Abilitii %d%%";

"Ÿ  %d%%";
"Paguba loviturii %d%%";

"ų   %d%%";
"Rezisten la Paguba Abilitii %d%%";

"Ÿ   %d%%";
"Rezisten la lovituri %d%%";

"ݿ %d%% ";
"%d%% Rezisten la Atacurile Rzboinicului";

"ȳϼ. ƾ2 Դϴ.";
"Bun Venit n Metin2.";

"ڰݿ %d%% ";
"%d%% Rezistenta la Atacurile Ninja";

"ݿ %d%% ";
"%d%% Rezistenta la Atacurile Sura";

"ݿ %d%% ";
"%d%% Rezistenta la Atacurile Samanului.";

" ( : %d %d %d)";
"(Desfurare: %d j- %d m - %d t)";

"ä  Դϴ.";
"Chatul tu este blocat.";

"ġ ȸ Ҽ ֽϴ";
"Ai nevoie de un nivel mai mare pentru a putea striga.";

"ġ  %d ̻   մϴ.";
"Ai nevoie de un nivel minim de %d pentru a putea striga.";

"Ƽ  ƴմϴ.";
"Nu eti n grup.";

"忡  ʾҽϴ.";
"Nu te-ai alturat breslei.";

" ޽ ߰ ź Դϴ.";
"Juctorul a refuzat cererea ta de a fi adugat la lista de prieteni.";

"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ.";
"OX Event a nceput.";

"<޽> ڴ ޽ ߰  ϴ.";
"[Prieteni] Nu poi aduga un GM n lista ta.";

"%s  ӵ  ʽϴ.";
"%s nu este online.";

"ŷ  %d ̳ â  ϴ.";
"Dup un trg, trebuie s atepi %d secunde nainte de a deschide un magazin.";

"â  %d ̳ ŷ Ҽ ϴ.";
"Poi face nego dinnou peste %d sec.";

"׼ 20  ʰϿ ŷ Ҽ ϴ..";
"Ai mai mult de 2 Mrd. Yang. Nu poi face nego.";

"ٸ ŷϰ λ  ϴ.";
"Nu poi deschide un magazin privat n timp ce alt fereastr este deschis.";

" ѱݾ 20  ʰϿ ŷ Ҽ ϴ..";
"Juctorul are peste 2 Mrd. Yag. Nu poi negocia cu el.";

"<â> ű   ġԴϴ.";
"[Depozit] Nicio micare posibil.";

"<â>     ϴ.";
"[Lagr] Obiectul nu poate fi depozitat.";

"<Ƽ> Ƽû  ĳ͸ ã ϴ.";
"[Grup] Juctorul care a rostit invitaia nu este online.";

" Ͽ  մϴ.";
"Prin acordul lui Uriel este permis intrarea.";

"<Ƽ>    ֽϴ.";
"[Grup] Doar conductorul grupei poate schimba asta.";

"<Ƽ> ¸ Ϸ  Ƽ ƴմϴ.";
"[Grup] inta nu este membru al grupei tale.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ ߹  ϴ.";
"[Grup] n temni nu poi exclude niciun juctor.";

"<Ƽ>  Ƽ ߹  ϴ.";
"[Grup] n temni nu poi exclude niciun juctor.";

"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ.";
"[Grup] Ai fost exclus din grup.";

"<Ƽ>  Ƽ   ϴ.";
"[Grup] Nu poi prsi o grup n temni.";

"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų  ϴ.";
"[Grup] Nu poi exclude membrii grupei.";

"<> ػ  %d ̳ 带   ϴ.";
"[Breasla] Nu poi forma o breasl nou timp de %d zile de la desfiinarea unei bresle.";

"<> Ż  %d ̳ 带   ϴ.";
"[Breasla] Nu poi forma o breasl nou timp de %d zile de la prsirea unei bresle.";

"   ̸ Դϴ.";
"Numele breslei nu este valabil.";

"  Ź帳ϴ.";
"Rugm participarea multor juctori.";

"<> [%s] 尡 Ǿϴ.";
"[Breasla] [%s] a fost format.";

"<>   Ͽϴ.";
"[Breasla] Formarea breslei euat.";

"<Ƽ> Ƽ  Ƽ常   ֽϴ.";
"[Grup] Competenele grupei stau doar conductorului ei la dispoziie.";

"<Ƽ> ȯϷ  ã  ϴ.";
"[Grup] inta nu a fost gsit.";

"<> ߸ ݾԴϴ.";
"[Breasla] Suma de Yang nu e corect.";

"<>  ִ  մϴ.";
"[Breasla] Nu ai destui Yang la tine.";

"<> ׷  ã  ϴ.";
"[Breasla] Persoana cutat nu poate si gsit.";

"<>   尡 ƴմϴ.";
"[Breasla] Persoana nu aparine aceleiai bresle.";

"<>   Ż ų  ϴ.";
"[Breasla] Nu ai dreptul de a concedia un membru al breslei.";

"<>  %s   Ż ׽ϴ.";
"[Breasla] Membrul %s a fost exclus din breasl.";

"OX̺Ʈ  ʾҰų,  Դϴ.(flag: %d)";
"OX Evenimentul nc nu s-a sfrit. A aprut p eroare.(flag: %d)";

"<>   Ż ׽ϴ.";
"[Breasla] Ai concediat un membru al breslei.";

"<>  ̸   ϴ.";
"[Breasla] Nu ai dreptul s i schimbi numele gradului.";

"<>   ̸   ϴ.";
"[Guild] Drepturile liderului breslei nu pot fi schimbate.";

