" ش    ̵˴ϴ.";
"Iedereen zal spoedig naar de stad geteleporteerd worden.";

" ʴ  Դϴ";
"Dit voorwerp bestaat niet.";

"ڰ ڱ Ͽϴ!  ߽ϴ.";
"The doos explodeert plotseling! Je hebt Levenspunten (LP) verloren.";

"ڿ   ⸦ ̸  ¸ ϴ!";
"Wanneer je de groene rook die zich vanuit de box verspreidt inademt, zal het gif zich verspreiden door je lichaam!";

"%s   ȹϼ̽ϴ";
"Je hebt %s, %d eenheden ontvangen.";

"ڿ %s  Խϴ.";
"Er zit %s in de doos.";

"谡  ʴ  .";
"Deze sleutel past niet op het slot.";

"ƹ͵   ϴ.";
"Je hebt niets ontvangen.";

" ϱ   մϴ.";
"Je hebt niet genoeg Yang om dit voorwerp te gebruiken.";

" Ͽ     ϴ.";
"Je hebt niet genoeg Yang om dit voorwerp te gebruiken.";

"ų  µ Ͽϴ.";
"Je hebt je vaardigheid niveau verlaagd.";

"ų    ϴ.";
"Je kunt je vaardigheids niveau niet verlagen.";

"̹ ȿ ɷ ֽϴ.";
"Dit effect is al geactiveerd.";

"  PC濡   ֽϴ.";
"Dit voorwerp kan alleen gebruikt worden in een Internet Caf.";

" ѷ ʰϿϴ.";
"Dat is over het limiet heen.";

"ǰ  κ丮 մϴ. κ丮 ּ!";
"Helaas, je hebt niet genoeg ruimte in je inventaris.";

" Ǵ   Ͽϴ";
"Gebruik Maan Taart of Zaad.";

"ȥ ° ƴϸ ȥ   ϴ.";
"Je kunt geen Trouw Ring dragen als je niet getrouwd bent.";

"  ̺Ʈ Ⱑ  ʴ° ϴ.";
"Je kunt de Gebeurtenis Detector niet gebruiken vanuit deze positie.";

"    ϴ.";
"Dit item kan niet geabsorbeerd worden.";

"̺Ʈ Ⱑ źο   ϴ.";
"De Gebeurtenis Detector is met een mysterieus licht verdwenen.";

"̺Ʈ Ⱑ   ϴ.";
"De Gebeurtenis Detector is verdwenen.";

"   Ⱑ  ʴ° ϴ.";
"De Metin Steen Kompas kan niet gebruikt worden in kerkers.";

" Ⱑ źο   ϴ.";
"De Metin Steen Kompas is in het mysterieuze licht verdwenen.";

"ڿ %s  %d  Խϴ.";
"Ontvang: %s - %d";

" Ⱑ   ϴ.";
"De Metin Steen Kompas is verdwenen.";

"  Խϴ.";
"Er zit een stuk steen in de  schelp.";

"   ϴ.";
"De schelp is verdwenen.";

" ְ Խϴ.";
"Er zit een Witte Parel in de schelp.";

" ûְ Խϴ.";
"Er zit een Blauwe Parel in de schelp.";

" ְ Խϴ.";
"Er zit een bloedrode parel in de schelp.";

" å ʹ  ϱⰡ ϴ.";
"Het is niet gemakkelijk om dit boek te begrijpen.";

" å ƹ      ʽϴ.";
"Dit boek zal je niet helpen.";

" 30 Ǳ       ʽϴ.";
"Je moet tenminste Level 30 zijn om dit boek te begrijpen.";

" 50 Ǳ       ʽϴ.";
"Je moet tenminste Level 50 zijn om dit boek te begrijpen.";

" ̻   ϴ.";
"Je kunt geen Combo's meer trainen.";

"%s   %s  ȹϿϴ.";
"%s veroverde de vlag van %s !";

"̹ Ϻϰ ˾Ƶ  ִ ̴.";
"Je verstaat deze taal al.";

" å    ÷ մϴ.";
"Je moet je level verhogen om dit Boek te begrijpen.";

" å ʹ    ϴ.";
"Met dit boek kun je moeilijk oefenen";

" åδ  ̻   ϴ.";
"Je kunt niet verder trainen met dit boek.";

" %d % Ǿϴ";
"Belastingen zijn ingesteld op %d %%.";

" ¸ ų   ִ  ƴմϴ.";
"Je hebt voor ruiter training een minimum level van 50 of hoger nodig.";

"־ȼ  ȭԸ Խϴ.";
"Je hebt de boze geest vloek ontweken met de hulp van het Exorcisme Geschrift.";

" ̻ ¸ ü   ϴ.";
"Je kunt niet meer Ruiter Handleidingen lezen.";

"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ.";
"Je hebt de Ruiter Handleiding gelezen en een Ruiter Punt ontvangen.";

" Ʈδ ¸ ų  ø  ֽϴ.";
"Je kunt dit punt gebruiken om je ruiter vaardigheden te verhogen!";

"%s 尡 %s   Ѿҽϴ!";
"De Gilde %s's vlag was veroverd door %s.";

"¸ ü ؿ Ͽϴ.";
"Je hebt de Ruiter Handleiding niet begrepen.";

" ±.   𰡰   ̾.";
"Je verstand is helder. Je kunt je nu goed concentreren.";

"ġ %d Ͽϴ.";
"Je Rank is verhoogt met %d punten.";

" ŸϿ  Ż Ұմϴ.";
"Je kunt je huidige Kapsel niet verven of bleken.";

"%d  Ǿ ٽ Ͻ  ֽϴ.";
"Je hebt Level %d nodig om je haar weer te verven.";

" ʾ     ϴ.";
"Dit Voorwerp kan alleen door het andere Geslacht geopend worden.";

" ġ   ϴ.";
"Je kunt dit niet gebruiken vanuit je huidige positie.";

"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ";
"Je bent gereed om te teleporteren, dus je kunt het Terugkeer Geschrift niet gebruiken.";

" ġ ";
"Je bent terug gebracht naar de plek van herkomst.";

" ȿ %s%s   ϴ.";
"%s%s kan niet gebruikt worden in een kerker.";

"<Ʈ>      ־ ٽ  ʽϴ.";
"[Quest] Je hebt je beloning al ontvangen.";

"";
"den";

"";
"de";

"û   ʽϴ.";
"Er zijn geen gebroken stenen aanwezig die verwijderd moeten worden.";

"Ӽ    Դϴ.";
"Je kunt de upgrade van dit voorwerp niet veranderen.";

" Ӽ ϴ.";
"Je hebt geen upgrade die je kan veranden.";

"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ   ϴ.(%d  )";
"Je kunt dit alleen %d minuten na een upgrade doen. (%d minuten over)";

"Ӽ Ͽϴ.";
"Je hebt de upgrade veranderd.";

"Ӽ ߰ Ͽϴ.";
"Upgrade is succesvol toegevoegd.";

"Ӽ ߰ Ͽϴ.";
"Geen upgrade toegevoegd.";

"̻   ̿Ͽ Ӽ ߰  ϴ.";
"Je moet een Gezegend bol gebruiken om een nieuwe bonus toe te voegen aan dit voorwerp.";

"忡 Ͻ  ϴ.";
"Je kunt dit niet in de arena gebruiken.";

" ̻   ̿Ͽ Ӽ ߰  ϴ.";
"Dit voorwerp kan niet nog meer verbeterd worden. Het maximum aantal bonussen is bereikt.";

" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ.";
"Je kunt een Gezegend Bol alleen gebruiken met een voorwerp dat al 4 bonussen heeft.";

"  ߰Ǿϴ.";
"Fitting successvol toegevoegd.";

" ߰ Ͽϴ.";
"Fitting kon niet toegevoegd worden.";

" ׼ ̻  ߰  ϴ.";
"Je kon aan dit voorwerp geen fittingen meer toevoegen.";

"   ߰   Դϴ.";
"Je kunt geen Fitting toevoegen aan dit Voorwerp.";

" Ͽϴ.";
"Uitrusting successvol.";

" Ͽϴ.";
"Uitrusting gefaald.";

" ̾Ƹ Ǽ  ߰ؾմϴ.";
"Je moet eerst een fitting toevoegen. Gebruik hiervoor een diamant.";

" ׼ ̻   ϴ.";
"Er zijn geen Fittingen omuit te rusten met Edelstenen.";

"  ÿ   ֽϴ.";
"Je kunt dit doen wanneer je een Emotiemasker draagt.";

"̾Ƹ  ߰ؾմϴ.";
"Je moet een Fitting toevoegen als je een Diamant wilt gebruiken.";

" ׼ ̻    ϴ.";
"Er kunnen niet meer Edelstenen toegevoegd worden.";

"    ϴ.";
"Deze voorwerpen kunnen niet samen gebruikt worden.";

" ߿ ̳ Ƴ  ϴ.";
"Je kunt niet van Aas wisselen tijdens het vissen.";

"̹ ִ ̳  %s ϴ.";
"Je hebt het huidige Aas vervangen met %s.";

"ô뿡 %s ̳ ϴ.";
"Je hebt %s aan de haak gedaan als aas.";

"   ᰡ մϴ.";
"Je hebt niet alle materialen om het brouwsel te maken.";

"(%s) մϴ.";
"Je hebt niet genoeg materiaal (%s).";

"  ڸϴ.";
"Je hebt niet genoeg lege flessen.";

"  ߽ϴ.";
"Het brouwsel maken is niet geslaagd.";

"ڸ   ֽϴ.";
"Alleen vrouwen kunnen dit doen.";

"  ƾ    ϴ.";
"Je kunt niet meerdere zielenstenen van het zelfde type toevoegen.";

" ƾ    ϴ.";
"Je kunt deze Geestensteen niet toevoegen in dit soort voorwerp.";

" ƾ ⿡   ϴ.";
"Je kunt deze Geestensteen niet toevoegen aan een wapen.";

"ƾ  Ͽϴ.";
"Je hebt de Geestensteen succesvol toegevoegd.";

"ƾ  Ͽϴ.";
"De Geestensteen is gebroken tijdens het aanbrengen.";

"  ִ  ϴ.";
"Geen vrije Opening.";

"Ҽ ϴ.";
"Je bent niet in staat om je partner te teleporteren op dit moment.";

"Ÿ  ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ.";
"Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken tijdens een keizerrijk gevecht.";

"â  %d ̳ ȯ,ȯθ   ϴ.";
"Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken gedurende %d seconden na het openen van een Warenhuis.";

"ŷâ,â   ¿ ȯ,ȯ  Ҽ ϴ.";
"Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken zolang er een ander venster open is.";

"׷  ϴ.";
"Dit persoon bestaat niet.";

"  %d ̳ ȯ,ȯθ   ϴ.";
"Na een handel kun je een geschrift %d seconden niet gebruiken.";

"λ  %d ̳ ȯ,ȯθ   ϴ.";
"Na openen van een Warenhuis kun je een Terugkeer Geschrift gebruiken gedurende %d seconden.";

"̵ Ǿ ġ ʹ  ȯθ Ҽ ϴ.";
"Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken omdat de afstand te klein is.";

"ŷ  %d ̳ ȯ,ȯε   ϴ.";
"Na een handel kun je een Terugkeer Geschrift gedurende %d seconden niet gebruiken.";

"ŷâ,â   ¿ ,ܺ Ҽ ϴ.";
"Je kunt geen opslag openen als een andere Venster al open is.";

"   Դϴ.";
"Je kunt dit Voorwerp niet laten vallen.";

"  3  ϴ.";
"Het gevallen item zal over 5 minuten verdwijnen.";

" ȹ: %s";
"%s ontvangen.";

"ϰ ִ  ʹ ϴ.";
"Je hebt teveel Voorwerpen in je Inventory.";

" ȹ: %s κ %s";
"%s ontvangt %s.";

"   ̵˴ϴ.";
"Alle mensen zullen geteleporteerd worden naar een gekozen stad over een korte tijd.";

"ʹ  ֽϴ.";
"Je bent te vlakbij.";

" : %s Կ %s";
"Voorwerp Handel: %s, %s";

"а ߿     ϴ.";
"Je kunt gedragen voorwerpen niet veranderen terwijl je getransformeerd bent.";

"     ֽϴ.";
"Je moet stilstaan om het Voorwerp te dragen.";

"   ʸ   ϴ.";
"Apen kruiden kunnen niet gevoerd worden aan levende paarden. Het is nodig om dode paarden weer levend te maken.";

"  Ḧ   ϴ.";
"Je kunt een dood Paard niet voeren.";

" ʸ ־ϴ.";
"Je hebt het Paard Kruiden gevoerd.";

" Ḧ ־ϴ.";
"Je hebt het Paard gevoerd.";

"  Ӹ    Դϴ.";
"Je Level is te laag om dit Kapsel te dragen.";

" Ӹ ŸϷδ ü  ϴ.";
"Je hebt dit Kapsel al.";

"̹ а Դϴ.";
"Je bent al getransformeerd.";

"ʹ ָ ֽϴ";
"Je bent te ver weg.";