"<>    ̸ Դϴ.";
"[Breasla] Numele gradului nu este valabil.";

"<>     ϴ.";
"[Breasla] Nu ai dreptul s i schimbi poziia de putere.";

"<>     ϴ.";
"[Guild] Drepturile liderului breslei nu pot fi schimbate.";

"<> %u ġ Ͽϴ.";
"[Breasla] %u experienta primita.";

"<> ġ ڿ Ͽϴ.";
"[Breasla] Punerea n practic a experienei euat.";

"<>  մϴ.";
"[Breasl] Nu ai Yang suficient n tezaurul breslei!";

"<> ŷ ȸ Ͽϴ.";
"[Breasla] Spiritul Dragonului nu a fost refcut.";

"  OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ.";
"Evenimentul OX va ncepe n scurt timp.";

"<>  ۼ  ϴ.";
"[Breasla] Nu ai dreptul s faci un anun.";

"<>    ϴ.";
"[Breasla] Nu ai dreptul sa iti schimbi pozitia.";

"<>     ϴ.";
"[Guild] Poziia liderului breslei nu poate sa fie schimbat.";

"<>     ϴ.";
"[Breasla] Nu i poi schimba poziia n cea de maestru al breslei.";

"<> 屺   ϴ.";
"[Guild] Nu ai dreptul sa alegi liderul breslei.";

"<> ̻    ϴ.";
"[Guild] Nu mai poi alege ali lideri pentru breasla.";

" ǳ  ϴ.";
"Nu poi renuna la acest obiect.";

"ҹ α׷  Ǿ   ˴ϴ.";
"A fost descoperit software ilegal. Jocul va fi nchis.";

"  20 Ѿ ŷ ۼ ϴ.";
"Ai mai mult de 2 Mrd. Yang la tine. Nu poi negocia.";

"ݾ մϴ.";
"Yang insuficient.";

" ̺Ʈ  е  ̵ ǰڽϴ.";
"Evenimentul cadou va fi redus la un inut.";

" 귿 .";
"Pornete ruleta obiectelor.";

"Ӵ  귿 .";
"Pornete ruleta de Yang.";

" ¶  Դϴ. Ӹ ̿ϼ.";
"El/ea este online. Folosete oapta.";

"ڵ ȣ ϵǾ  ʽϴ.";
"Numrul de mobil nu este nregistrat.";

" ޼   20   ֽϴ.";
"Trebuie s fi cel puin la nivelul 20 pentru a trimite un SMS.";

" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ.";
"Ai nevoie de 2000 DT pentru a trimite un SMS.";

" ޼  ߽ϴ.";
"SMS-ul a fost trimis.";

"%s  %s %d%% ߽ϴ!";
"%s al breslei %s a crescut cu %d%%!";

"%s  %s  ƿԽϴ.";
"%s al breslei %s s-a normalizat.";

"%s %s %d%% ߽ϴ!";
"%s: %s a crescut cu %d%%!";

"%s %s  ƿԽϴ.";
"%s al lui %s s-a normalizat.";

" õ ִ(%d) Ǿϴ.";
"Punctele de exploatare au ajuns la maxim. (%d)";

"̰ ִ õ Ͽϴ.";
"Punctele de exploatare au ajuns la un nivel maxim.";

"۸    ̷ ׷̵   ֽϴ.";
"Poi merge la tietorul de lemne Deokbae pentru a-i upgrada Toporul.";

" õ Ͽϴ! (%d/%d)";
"Punctele tale de exploatare au crescut! (%d%d)";

"̸   ʾƼ Ķ  ϴ.";
"Nu poi exploata nimic fr trncop.";

"̻ ĳ  ϴ.";
"Nu exist nimic de exploatat.";

"ä Ͽϴ.";
"Exploatarea a reuit.";

"ä Ͽϴ.";
"Exploatarea a euat.";

"<޽> %s  ģ ߰Ͽϴ.";
"[Prieteni] L-ai adugat pe %s ca prieten.";

"   ̵ǰڽϴ.";
"Juctorul va fi teleportat n ora n scurt timp.";

"<޽> %s  ޽ Ͽϴ.";
"[Prieteni] L-ai ters pe %s din list.";

" ġ  ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ.";
"O eroare critic de server a intervenit. Serverul va fi restartat automat.";

"10 ڵ  Ǹ,";
"n 10 secunde vei fi deconectat automat.";

"5 Ŀ  ϽǼ ֽϴ.";
"Te poi conecta dup 5 minute.";

"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]";
"(%s) a fost creat. [Temporar]";

"   Դϴ";
"Aceast breasl se afl n rzboi.";

"%s:  ʴ  Դϴ.";
"%s: Aceast breasl nu exist.";

"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ.";
"O breasl nu acest nume sau numr nu exist.";

" ʴ ǹԴϴ.";
"Cldirea nu exist.";

"     ǹ  ֽϴ.";
"Acest tip de cldire poate fi construit doar o dat.";

"OX̺Ʈ   ݾ ּ.(Flag: %d)";
"nti nchide harta evenimentului OX.(Flag: %d)";

"Ǽ ʿ ǹ   ʽϴ.";
"Cldirea principal trebuie construit nti.";

"ǹ   ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ.";
"Construcia euat datorit unui pre de construcie greit.";

"Ǽ  մϴ.";
"Breasla ta nu are suficient Yang pentru a construi cldirea.";

"簡 Ͽ Ǽ  ϴ.";
"Nu ai destul material pentru a construi.";

"ǹ    ġԴϴ.";
"Aici nu poi construi.";