"߸ а Դϴ.";
"Dat is de verkeerde handels Voorwerp.";

" ʹ   ͷδ    ϴ.";
"Je kunt niet in een monster transformeren die een hoger Level heeft dan jij.";

"    ϴ.";
"Je level is te laag om dit voorwerp te kunnen dragen.";

"ٷ    ϴ.";
"Je bent niet sterk genoeg om dit voorwerp te dragen.";

"    ϴ.";
"Je intelligentie is te laag om dit voorwerp te kunnen dragen.";

"ø    ϴ.";
"Je behendigheid is te laag om dit te kunnen dragen.";

"ü    ϴ.";
"Je vitaliteit is te laag om dit voorwerp te kunnen dragen.";

"ȥ  ¿    ϴ.";
"Je kunt dit voorwerp niet dragen als je niet getrouwd bent.";

"  ũ    ÿ   ϴ.";
"Je kunt dit Voorwerp niet twee keer dragen.";

"%s     ð %d";
"%s tijd over totdat Fitting weggehaald word: %d.";

"̼   ֽϴ.";
"Deze actie kan alleen gedaan worden met het andere geslacht.";

"%s ִ  ϴ.";
"Een edelsteen ingelegd in de %s is verdwenen.";

"<>  ̸  ʽϴ.";
"[Gilde] De Gilde naam is ongeldig.";

"<> ̹  ̸ 尡 ֽϴ.";
"[Gilde] Deze Gilde naam is al bezet.";

"<> 带   ϴ.";
"[Gilde] Je kunt geen Gilde starten.";

"%s 尡 %s 忡  Ͽϴ!";
"De %s Gilde heeft oorlog verklaard aan %s";

"<> %s 尡  źϿϴ.";
"[Gilde] %s heeft  de Gilde oorlog afgeslagen.";

"%s  %s 尡    մϴ!";
"De gildeoorlog tussen %s en %s begint over een paar seconden!";

"%s  %s 尡  Ͽϴ!";
"De Oorlog tussen %s en %s is begonnen!";

"%s  %s    ºη ϴ.";
"De Oorlog tussen %s en %s is gendigd in een gelijkstand.";

"%s 尡 %s  ￡ ¸ ߽ϴ.";
"%s heeft de gilde oorlog tegen %s gewonnen!";

" ൿ ȣ Ͽ  մϴ.";
"Je hebt toestemming van je partner nodig voor dit.";

"<>   Ǿϴ.";
"[Gilde] De Gilde oorlog is geannuleerd.";

"%s  %s    ҵǾϴ.";
"De gilde oorlog tussen %s en %s is geannuleerd.";

"ݱ";
"Sluit";

"  Ǿ  Ǿϴ.";
"Actie geannuleerd. Je bent het gevecht binnengegaan.";

"ٸ ǻͿ α Ͽ   մϴ.";
"Iemand heeft ingelogd met jouw account. De verbinding wordt verbroken.";

"  ź  ɴϴ.";
"Een mysterieus licht komt van de boom af.";

"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)";
"%d Speeltijd toegevoegd aan je account. (Betalings nummer %d)";

"   ϼ̽ϴ.";
"Je kunt mee doen met het Gilde Gevecht in Toeschouwer Modus.";

"ڽ Ͻø    ִ < > ư ɴϴ.";
"Tijdens het kiezen van een karakter <kijken afronden> verschijnt een icoon.";

"    ƹ ϴ.";
"Er zijn geen vijanden.";

"%s԰  !";
"Het Gevecht met %s is begonnen!";

"1 ̳ ƹ    ڵ ˴ϴ.";
"Als er geen Vijand gevonden kan worden zal de Gilde Oorlog automatisch beindigd worden.";

"  Ǿ ºη  Ǿϴ. (5  )";
"Omdat de gilde oorlog voortijdig is afgelopen, zal het als gelijkstand geteld worden.";

"ְ  ູ    äϴ";
"De energie wordt weerkaatst door de Zegening van de  Keizer.";

"%d  Ŀ  ູ   ֽϴ";
"Na %d seconden kun je de Zegening van de Keizer gebruiken.";

"Ÿ   %d  밡";
"Na %d seconden kun je de Zegening van de Keizer gebruiken.";

" ڱ ڶϴ  : %d ";
"Niet genoeg Belasting Inkomsten: %d";

"[TEST_ONLY]  : %d ";
"[TEST_ONLY]Belasting: %d";

"а  Ͽϴ";
"Fout tijdens transformeren.";

"а  úϴ. ż ãư.";
"Je hebt de transformatie compleet geleerd.";

"  ȯּ.";
"Roep eerst je Paard.";

" ½ϴ.";
"Je hebt je paard teruggestuurd.";

"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ.";
"%s heeft je uitgedaagd voor een gevecht!";

"   մϴ.";
"Je moet eerst van je Paard afstijgen.";

" ź ¿ ̸   ϴ.";
"Je kunt je Paard niet voeren als je erop zit.";

" %s%s ־ϴ.";
"Je hebt %s%s aan het paard gevoerd.";

"%s  ʿմϴ";
"Je hebt %s nodig.";

"˴ٿ %d ҽϴ.";
"%d Seconden tot afsluiten.";

"%d   ˴ٿ ˴ϴ.";
"Het Spel wordt na %d Seconden gesloten.";

"%d ҽϴ.";
"%d Seconden tot afsluiten.";

" Ǿϴ.";
"Het Uitloggen is geannuleerd.";

"α ȭ  ϴ. ø ٸ.";
"Terug naar Login Scherm. Even geduld aub.";

"  մϴ. ø ٸ.";
"De verbinding met de server is verbroken. Even geduld aub.";

"%s û ߽ϴ.";
"Je hebt %s uitgedaagd voor een gevecht.";

"ĳ͸ ȯ մϴ. ø ٸ.";
"Je bent van karakter gewisseld. Even geduld aub.";

"    ϴ. (%d )";
"Nog steeds geen herstart mogelijk. (%d Seconden over)";

"    ϴ.(%d )";
"Nog steeds geen herstart mogelijk. (%d Seconden over)";

"    ϴ.(%d  )";
"Nog steeds geen herstart mogelijk. (%d Seconden over)";

"     ϴ. (%d  )";
"Nog steeds geen herstart mogelijk in de stad. (%d Seconden over)";

" Ȱ ȸ  Ҿϴ!  ̵մϴ!";
"De wachttijd is verlopen. Je zult herrijzen in de stad.";

"а ߿ ɷ ø  ϴ.";
"Je kunt je status niet veranderen zo lang je getransformeerd bent.";

" Դϴ.";
"De speler is op dit moment aan het vechten.";