" ʴ ĳ Դϴ.";
"Caracterul nu exist.";

"   ";
"Duelul a fost ntrerupt fr succes.";

"   ";
"Deul ntrerupt cu succes.";

"   Ǿϴ.";
"nceput de duel reuit.";

" ۿ  ֽϴ.";
"Exist o problem pentru a ncepe duelul.";

"  ߽ϴ.";
"Nu a aprut nicio eroare.";

"ڰ ϴ.";
"Nu exist participani la duel.";

"  Ʈ ϴ.";
"Nu au mai rmas puncte de status.";

"  Ʈ ϴ.";
"Au mai rmas prea puine puncte de status.";

" ߸ ԷϿϴ.";
"Ai introdus o valoare greit.";

"ɾ  Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ.";
"Sub-comanda comenzii este greit.";

"÷̾ %d  ÷̾  %d ȥŵϴ..";
"nelegere nclcat ntre juctorul %d i juctorul %d.";

" ϴ. ݾ %d";
"nvrte ruleta pentru o sum de %d Yang.";

"۷αװ syslog  ҽϴ";
"Itemlog a fost pun n syslog.";

"  ";
"Informaii de succes ale regatelor.";

"    %d  %d %d %d";
"Alege informaiile hrii Pmntului Sfnt %d trecere %d %d %d";

" Ͽϴ.";
"A intervenit o eroare.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d  Լ %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Numr Pmnt Sfnt %d";

" Ÿ ";
"Informaii despre lupta regatelor.";

"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ.";
"Cererea este n curs de ncrcare. Ai rbdare.";

"ٸŷâ ¿ â  ϴ.";
"Nu poi deschide un Depozit n timp ce alt fereastr este deschis.";

"<â> â йȣ Ǿϴ.";
"[Magazie] Parola magaziei a fost modificat.";

"<â>  йȣ ƲȽϴ.";
"[Lagr] Ai introdus parola greit.";

"Ⱓ %d   ˴ϴ.";
"Timpul de joc i expir n %d minute.";

" ǥϿϴ.";
"Ales regulamentar.";

"̹ǥ ";
"Ales deja.";

"%s   ⸶ Ͽϴ.";
"Juctorul %s este deja n alegere.";

"OX̺Ʈ   ʰų  Դϴ.(Flag: %d)";
"Evenimentul OX a luat sfrit. Nu au aprut erori.(Flag: %d)";

"⸶ Ҽ ϴ";
"Nu poate fi propus spre alegere.";

" %s  %lu   ֽϴ";
"%s mai are %u Yang la dispoziie.";

" %s  %d   ֽϴ";
"%s mai are %d Yang la dispoziie.";

"  ϰų  ü  ȲԴϴ";
"Nu ai Yang suficient.";

" %s  ĺ Ͽϴ";
"%s a fost ters ca i candidat ca mprat.";

" %s   ĺ ƴմϴ.";
"%s nu este candidat ca mprat.";

" %s ַ Ը ߽ϴ.";
"%s este numit mprat.";

" %s  ַ ԸҼ ϴ .";
"%s nu poate fi numit mprat.";

" %s ָ  Ͽϴ..";
"mpratul %s este nlturat.";

" %s ָ  Ҽ ϴ.";
"mpratul %s nu paote fi nlturat.";

" ̻ OX̺Ʈ ڸ  ʽϴ.";
"OX Evenimentul nu mai accept participani.";

"ż";
"Regatul Shinsoo";

"õ";
"Regatul Chunjo";

"뱹";
"Regatul Jinno";

"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)";
"Punctele tale de pescuit au crescut! (%d/%d)";

"ô밡 ִ õ Ͽϴ.";
"Ai atins numrul maxim de puncte de pescuit.";

"θ    ô ׷̵   ֽϴ.";
"Du-te la Pescar i mbuntete-i Undia!";

"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ.";
"Ai pierdut momeala.";

"Ⱑ ϴ! (%s)";
"Ai prins un pete! (%s)";

"̹   ̴ %.2fcm";
"Lungimea petelui prins este de %.2cm.";

"̺Ʈôؾ";
"Eveniment pescresc 'Cel mai bun pescar'";

"OX̺Ʈ  ο Ͽϴ.";
"OX Ceilali participani la eveniment sunt notai.";

"̺Ʈ׾";
"Eveniment pescresc 'Puterea linitii'";

"%s : %d ";
"%s: %d";

"%d  %d  ";
"Ai prins %d de %d.";

"Ⱑ   ϴ.";
"Petele a disprut n adncurile apei.";

" ӿ  Խϴ.";
"n pete se afl o scoic.";

" ӿ ̰ Խϴ.";
"n pete se afl o rm.";

"%s ϴ.";
"Prjeti %s deasupra focului.";

"20  ʰϿ   ϴ";
"Nu poti negocia deoarece ai mai mult de 2 miliarde yang.";

"Ӿ  Ե  ̸    ϴ.";
"Nu poi da magazinului tu un nume care nu este valabil.";

"ȭ  λ Ǹ  ϴ.";
"Nu poi vinde un obiect din Item-Shop ntr-un magazin privat.";

"OX̺Ʈ  ο  ߽ϴ.";
"OX Ceilali participani la eveniment nu au fost notai.";

"ä ߴϿϴ.";
"Exploatarea a luat sfrit.";

"̸ ϼ.";
"Ai nevoie de trncop pentru a extrage minereu!";

"ô븦  ϼ.";
"Alege o undi.";

"̳   ּ.";
"Fixeaz nti momeala n crlig.";

"ô밡 ƴ  ø   ϴ!";
"Nu poi pescui fr undi!";

"Ƽ  ° ƴ϶ û   ϴ.";
"[Grup] Nu poi face nicio cerere, deoarece conductorul grupei nu este online.";

"<Ƽ> ٸ  Ƽ ̷  ϴ.";
"[Grup] Nu poi forma o grup cu juctori ai altui regat.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ ʴ븦   ϴ.";
"[Grup] Nu poi face o invitaie ntr-o temni.";

"<Ƽ>  忡 Ƽ ʴ븦   ϴ.";
"[Grup] Nu poi face o invitaie n modul spectator.";

"<Ƽ> -30 ~ +30  ̳ 游 ʴ  ֽϴ.";
"[Grup] Pot fi invitai doar juctori cu diferena de nivel -30-30";

"  ڼ : %d";
"Numrul celorlali participani : %d";

"<Ƽ> Ƽ ְ   30  ʴ  ϴ.";
"[Grup] Nu poi invita juctorul, deoarece nivelul su este prea sczut.";

"<Ƽ> Ƽ    30  ʴ  ϴ.";
"[Grup] Nu poi invita juctorul, deoarece nivelul su este prea nalt.";

"<Ƽ>  ̻ Ƽ ʴ  ϴ.";
"[Grup] Nu mai poi invita ali juctori n grup.";

"%s Կ Ƽ û ߽ϴ.";
"Doreti s te alturi grupei lui %s.";

" Ƽ  ʽϴ.";
"Juctorul nu se afl n grup.";

"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ   ϴ.";
"[Grup] Nu te poi altura grupei deoarece este plin.";

"<Ƽ> Ƽ ʴ  ִ  ϴ.";
"[Grup] Nu ai dreptul s faci o invitaie.";

"<Ƽ> %s  Ƽ ź Դϴ.";
"[Grup] %s refuz invitaia.";

"<Ƽ> ̹ %s Ƽ  ֽϴ.";
"[Grup] %s este deja n grup.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ ʴ뿡   ϴ.";
"[Grup] Nu poi accepta o invitaie ntr-o temni.";

"OX ̺Ʈ ġٽϴ.";
"OX Evenimentul va fi sfrit.";

"OX̺Ʈ   ŵϴ.";
"OX Evenimentul va fi sfrit.";

"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡   ϴ.";
"[Grup] Nu eti n msur s accepi invitaia.";

"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ.";
"[Grup] %s a refuzat invitatia.";

"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ.";
"[Grup] %s s-a alturat grupei tale.";

"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ.";
"[Grup] %s s-a alturat grupei tale.";

"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ   ϴ.";
"Nu poi folosi acum niciun magazin privat";

" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ.";
"Juctorul negociaz cu altul.";

"ƾ2ȣ: %s";
"Cod de confirmare Metin2: %s";

"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ.";
"Codul de confirmare este greit. Mai ncearc odat.";

"ڵ ȣ  Ǿϴ.";
"Numrul de mobil este nregistrat.";

" ִ    ϴ.";
"Nu te poi teleporta la juctor.";

"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d";
"OX Premiul a fost nmnat. ID: %d Quantity: %d";

" ¶ ° ƴմϴ.";
"Juctorul nu este online.";

" %d äο ֽϴ. ( ä %d)";
"Juctorul joac n canalul %d. (Tu eti n canalul %d).";

"â  %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ.";
"Nu poti merge nicaieri timp de %d secunde de la folosirea Depozitului.";

"ŷâ,â   ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ";
"Dup nego nu poi pleca altundeva pentru un anumit timp.";

"ŷ  %d ̳ ٸ ̵   ϴ.";
"Timp de %d secunde de la nego nu poi pleca altundeva.";

" 밡   մϴ.";
"Duelul a fost ncheiat deoarece inamicul tu a disprut.";

"  ϴ.";
"Nu exist limit pentru licori.";

" %d    մϴ.";
"Poi folosi pn la %d licori.";

"10ʵ  ۵˴ϴ.";
"Lupta ncepe n 10 secunde.";

" ۵Ǿϴ.";
"Duelul a nceput.";

"";
"TRUE";

"  Ͽ  մϴ.";
"Duelul va fi ncheiat deoarece a aprut o problema cu arena de duel.";

" ð ʰ  ߴմϴ.";
"Duelul va fi ncheiat deoarece limita de timp a fost depit.";

"10ʵ  ̵մϴ.";
"n 10 secunde vei fi teleportat n ora.";

"  Ͽ  ߴմϴ.";
"Duelul va fi oprit deoarece a aprut o problema cu arena de duel.";

" ĳ  Ͽ  մϴ.";
"Inamicul de duel are probleme. Duelul va fi ncheiat.";

"  Ͽ  մϴ.";
"Duelul a luat sfrit deoarece a aprut o problem cu participantul la duel.";

"%s  ÿ ¸Ͽϴ.";
"%s a ctigat duelul.";

"%s  ¸Ͽϴ.";
"%s a ctigat.";

"10ʵ  ǵưϴ.";
"n 10 secunde vei fi teleportat n ora.";

"10ʵ   մϴ.";
"n 10 secunde ncepe runda urmtoare.";

"";
"FALSE";

" ĳͰ  Ͽ  մϴ.";
"Inamicul de duel a fost deconectat. Duelul este ntrerupt.";

" ӷ  %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ.";
"Nivelul de drop obiecte este n momentul de fa plus %d%%";

" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ.";
"Nivelul de drop Yang este n momentul de fa plus %d%%";

"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ.";
"Rata de drop pentru ploaia de Yang este cu %d%% mai mare.";