"<> 忡  ʽϴ.";
"[Gilde] Het behoort niet tot de Gilde.";

"<>  ų    ϴ.";
"[Gilde] Je kan niet het Level van Gilde Vaardigheden veranderen.";

"߸  ߽ϴ";
"Je keuze is verkeerd.";

"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ.";
"[Opslag] Je hebt een verkeerd wachtwoord ingevoerd.";

"<â> â ̹ ֽϴ.";
"[Opslag] De Opslag is al open.";

"<â> â  10 ȿ   ϴ.";
"[Opslag] Je moet 10 seconden wachten om de Opslag weer te openen.";

"<â> Ÿ ־ â   ϴ.";
"[Opslag] De afstand tussen jou en de Opslag is te groot om het te openen.";

"<Ƽ>   Ƽ  ó   ϴ.";
"[Groep] De Server kan het Groeps verzoek niet uitvoeren.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ   ϴ.";
"[Groep] Je kunt de Groep niet verlaten wanneer je in een Kerker bent.";

"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ.";
"[Groep] Je hebt de Groep verlaten.";

"<> ̹ ٸ ￡   Դϴ.";
"[Gilde] Je gilde doet al mee met een andere oorlog.";

"<>    ϴ.";
"[Gilde] Niemand komt in aanmerking voor een Gilde Oorlog.";

"<> ׷ 尡 ϴ.";
"[Gilde] Deze Gilde bestaat niet.";

"̹ ĺǾֽϴ";
"Er is al een kandidaat.";

"̹   Դϴ.";
"[Gilde] Deze Gilde doet al mee in een Oorlog.";

"<>  Ͽ    ϴ.";
"[Gilde] Er is niet genoeg Yang om mee te doen met een Gilde Oorlog.";

"<>    Ͽ    ϴ.";
"[Gilde] De Gilde heeft niet genoeg Yang om mee te doen aan een Gilde Oorlog.";

"<> ̹    Դϴ.";
"[Gilde] De Gilde staat al genoteerd voor een andere Gilde Oorlog.";

"<>  尡 ̹   Դϴ.";
"[Gilde] De Gilde doet al mee aan een andere Oorlog.";

"<>  ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ.";
"[Gilde] Tenminste %d spelers moeten mee doen aan een Gilde Oorlog.";

"<>     ڶ    ϴ.";
"[Gilde] De Gilde heeft niet genoeg Rank Punten om mee te doen aan een Gilde Oorlog.";

"<>     Ͽ    ϴ.";
"[Gilde] De Gilde heeft niet genoeg leden om mee te doen aan een Gilde Oorlog.";

" 20 ϴ ڵ ȣ   ϴ.";
"Je moet Level 20 of hoger zijn om een mobiele telefoon nummer te registeren.";

" ڰ   ʽϴ";
"Heeft niet de Kwalificaties om een Keizer te zijn.";

"%s   ģ  ź ߽ϴ.";
"%s heeft de uitnodiging afgeslagen.";

"̹ Ƽ  Ƿ Խû   ϴ.";
"Je kunt de uitnodiging niet aan nemen omdat je al lid van een Groep bent.";

"ָ 밡  Դϴ";
"Alleen de Keizer kan dit gebruiken.";

"%d ʰ Ÿ Դϴ.";
"Cooldown tijd is ongeveer %d seconden.";

"  մϴ.  : %lu ʿݾ : %lu";
"Tekort aan Belastingen. Huidig Kapitaal: %u Ontbrekend Kapitaal: %u";

": warpto <character name>";
"Order: warpto <character name>";

"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ";
"Je kunt niet transporteren naar een onbekende speler.";

"ش  %d äο ֽϴ. ( ä %d)";
"Speler %d toevoegen in het Kanaal. (Huidig Kanaal %d)";

"%s Է ̵մϴ";
"Transport naar %s.";

"Ÿ  ȯ Ҽ ϴ";
"Je kunt onbekende spelers niet bellen.";

"<> ߿ ɿ   ϴ.";
"[Gilde] Er zijn geen ervarings punten voor hunten tijdens een Gilde Oorlog.";

" ູ  %s  HP,SP  äϴ.";
"Wanneer de Zegening van de Keizer wordt gebruikt word %s LP en TP hersteld.";

"  ";
"Mijn Keizer Informatie";

"[%s] : %s  ݾ %lld ";
"[%sMonarch] : %s Yang in eigendom %lld";

"[%s] : %s  ";
"[%sMonarch] : %s";

" ";
"Keizer Informatie";

"ָ Ҽ ִ Դϴ";
"Alleen een Keizer kan dit gebruiken.";

"1-50  ġ ּ";
"Kies een nummer tussen 1 en 50.";

"ȯҼ   Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ";
"De Monster kan niet geroepen worden. Controleer het Bende Nummer.";

"ִ  +%d";
"Levenspunten +%d";

"ִ ŷ +%d";
"Tover Punten +%d";

" ູ Ͽϴ.";
"De Zegening van de Keizer is actief.";

"ü +%d";
"Uithoudingsvermogen +%d";

" +%d";
"Intelligentie +%d";

"ٷ +%d";
"Kracht +%d";

"ø +%d";
"Behendigheid +%d";

"ݼӵ +%d";
"Aanvals Snelheid +%d";

"̵ӵ %d";
"Beweeg Snelheid %d";

"Ÿ -%d";
"Uitrust tijd -%d";

" ȸ +%d";
"Energie Herstel +%d";

"ŷ ȸ +%d";
"Tover Punten Herstel +%d";

" %d";
"Gif Aanval %d";

" +%d";
"Ster +%d";

"ο +%d";
"Snelheid Vermindering +%d";

"%d%% Ȯ ġŸ ";
"Kritieke Aanval met een kans van %d%%";

"%d%% Ȯ  ";
"Kans op een Speer Aanval %d%%";

"ΰ  Ÿġ +%d%%";
"Speler Aanvals Kracht tegen Monster +%d%%";

"  Ÿġ +%d%%";
"Paard aanvals Kracht tegen Monster +%d%%";

" Ÿġ +%d%%";
"Aanvals Prikkel tegen Wonggui + %d%%";

"б Ÿġ +%d%%";
"Aanvals Prikkel tegen Milgyo +%d%%";

"ü Ÿġ +%d%%";
"Aanvals prikkel tegen zombies + %d%%";

"Ǹ Ÿġ +%d%%";
"Aanvals prikkel tegen duivels + %d%%";

"    %s  3а 10 %%  ݷ  ˴ϴ";
"Door de Keizer Sa-Za-Hu krijgt de speler %s 10%% meer aanvals kracht voor 3 minuten.";

"Ÿġ %d%%   ";
"Leven Absorberen %d%% tijdens aanval.";

"Ÿġ %d%%  ŷ ";
"Absorberen van Tover Punten %d%% tijdens aanvallen.";

"%d%% Ȯ Ÿݽ  ŷ Ҹ";
"Met een kans van %d%% dat Tover Punten (TP) bij de vijand weggenomen zullen worden.";

"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ";
"Tover Punten (TP) absorberen met een kans van %d%%";

"Ÿݽ  Ȯ %d%%";
"%d%% kans om een korte afstand aanval te blokkeren.";

"Ȱ  ȸ Ȯ %d%%";
"%d%% kans om een lange afstand aanval te blokkeren.";

"Ѽհ  %d%%";
"Zwaard Verdediging %d%%";

"հ  %d%%";
"Twee-Handig Zwaard Verdediging %d%%";

"μհ  %d%%";
"Twee-Handig Zwaard Verdediging %d%%";

"  %d%%";
"Bel Verdediging %d%%";

" ݰ   %s  3а 10 %%    ˴ϴ";
"Door de Keizer Geum-Gang-Gwon krijgt de speler %s 10%% meer pantser voor 3 minuten.";

"ä  %d%%";
"Waaier Verdediging %d%%";

"Ȱ  %d%%";
"Lange Afstands Aanval Weerstand %d%%";

"ȭ  %d%%";
"Vuur Weerstand %d%%";

"  %d%%";
"Bliksem Weerstand %d%%";

"  %d%%";
"Magie Weerstand %d%%";

"ٶ  %d%%";
"Wind Weerstand %d%%";

" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%";
"Directe Slag Weerkaatsen: %d%%";

" ǵ Ȯ %d%%";
"Vloek Weerkaatsen: %d%%";

"  %d%%";
"Gif Weerstand %d%%";

"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ";
"Tover Punten (TP) zal verhoogd tot %d%% worden als je wint.";

"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)";
"De Gebeurtenis is al bezig. (Flag: %d)";

"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ ";
"Ervaring verhoogt naar %d%% als je wint.";

"%d%% Ȯ ġ  2 ";
"Verhoging van Yang tot %d%% als je wint.";

"%d%% Ȯ ġ  2 ";
"Verhoging van ontvangen Voorwerpen tot %d%% als je wint.";

"  %d%%  ";
"Verhoging van Kracht tot %d%% wanneer je een Brouwsel neemt.";

"%d%% Ȯ ġ  ȸ";
"%d%% kans om levenspunten te vullen nadat je wint.";

"  %d%%";
"Geen duizeligheid %d%%";

"  %d%%";
"Geen Langzaam worden %d%%";

"Ѿ  %d%%";
"Geen Neervallen %d%%";

"ݷ +%d";
"Aanvals Kracht + %d";

" +%d";
"Pantser + %d";

"OX  ũƮ ε ";
"OX Quiz Script kon niet geladen worden.";

" ݷ +%d";
"Magische Aanval + %d";

"  +%d";
"Magische Verdediging + %d";

"ִ  +%d";
"Maximale Uithoudingsvermogen + %d";

"翡  +%d%%";
"Sterk tegen Krijgers + %d%%";

"ڰ  +%d%%";
"Sterk tegen Ninja + %d%%";

"󿡰  +%d%%";
"Sterk tegen Sura + %d%%";

"翡  +%d%%";
"Sterk tegen Sjamaan + %d%%";

"Ϳ  +%d%%";
"Sterk tegen Monster + %d%%";

"ݷ +%d%%";
"Aanval + %d%%";

" +%d%%";
"Verdediging + %d%%";

"OX  ũƮ ε ";
"OX Quiz Script geladen.";

"ġ %d%%";
"Ervaring %d%%";

"  %.1f";
"Kans om een Voorwerp te vinden %. 1f";

"  %.1f";
"Kans om Yang te vinden %. 1f";

"ִ  +%d%%";
"Energie Bovenste Limiet +%d%%";

"ִ ŷ +%d%%";
"Energie Bovenste Limiet +%d%%";

"ų  %d%%";
"Vaardigheden Schade %d%%";

"Ÿ  %d%%";
"Slag Schade %d%%";

"ų   %d%%";
"Weerstand tegen Vaardigheden Schade %d%%";

"Ÿ   %d%%";
"Weerstand tegen Slagen %d%%";

"ݿ %d%% ";
"%d%% Weerstand tegen Krijger Aanvallen";

"ȳϼ. ƾ2 Դϴ.";
"Welkom bij Metin2.";

"ڰݿ %d%% ";
"%d%% Weerstand tegen Ninja Aanvallen";

"ݿ %d%% ";
"%d%% Weerstand tegen Sura Aanvallen";

"ݿ %d%% ";
"%d%% Weerstand tegen Sjamaan Aanvallen";

" ( : %d %d %d)";
"(Procedure: %d y- %d m - %d d)";

"ä  Դϴ.";
"Je Chat is geblokkeerd.";

"ġ ȸ Ҽ ֽϴ";
"Je hebt een hoger level nodig om te kunnen roepen.";

"ġ  %d ̻   մϴ.";
"Je hebt level %d nodig om te kunnen roepen.";

"Ƽ  ƴմϴ.";
"Je zit niet in deze Groep.";

"忡  ʾҽϴ.";
"Je bent niet aangesloten bij deze Gilde.";

" ޽ ߰ ź Դϴ.";
"De speler wijst toegevoegd te worden aan je vriendenlijst af.";

"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ.";
"Ox Gebeurtenis is gestart.";

"<޽> ڴ ޽ ߰  ϴ.";
"[Vrienden] Je kunt een GM niet aan je vriendenlijst toevoegen.";

"%s  ӵ  ʽϴ.";
"%s is niet in het spel.";

"ŷ  %d ̳ â  ϴ.";
"Nadat je hebt gehandeld kun je een Warenhuis openen na %d seconden.";

"â  %d ̳ ŷ Ҽ ϴ.";
"Je kunt na %d seconden weer handelen.";

"׼ 20  ʰϿ ŷ Ҽ ϴ..";
"Je hebt meer dan 2 miljard Yang. Je kunt niet handelen.";

"ٸ ŷϰ λ  ϴ.";
"Je kunt geen Priv Warenhuis openen als er een ander venster geopend is.";

" ѱݾ 20  ʰϿ ŷ Ҽ ϴ..";
"De Speler heeft meer dan 2 miljard Yang. Je kunt niet met hem handelen.";

"<â> ű   ġԴϴ.";
"[Opslag] Geen Bewegingen mogelijk.";

"<â>     ϴ.";
"[Opslag] Voorwerp kan niet opgeslagen worden.";