"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ.";
"Bonusul de experienta este in momentul de fata de %d%%";

"Ŭ̾Ʈ  Ʋ α׾ƿ ˴ϴ.  ġ  ϼ.";
"Versiunea ta de client este greit. Instaleaz patch-ul normal.";

"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ  ϴ.";
"Nu poi face nego n timp ce alt fereastr este deschis.";

" Ÿ ʹ ־    ϴ.";
"Eti prea departe de magazin pentru a cumpra.";

" Ÿ ʹ ־    ϴ.";
"Eti prea departe de magazin pentru a vinde.";

"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ.";
"Nu poti negocia deoarece ai mai mult de 2 miliarde yang.";

"  : %d";
"Numrul de puncte al quiz-ului: %d";

"Ǹűݾ %d %%   Ե˴ϴ";
"Vnzarea este impozitat cu %d%%.";

" ¿  Ż  ϴ.";
"Nu poi clri atta timp ct eti transformat.";

"  ¿  Ż  ϴ.";
"Nu poi clri atta timp ct pori o rochie de mireas sau un smoking.";

" ϰ  ʽϴ.";
"Nu ai cal.";

" ׾ִ  Դϴ.";
"Calul tu este mort.";

" ׹̳ʰ Ͽ  Ż  ϴ.";
"Rezistena calului tu este prea sczut.";

" ȯ Ͽϴ.";
"Strigarea calului euat.";

" ";
"Cal";

"ȥ ˴ϴ.";
"Nunta ia n curnd sfrit.";

"ڵ Ե˴ϴ.";
"Va fi prsit automat.";

"̹  ϴ.";
"Rzboiul s-a terminat.";

"10ʵ ϰڽϴ.";
"Decizia urmeaz n 10 secunde.";

" ¿ ȯ   ϴ.";
"Nu poi negocia la observare.";

"ٸ ŷâ  ŷ Ҽ ϴ.";
"Dac o alt fereastr este deschis, nu poi negocia cu altcineva.";

" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ.";
"Cealalt persoan este ocupat, de aceea nu poi s negociezi acum.";

" ȯ ź Դϴ.";
"Cealalt persoan a ntrerupt negoul.";

" ϰų  ڸ ϴ.";
"Yang insuficient sau lips de loc n inventar.";

"  ϰų  ڸ ϴ.";
"Cealalt persoan nu are destul Yang sau destul loc n inventar.";

" ǰ   ϴ.";
"Cealalt persoan nu are destul loc n inventar.";

"%s ԰ ȯ  Ǿϴ.";
"Negoul cu %s a reuit.";

" ȣ ġ  ʾҽϴ.";
"Prin binecuvntarea zeului zmeu nu ai pierdut experien.";

" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d";
"Scor curent: Shinsoo %d, Chunjo: %d, Jinno: %d";

"";
"Rspunsul corect este:";

"  %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";

" :  ";
"Spiritul locului sacru: [ENTER][ENTER]";

"༮ ̰   ڰ Ҿ.   Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ   ̵ϰ ˴ϴ. ";
", nu ai niciun drept sa te aflii aici! Membrii regatului tau vor parasi locul sacru in 10 secunde.";

"Ÿ  %s   Ż Ͽϴ";
"Regatul %s a fost infrant si este exclus din Lupta Regatelor.";

"Ÿ  ";
"Montri la lupta regatelor";

".   ȣڸ  ȴٸ    ȴ.[ENTER][ENTER] ";
"Dac l nvingei pe paznicul Locului Sfnt, vei fi deintorii Locului Sfnt.";

" ȣ   ʾҽϴ.";
"Prin protecia zeului zmeu nu ai aruncat niciun obiect.";

" ߰  %d";
"Pagub arme albe plus %d";

"%s ! (%ld%%)";
"Blocheaz %s! (%d%%)";

"%s ȸ! (%ld%%)";
"Eschiveaz %s! (%d%%)";

"O Դϴ";
"Da (O)";

"%s[%ld]  ġ: %d %d";
"%s[%d] Pozitie de atac: %d %d";

"ɾ  Էϼ.";
"Introdu comanda ntreag.";

"ź ¿   ϴ.";
"Nu poi face asta n timp ce stai pe cal.";

" ¿   ϴ.";
"Nu poi face asta ct timp eti ntins pe jos.";

"޼ӿ Կ?";
"n visele mele? Cum?";

" Ͼ .";
"Ridic-te nti.";

"׷ ɾ ϴ";
"Aceast comand nu exist.";

"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ.";
"[Grup] Grupa s-a desfiinat.";

"<Ƽ>  ȯ  ϴ.";
"[Grup] Nu poi striga inta.";

"<Ƽ> Ƽ  ġ ȯ  ϴ.";
"[Grup] Nu poi striga membrii grupei la poziia ta actual.";

"X Դϴ";
"Nu (X)";

"Ƽ   ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ.";
"Grupul tu coopereaza bine mpreun, membrii grupului din apropierea liderului de grup vor primi un bonus de experien.";

"";
"Leader";

"";
"Member";

"<> ϰ ϴ ġ  ġ ϴ.";
"[Breasla] Experiena oferit este mai mare dect experiena rmas.";

"<>    Դϴ.";
"[Breasla] Mesajul nu poate fi ters.";

"<> ŷ մϴ. (%d, %d)";
"[Breasla] Spiritul Dragonului insuficient. (%d, %d)";

"<> Ÿ  ʾ  ų   ϴ.";
"[Breasla] Nu poi folosi nc competena breslei.";

"<> %d ų  (%d, %d) to %lu";
"[Breasla] Competena %d a fost folosit (%d, %d) pe %u.";