"<Ƽ> Ƽû  ĳ͸ ã ϴ.";
"[Groep] De Speler die uitgenodigd is is niet online.";

" Ͽ  մϴ.";
"Door Uriel's toestemming is toegang verleend.";

"<Ƽ>    ֽϴ.";
"[Groep] Alleen de Groepsleider kan dit veranderen.";

"<Ƽ> ¸ Ϸ  Ƽ ƴմϴ.";
"[Groep] Het doelwit is niet een lid van je Groep.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ ߹  ϴ.";
"[Groep] Je kunt niet een speler eruit gooien terwijl je in een Kerker zit.";

"<Ƽ>  Ƽ ߹  ϴ.";
"[Groep] Je kunt niet een speler eruit gooien wanneer je in een Kerker bent.";

"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ.";
"[Groep] Je bent uit de Groep gegooid.";

"<Ƽ>  Ƽ   ϴ.";
"[Groep] Je kunt de Groep niet verlaten wanneer je in een Kerker bent.";

"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų  ϴ.";
"[Groep] Je kunt Groepsleden niet eruit gooien.";

"<> ػ  %d ̳ 带   ϴ.";
"[Gilde] Nadat je een Gilde hebt verwijderd, kun je geen nieuwe starten voor %d dagen.";

"<> Ż  %d ̳ 带   ϴ.";
"[Gilde] Nadat je een Gilde hebt verlaten, kun je geen nieuwe starten voor %d dagen.";

"   ̸ Դϴ.";
"Deze Gilde Naam is ongeldig.";

"  Ź帳ϴ.";
"We vragen de medewerking van vele spelers.";

"<> [%s] 尡 Ǿϴ.";
"[Gilde] [%s] Guilde is aangemaakt.";

"<>   Ͽϴ.";
"[Gilde] Aanmaken van Gilde gefaald.";

"<Ƽ> Ƽ  Ƽ常   ֽϴ.";
"[Groep] Alleen de Groepsleider kan de Groeps Vaardigheden gebruiken.";

"<Ƽ> ȯϷ  ã  ϴ.";
"[Groep] Het doelwit is niet gevonden.";

"<> ߸ ݾԴϴ.";
"[Gilde] Dat is niet het correcte som Yang.";

"<>  ִ  մϴ.";
"[Gilde] Je hebt niet genoeg Yang.";

"<> ׷  ã  ϴ.";
"[Gilde] De gezochte persoon kan niet gevonden worden.";

"<>   尡 ƴմϴ.";
"[Gilde] Dit persoon zit niet in dezelfde Gilde.";

"<>   Ż ų  ϴ.";
"[Gilde] Je kunt geen Gilde Leden eruit gooien.";

"<>  %s   Ż ׽ϴ.";
"[Gilde] Het Gilde Lid %s is uit de Gilde gegooid.";

"OX̺Ʈ  ʾҰų,  Դϴ.(flag: %d)";
"OX event is not niet geindigd. Een error heeft plaats gevonden. (Flag: %d)";

"<>   Ż ׽ϴ.";
"[Gilde] Je hebt een Gilde Lid eruit gegooid.";

"<>  ̸   ϴ.";
"[Gilde] Je kunt niet je Rang naam veranderen.";

"<>   ̸   ϴ.";
"[Gilde] De Rechten van de Gildeleider kan niet veranderd worden.";

"<>    ̸ Դϴ.";
"[Gilde] Deze Rank Naam is ongeldig.";

"<>     ϴ.";
"[Gilde] Je kunt je positie niet veranderen.";

"<>     ϴ.";
"[Gilde] De Rechten van de Gildeleider kan niet veranderd worden.";

"<> %u ġ Ͽϴ.";
"[Gilde] %u  Ervaring gegeven.";

"<> ġ ڿ Ͽϴ.";
"[Gilde] Ervarings gebruik gefaald.";

"<>  մϴ.";
"[Gilde] Onvoldoende Yang in de gildeschatkamer.";

"<> ŷ ȸ Ͽϴ.";
"[Gilde] Drakengeest werd niet hersteld.";

"  OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ.";
"De OX Gebeurtenis zal binnenkort hersteld worden.";

"<>  ۼ  ϴ.";
"[Gilde] Je kunt geen Aankondiging maken.";

"<>    ϴ.";
"[Gilde] Je kunt de positie niet veranderen.";

"<>     ϴ.";
"[Gilde] De Positie van de  Gildeleider kan niet veranderd worden.";

"<>     ϴ.";
"[Gilde] Je kunt jezelf niet Gilde Leider maken.";

"<> 屺   ϴ.";
"[Gilde] Je hebt niet genoeg rechten om de Gildeleider te kiezen.";

"<> ̻    ϴ.";
"[Gilde] Je kunt niet mr Gildeleiders kiezen.";

" ǳ  ϴ.";
"Je kunt dit Voorwerp niet verhandelen.";

"ҹ α׷  Ǿ   ˴ϴ.";
"Illegale software gedetecteerd. Het Spel word afgesloten.";

"  20 Ѿ ŷ ۼ ϴ.";
"Je hebt meer dan 2 miljard Yang. Je kunt niet handelen.";

"ݾ մϴ.";
"Ongeldige Yang.";

" ̺Ʈ  е  ̵ ǰڽϴ.";
"Het Huidige Gebeurtenis is gelimiteerd naar n gebied.";

" 귿 .";
"Start Voorwerpen Roulette.";

"Ӵ  귿 .";
"Start Yang Roulette.";

" ¶  Դϴ. Ӹ ̿ϼ.";
"De Speler is online. Gebruik fluisteren om te chatten.";

"ڵ ȣ ϵǾ  ʽϴ.";
"Het Mobiele nummer is niet geregistreerd.";

" ޼   20   ֽϴ.";
"Je moet tenminste level 20 zijn om smsjes te versturen.";

" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ.";
"Je hebt 2000 Yang nodig om een sms te versturen.";

" ޼  ߽ϴ.";
"Je sms is verstuurd.";

"%s  %s %d%% ߽ϴ!";
"%s van de Gilde %s verhoogt tot %d%%!";

"%s  %s  ƿԽϴ.";
"%s van de Gilde %s is weer normaal.";

"%s %s %d%% ߽ϴ!";
"%s: %s is verhoogd met %d%%!";

"%s %s  ƿԽϴ.";
"%s 's %s is weer normaal.";

" õ ִ(%d) Ǿϴ.";
"Je mijnbouw punten hebben het maximum behaald. (%d)";

"̰ ִ õ Ͽϴ.";
"Je Mijnbouw Punten zijn verhoogd  tot de hoogste Level.";

"۸    ̷ ׷̵   ֽϴ.";
"Je kunt je pikhouweel upgraden bij Deokbae.";

" õ Ͽϴ! (%d/%d)";
"Je Mijnbouw Punten zijn verhoogd! (%d/%d)";

"̸   ʾƼ Ķ  ϴ.";
"Zonder een Pikhouweel kun je niet mijnen.";

"̻ ĳ  ϴ.";
"Niets om te mijnen hier.";

"ä Ͽϴ.";
"Het mijnen was succesvol";

"ä Ͽϴ.";
"Het mijnen heeft gefaald.";

"<޽> %s  ģ ߰Ͽϴ.";
"[Vrienden] Je hebt %s toegevoegd als vriend.";

"   ̵ǰڽϴ.";
"De Speler zal binnenkort naar de stad geteleporteerd worden.";

"<޽> %s  ޽ Ͽϴ.";
"[Vrienden] Je hebt %s verwijderd van je lijst.";

" ġ  ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ.";
"Kritieke server error. De server zal automatisch herstarten.";

"10 ڵ  Ǹ,";
"Je verbinding wordt verbroken in 10 seconden.";

"5 Ŀ  ϽǼ ֽϴ.";
"Je kunt verbinding maken na 5 minuten.";

"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]";
"(%s) Gilde aangemaakt. [Tijdelijk]";

"   Դϴ";
"Deze Gilde is Oorlog aan het voeren.";

"%s:  ʴ  Դϴ.";
"%s: Gilde bestaat niet.";

"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ.";
"Een Gilde met deze naam of nummer bestaat niet.";

" ʴ ǹԴϴ.";
"Gebouw bestaat niet.";

"     ǹ  ֽϴ.";
"Dit soort Gebouw kan maar n keer gebouwd worden.";

"OX̺Ʈ   ݾ ּ.(Flag: %d)";
"Sluit eerst de Ox event Map. (Flag: %d)";

"Ǽ ʿ ǹ   ʽϴ.";
"Het Basis Gebouw moet eerst gebouwd worden.";

"ǹ   ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ.";
"Gebouw is niet gebouwd door incorrecte prijzen.";

"Ǽ  մϴ.";
"Je gilde heeft niet genoeg Yang om dit gebouw te plaatsen.";

"簡 Ͽ Ǽ  ϴ.";
"Je hebt niet genoeg grondstoffen voor dit Gebouw.";

"ǹ    ġԴϴ.";
"Je kunt hier geen Gebouw bouwen.";

" ʴ ĳ Դϴ.";
"Dit karakter bestaat niet.";

"   ";
"Duel niet geannuleerd.";

"   ";
"Duel succesvol geannuleerd.";

"   Ǿϴ.";
"Het Duel is succesvol begonnen.";

" ۿ  ֽϴ.";
"Er is een probleem met het beginnen van het duel.";

"  ߽ϴ.";
"Geen errors hebben zich voorgedaan.";

"ڰ ϴ.";
"Geen Tegenstanders hier.";

"  Ʈ ϴ.";
"Geen Staat Punten over.";

"  Ʈ ϴ.";
"Overige Staat Punten zijn te laag.";

" ߸ ԷϿϴ.";
"Je hebt een incorrecte waarde ingevoerd.";

"ɾ  Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ.";
"Subbevel van het Bevel  is incorrect.";

"÷̾ %d  ÷̾  %d ȥŵϴ..";
"Contract tussen Speler %d en Speler %d verbroken.";

" ϴ. ݾ %d";
"Draai de Roulette voor %d Yang.";

"۷αװ syslog  ҽϴ";
"De Voorwerp log is geplaatst in de syslog.";

"  ";
"Informatie over de Koninkrijken.";

"    %d  %d %d %d";
"Kies de Map Informatie van het Heilig Land %d Toegang %d %d %d";

" Ͽϴ.";
"Een fout heeft zich voorgedaan.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d  Լ %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Number Holy Land %d";

" Ÿ ";
"Informatie over het Keizerrijk Gevecht";

"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ.";
"Je verzoek is aan het laden. Even geduld aub.";

"ٸŷâ ¿ â  ϴ.";
"Je kunt geen Opslag openen als er een ander venster geopend is.";

"<â> â йȣ Ǿϴ.";
"[Opslag] Opslag wachtwoord is veranderd.";

"<â>  йȣ ƲȽϴ.";
"[Opslag] Je hebt een verkeerd wachtwoord ingevoerd.";

"Ⱓ %d   ˴ϴ.";
"Je Speeltijd is voorbij in %d Minuten.";

" ǥϿϴ.";
"Regelmatig gestemd.";

"̹ǥ ";
"Reeds gestemd.";

"%s   ⸶ Ͽϴ.";
"Speler %s zit al in de stemming";

"OX̺Ʈ   ʰų  Դϴ.(Flag: %d)";
"OX event is afgelopen, geen fouten hebben zich voorgedaan. (Flag: %d)";

"⸶ Ҽ ϴ";
"Kan niet gestemd worden.";

" %s  %lu   ֽϴ";
"%s heeft nog %u Yang.";

" %s  %d   ֽϴ";
"%s heeft nog %d Yang.";

"  ϰų  ü  ȲԴϴ";
"Je hebt niet genoeg Yang.";

" %s  ĺ Ͽϴ";
"%s is verwijderd als Keizer Kandidaat.";

" %s   ĺ ƴմϴ.";
"%s is niet een Kandidaat om Keizer te worden.";

" %s ַ Ը ߽ϴ.";
"%s is genomineerd als Keizer.";

" %s  ַ ԸҼ ϴ .";
"%s kan niet genomineerd worden als Keizer.";

" %s ָ  Ͽϴ..";
"De %s Keizer word uitgezet.";

" %s ָ  Ҽ ϴ.";
"De %s Keizer kan niet uitgezet worden.";

" ̻ OX̺Ʈ ڸ  ʽϴ.";
"OX Gebeurtenis accepteert  geen spelers meer.";

"ż";
"Shinsoo Koninkrijk";

"õ";
"Chunjo Koninkrijk";

"뱹";
"Jinno Koninkrijk";

"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)";
"Je Vis Punten zijn verhoogd! (%d/%d)";

"ô밡 ִ õ Ͽϴ.";
"Je hebt het maximum aan vis punten bereikt.";

"θ    ô ׷̵   ֽϴ.";
"Ga naar de Visser en laat je hengel upgraden.";

"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ.";
"Je hebt je Aas verloren aan de vis.";

"Ⱑ ϴ! (%s)";
"Je hebt een Vis gevangen! (%s)";

"̹   ̴ %.2fcm";
"De lengte van de gevangen Vis is %.2fcm.";