"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)";
"[Breasla] Juctorul se afl n canalul %d. (Canal actual: %d)";

"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ.";
"[Breasla] Juctorul nu este online.";

"5  Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ.";
"In 5 sec. vor fi inlaturati toti jucatorii care au dat un raspuns gresit.";

"<>  ų  ߿   ֽϴ.";
"[Breasla] Competena de breasl poate fi folosit doar n rzboi.";

"<> %lu ŷ ȸϿϴ.";
"[Breasla] Punctele de Spirit al Dragonului ale lui %u au fost refcute.";

"<>  ݰ 常   ֽϴ.";
"[Guild] Doar liderul breslei poate retrage Yang.";

"<>   ʴ ź Դϴ.";
"[Breasla] Juctorul refuz invitaia breslei.";

"<>  ʴ  ϴ.";
"[Breasla] Nu ai dreptul s invii pe cineva n breasl.";

"<> ٸ   忡 ʴ  ϴ.";
"[Breasla] Juctori din alt regat nu pot fi invitai n breasl.";

"<> Ż  %d    忡 ʴ  ϴ.";
"[Breasl] Acest juctor poate fi invitat din nou peste %d zile.";

"<> 带 ػ  %d    忡 ʴ  ϴ.";
"[Breasla] Poi invita noi membri doar peste %d zile de la reformare.";

"<>  ̹ ٸ 忡 ֽϴ.";
"[Breasla] Persoana aparine deja unei alte bresle.";

"<> ִ   ʰ߽ϴ.";
"[Breasla] S-a atins capacitatea maxim a breslei.";

"  غּ.";
"Pregtit pentru urmtoarea ntrebare?";

"   ųԴϴ.";
"Nu poi antrena aceast abilitate.";

" ̻   ϴ.";
"Nu poi antrena aceast abilitate.";

"׷      ųԴϴ.";
"Nu poi antrena aceast abilitate pn la Mare Maestru.";

"Ʈ ͵ ųԴϴ.  ̻    ϴ.";
"Eti deja maestru al acestei abiliti. Nu o mai poi antrena.";

" ų  ׷     ̸ ʾҽϴ.";
"Abilitatea ta este insuficient pentru antrenamentul de Mare Maestru.";

"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰  ȭԸΰ!? !";
"Of, nu a reuit. La naiba!";

" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ.";
"Antrenament euat. ncearc mai trziu.";

"     ̾!";
"Corpul meu este plin de putere.";

"߰ſ   ġ ־! ̰, ̰!";
"Antrenamentul pare s funcioneze deja...";

"     ̽ϴ.";
"Ai ncheiat cu succes antrenamentul cu cartea.";

"ġ Ͽ å   ϴ.";
"Nu o poti citi din cauza lipsei de experienta.";

"Pregunta.";
"ntrebare.";

" ų å ̻   ϴ.";
"Nu mai poi antrena aceast abilitate cu o carte.";

" ų  å   ̸ ʾҽϴ.";
"Aceast abilitate nu este destul de nalt pentru a o antrena cu o carte.";

"    ذ Ǿ  ѵ ѵ..";
"Fac progrese, dar nc nu am neles tot.";

"  ̴ ǰ...    ϱⰡ ʹ ..";
"Aceste instruciuni sunt greu de neles. Am s studiez n continuare.";

" ϴ   ͸   ִ  ̴..";
"Am neles acest capitol. Dar trebuie s muncesc din greu n continuare.";

"å      ̽ϴ.";
"Ai ncheiat cu succes antrenamentul cu cartea.";

"ȯ Ͽϴ.";
"Teleportare euat.";

" ϴ. °  ãư.";
"Niciun cal. ntreab grjdarul.";

" ȯ  ϼ.";
"Folosete un obiect pentru a striga un cal.";

"%s SPҸ: %d";
"%s Consum de FP: %d";

" O, Ʋ X ̵ּ";
"Daca este corect: O, daca este gresit: X.";

"  ̱߰.   . ̴ ⸦ Ű.";
"Ard n interior, dar mi linitete corpul. Chi-ul meu trebuie s se stabilizeze.";

"׷, õõ.  õõ, ׷   !";
"Cam ncet... dar continuu... fr oprire!";

"׷,  ̾. ü Ⱑ  游.";
"Se simte bine. Corpul meu e plin de Chi.";

" о!  ޿ ִ  ſ ⸦ ⸸ ϸ,";
"Am citit-o! Acum trebuie s se mprtie Chi-ul n corpul meu.";

"װ   ž!";
"Antrenamentul s-a terminat.";

" å  ̾!    ̰ ־!";
"Am ajuns la ultima pagin a crii! Antrenamentul e aproape gata!";

"  Ҿ! ݸ !";
"Aproape am reuit! nc puin!";

"Ҿ! ݸ   ̴!";
"Aproape am terminat de citit!";

"å嵵    ʾұ.";
"Au rmas doar cteva pagini, apoi voi termina de citit.";

"  ȿ    .";
"M simt remprosptat.";

"Դϴ!";
"Corect!";

"      .";
"Acum o neleg!";

",  ⼼  !";
"Bine, trebuie s rmn concentrat n continuare!";

"ƴ     о Ӹ  .";
"Citesc n continuu acelai rnd.";

"ϱ Ⱦ.";
"Nu vreau s nv mai departe.";

"ŭ бⰡ  ʱ. ص ư 뵵 .";
"E mai complicat i mai greu de neles dect am crezut.";

"̷ ΰ ȵȴٱ.";
"E greu s m concentrez. Ar trebui sa iau o pauz.";