"̺Ʈôؾ";
"Vis Gebeurtenis 'Grote Snoekbaars'";

"OX̺Ʈ  ο Ͽϴ.";
"OX De andere deelnemers in de Gebeurtenis staan genoteerd.";

"̺Ʈ׾";
"Vis Gebeurtenis 'Karper'";

"%s : %d ";
"%s: %d";

"%d  %d  ";
"Je hebt %d van %d gevangen.";

"Ⱑ   ϴ.";
"De Vis is in diep water verdwenen.";

" ӿ  Խϴ.";
"Er zit een Schelp in de Vis.";

" ӿ ̰ Խϴ.";
"Er zit een Worm in de Vis.";

"%s ϴ.";
"Je bent %s aan het roosteren boven het vuur.";

"20  ʰϿ   ϴ";
"Je kunt niet handelen want je hebt meer dan 2 miljard Yang.";

"Ӿ  Ե  ̸    ϴ.";
"Je kun je Warenhuis geen individuele naam geven.";

"ȭ  λ Ǹ  ϴ.";
"Je kunt geen Voorwerpen-Winkel Voorwerpen in een priv Warenhuis verkopen.";

"OX̺Ʈ  ο  ߽ϴ.";
"OX De andere deelnemers in de Gebeurtenis staan niet genoteerd.";

"ä ߴϿϴ.";
"Mijnen klaar.";

"̸ ϼ.";
"Je hebt een Pikhouweel nodig om erts te mijnen!";

"ô븦  ϼ.";
"Kies een Hengel.";

"̳   ּ.";
"Plaats eerst Aas op de Haak.";

"ô밡 ƴ  ø   ϴ!";
"Je kunt niet gaan vissen zonder een Hengel!";

"Ƽ  ° ƴ϶ û   ϴ.";
"[Groep] Je kunt geen verzoek maken omdat de  Groeps Leider niet online is.";

"<Ƽ> ٸ  Ƽ ̷  ϴ.";
"[Groep] Je kunt geen Groep vormen met Spelers uit een andere Keizerrijk.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ ʴ븦   ϴ.";
"[Groep] Je kunt geen Spelers uitnodigen wanneer je in een Kerker bent.";

"<Ƽ>  忡 Ƽ ʴ븦   ϴ.";
"[Groep] Je kunt geen Speler uitnodigen wanneer je in Observatie Mode bent.";

"<Ƽ> -30 ~ +30  ̳ 游 ʴ  ֽϴ.";
"[Groep] Alleen Spelers met een Level verschil van -30 naar +30 kunnen uitgenodigd worden.";

"  ڼ : %d";
"Andere deelnemers: %d";

"<Ƽ> Ƽ ְ   30  ʴ  ϴ.";
"[Groep] Je kunt deze Speler niet uitnodigen, hun Level is the laag.";

"<Ƽ> Ƽ    30  ʴ  ϴ.";
"[Groep] Je kunt deze Speler niet uitnodigen, hun Level is te hoog.";

"<Ƽ>  ̻ Ƽ ʴ  ϴ.";
"[Groep] Je kunt geen Spelers meer uitnodigen voor je Groep.";

"%s Կ Ƽ û ߽ϴ.";
"Wil je bij de Groep van %s aansluiten?";

" Ƽ  ʽϴ.";
"De Speler zit niet in deze Groep.";

"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ   ϴ.";
"[Groep] Je kunt je niet bij deze Groep aansluiten want die is vol.";

"<Ƽ> Ƽ ʴ  ִ  ϴ.";
"[Groep] Je hebt geen rechten om iemand uit te nodigen.";

"<Ƽ> %s  Ƽ ź Դϴ.";
"[Groep] %s slaat de uitnodiging voor jouw Groep af.";

"<Ƽ> ̹ %s Ƽ  ֽϴ.";
"[Groep] %s zit al in de Groep.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ ʴ뿡   ϴ.";
"[Groep] Je kunt geen uitnodiging accepteren in een Kerker.";

"OX ̺Ʈ ġٽϴ.";
"OX Gebeurtenis afgelopen.";

"OX̺Ʈ   ŵϴ.";
"OX Gebeurtenis afgelopen.";

"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡   ϴ.";
"[Groep] Je kunt de uitnodiging niet accepteren.";

"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ.";
"[Groep] %s heeft je uitnodiging afgeslagen.";

"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ.";
"[Groep] %s heeft zich bij je Groep aangesloten.";

"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ.";
"[Groep] %s heeft zich bij je Groep aangesloten.";

"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ   ϴ.";
"Je kunt nu geen priv Warenhuis gebruiken.";

" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ.";
"Deze Speler is al aan het handelen met een andere Speler.";

"ƾ2ȣ: %s";
"Metin2 Confirmatie Nummer: %s";

"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ.";
"Je Confirmatie Nummer is niet correct. Probeer opnieuw.";

"ڵ ȣ  Ǿϴ.";
"De Mobiele Nummer is geregistreerd.";

" ִ    ϴ.";
"Je kunt de Speler niet teleporteren.";

"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d";
"OX De Prijs is weggegeven. Id: %d Hoeveelheid: %d";

" ¶ ° ƴմϴ.";
"De Speler is niet online.";

" %d äο ֽϴ. ( ä %d)";
"De Speler is in kanaal %d. (Jij bent in kanaal %d.)";

"â  %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ.";
"Je kunt niet ergens anders heen gaan voor %d seconden nadat je een Warenhuis hebt geopend.";

"ŷâ,â   ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ";
"Je kunt niet ergens anders heen gaan voor een tijdje na het handelen.";

"ŷ  %d ̳ ٸ ̵   ϴ.";
"Je kunt niet ergens anders heen gaan voor %d seconden na handelen.";

" 밡   մϴ.";
"Duel afgelopen, je tegenstander is verdwenen.";

"  ϴ.";
"Er is geen limiet voor Brouwsels.";

" %d    մϴ.";
"Je kunt tot %d Brouwsels gebruiken.";

"10ʵ  ۵˴ϴ.";
"Het gevecht begint in 10 seconden.";

" ۵Ǿϴ.";
"Het duel is begonnen.";

"";
"TRUE";

"  Ͽ  մϴ.";
"Het duel is beindigd omdat er een probleem is met de arena.";

" ð ʰ  ߴմϴ.";
"Het duel is beindigd vanwege de timeout.";

"10ʵ  ̵մϴ.";
"Over 10 seconden word je verplaatst naar de stad.";

"  Ͽ  ߴմϴ.";
"Het duel is beindigd omdat er een probleem is met de arena.";

" ĳ  Ͽ  մϴ.";
"Je