"  ä  Ǿϴ.";
"Chat-ul tu a fost blocat de un GM.";

"ä  ǮȽϴ.";
"Blocarea chat-ului tu a fost anulat.";

"̹ â ֽϴ.";
"Fereastra de creare este deschis deja.";

"ٸ ŷ(â,ȯ,)   ϴ.";
"Nu poi crea dac mai este deschis o fereastr de nego-lagr.";

" ̻   ϴ.";
"Nicio alt mbuntire posibil.";

"â  ʽϴ";
"Fereastra de creare nu este deschis.";

" ᰡ մϴ";
"Nu ai materialul potrivit.";

"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ";
"[Breasla] ncearc dinnou mai trziu.";

"%d   о  Ϸ   ֽϴ.";
"Trebuie sa citesti inca %d pentru a avea succes.";

"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ.";
"[Breasla] ncearc dinnou mai trziu.";

"   ִ Դϴ.";
"Aceast funcie poate fi folosit doar n castel.";

"TEST : Ȳݵβ  ȯǾϴ.";
"TEST: Lingoul de aur a fost returnat seif-ului regatului tu.";

"TEST :   : %d";
"TEST: n seiful regatului tu se afl: %d";

"TEST : Ȳݵβ  ȯ  ϴ.";
"TEST: Nu poi returna lingoul de aur seiful-ui regatului tu.";

"<>   %d  Ǿϴ";
"[Breasla] Breasla a atins %d puncte.";

"    ϴ.";
"Acest obiect nu poate fi mbuntit.";

"  ȸ 20  ⸸ մϴ";
"mbuntirea gratuit a obiectelor poate fi folosit pe arme pentru nivel maxim 20.";

" ʾ     ϴ.";
"Nu ndeplineti condiiile pentru a folosi acest obiect.";

" ʾ     ϴ.";
"Nu poi folosi acest obiect deoarece sexul tu nu corespunde.";

": transfer <name>";
"Folosete: transfer <name>";

"ָ   Դϴ";
"Aceast funcie poate fi folosit doar de mprat.";

"ٸ   ȯ  ϴ.";
"Nu poi recruta juctori din alte regate.";

"%s  %d äο   Դϴ. ( ä: %d)";
"Juctorul %s se afl n canalul %d. (Canalul tu: %d)";

"%s  ȯϿϴ.";
"Ai recrutat %s juctori.";

"ԷϽ ̸  ڰ ϴ.";
"Nu exist niciun juctor cu numele introdus de tine.";

"ڽ ȯ  ϴ.";
"Nu te poi recruta singur.";

"  Ѻ  ϴ.";
"Nivelul tu este prea sczut pentru a folosi acest obiect.";

"â,ŷâ  ¿  Ҽ ϴ";
"Nu poi s mbunteti nimic dac o alt fereastr este deschis.";

"%s ְ %s  üǾϴ.";
"mpratul lui %s a fost schimbat n %s.";

"%s ȭ ѷΰ  Դϴ.";
"n %s este rzboi pentru a aprinde focurile de iluminare.";

"%s  ߽ϴ.";
"Lui %s i-a reuit aprarea.";

"ݺ %s 30а ȭ ıϿ  ȹ   ֽϴ.";
"Pentru 30 de minute de acum nainte %s poate fi rspltit pentru distrugerea focului de iluminare.";

"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ.";
"Au trecut 30 de minute. Focurile de iluminare au disprut.";

"%s   ˸ ȭ Ÿϴ.";
"La %s s-a aprins un foc de iluminare pentru a avertiza n legtur cu o lupt.";

"%s ȭ ı߽ϴ.";
"%s a distrus focul de iluminare.";

"%s  Ͽ ￡ йϿϴ..";
"%s a pierdut rzboiul pentru ca nu au putut s apere castelul.";

"%s  ȭ ıϿϴ.";
"%s a distrus toate focurile de iluminare.";

"      ֽϴ.";
"Poi deschide magazinul dac dezbraci armura.";

"%d ð %d  %d   äñ Դϴ";
"%d ore %d min %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului.";

"%d ð %d   äñ Դϴ";
"%d ore %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului.";

"%d  %d   äñ Դϴ";
"%d min %d sec ramase pana la expirarea MUTE-ului";

"   Ȯ";
"Rat drop ploaie de Yang";

" ϱ  ᰡ մϴ.";
"Nu ai materialul potrivit pentru a produce asta.";

"";
"Toate regatele";

"  Ȯ";
"Procent drop obiecte";

"  Ȯ";
"Procent Yang droprate";

"ġ ";
"Procentaj pentru punctele de experien";

"%d   äñ Դϴ";
"%d secunde ramase pana la deblocarea chatului";

" ź ¿ ǥ   ϴ.";
"Nu poti folosi emotiile in timp ce esti pe cal.";

" ź  ǥ   ϴ.";
"Nu poti folosi emotiile pe un jucator care se afla pe cal.";

"<>     ƴմϴ.";
"[Alian] Liderul alianei inamice este offline.";

"   ʾ    ϴ.";
"[Alian] Liderul alianei inamice este offline.";

"<> ̹   Դϴ.";
"[Guild] Aceast breasl se afl n momentul de fata ntr-o btlie.";

"̹ Ż ̿Դϴ.";
"Deja clareti. Da-te jos prima dat.";

"   ̻   ϴ.";
"Nu poi mbunti cu acest pergament.";

" Ÿ Ϸ  ѹ 밡մϴ.";
"Poi fi rspltit doar o dat pentru sarcina turnului demonilor.";

"ȥ ⿡ Ͽϴ.";
"Piatra Dragon a fost inlocuita.";

"ȭâ  ¿  ű  ϴ.";
"Nu poti muta obiectul in cadrul ferestrei de rafinament.";

" ⿡ Ͽϴ.";
"Timpul ramas din Piatra Dragon a fost extras.";

" ⿡ Ͽϴ.";
"Extragerea timpului a esuat.";

"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ.";
"Inlocuirea Pietrei Dragon a esuat. Dar ai primit urmatoarele: %s";

"ȥ ⿡ Ͽϴ.";
"Inlocuirea Pietrei Dragon a esuat.";

"  ʿ ᰡ ƴմϴ.";
"Acest obiect nu este necesar pentru mbuntirea nivelului de claritate.";

"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ.";
"Acest obiect nu este necesar pentru mbuntirea nivelului de claritate.";

"    ȥԴϴ.";
"Acest obiect nu poate fi mbuntit n acest fel.";

"   δ   ϴ.";
"Acest obiect nu poate fi mbuntit n acest fel.";

"ܰ  ߽ϴ.";
"mbuntirea nivelului de claritate efectuat cu succes.";

"  ߽ϴ.";
"Rafinarea la nivelul urmator a esuat.";

"ܰ    ȥԴϴ.";
"Acest obiect nu este necesar pentru rafinare.";

"  ߽ϴ.";
"Rafinarea la nivelul urmator a fost cu succes.";

"ܰ  ߽ϴ.";
"mbuntirea nivelului de claritate efectuat a euat.";

"ܰ  ʿ ᰡ ƴմϴ.";
"Nu ai materialele necesare pentru intarirea Pietrei Dragon.";

"ȭ   ȥԴϴ.";
"Aceasta Piatra Dragon nu poate fi folosita pentru intarire.";

"ȭ ߽ϴ.";
"Intarirea a fost facuta cu succes.";

"ȭ ߽ϴ.";
"Intarirea a esuat.";

"̹   ȥ ϰ ֽϴ.";
"Deti deja o Piatra Dragon de acest tip.";

"  ȥ   ϴ.";
"Aceasta Piatra Dragon nu poate fi inlaturata.";

"̹  ϰ ֽϴ.";
"Ai deja echipat acest tip de Piatra Dragon.";

"κ Ȱȭ  .";
"Inainte de a deschide Cor Draconis, trebuie sa termini misiunea Pietrelor Dragon si sa activezi Alchimia Piatra Dragon.";

" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ.";
"Inainte de a deschide Cor Draconis, trebuie sa termini misiunea Pietrelor Dragon si sa activezi Alchimia Piatra Dragon.";

"Ʈ κ丮  ϸ   ϴ.";
"Iti poti scoate cureaua numai daca nu se mai afla obiecte in inventarul acesteia.";

"ູ  ö ĥ  ֽϴ.";
"Poti combina Pergamentul Binecuvntat cu Minereul de Fier Magic.";

"  Ʈ κ丮 ű  ϴ.";
"Nu poti tine acest obiect in inventarul curelei.";

"  ĥ  ϴ.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d  ϼ̽ϴ.";
"Ai investit %d Yang.";

"  ִ ƾ ϴ.";
"Nu exist piatr de scos.";

"    ġ Դϴ.";
"Nu poi stoca aceast locaie.";

"ǰ   ϴ.";
"Nu este destul loc n inventar.";

" ġ Ÿ  ־ ȯ  ϴ.";
"Nu te poi teleporta ntr-un punct sigur ntr-un regat strin.";

"   ڶ   ϴ.";
"Nu ai destule PV.";

" ŷ  ڶ   ϴ.";
"Nu ai destul mana pentru a folosi asta.";

"%d   ̵˴ϴ.";
"%d secunde de la executare ajungi la locul cu pricina.";

"    Ѻ  ϴ.";
"Nivelul tu este prea sczut pentru a folosi acest obiect.";

",  5ʵ Ҽ ϴ. ";
"Poi folosi plcinta lun doar o dat la 5 secunde.";

" ߿ ̿   ǰԴϴ.";
"Nu poi folosi acest obiect n duel.";

"%d  ȹϼ̽ϴ.";
"Ai ctigat %d Yang.";

"ں ǿ   Դϴ.";
"Nu poi face un foc de tabr aici.";

" ӿ ں ǿ  ϴ.";
"Nu poi face un foc de tabr n ap.";

"  ־  ʴ° . 踦 غ.";
"ncuiat. Ar trebui s caui cheia.";

"   ƴѰ .";
"Acest obiect nu poate fi deschis cu o cheie.";

"   ִ κ  ȵǾϴ.";
"Aceasta este cheia corect.";

" %d  ȹ߽ϴ.";
"Ai primit %d Yang.";

"ڿ  ź  ɴϴ.";
"Din cutie iese lumin misterioas.";

"%d ġ ȹ߽ϴ.";
"Ai primit %d experien.";

"ڿ Ͱ Ÿϴ!";
"Privete ce a ieit din cutie!";

"<>   ڶ    ϴ.";
"[Breasl] Nivelul breslei este prea mic.";

"ڿ   ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!";
"Dac inhalezi fumul rou din cutie i crete repeziciunea.";

" ̻   Ӽ ߰  ϴ";
"You cannot add more bonus.";

" Ӽ ߰ Ǿϴ";
"New bonus added successfully.";

" ų Ӽ ϴ";
"You cannot change the bonuses.";

"%s ʿմϴ.";
"%s needed.";

" Դϴ.";
"OX-Question: ";
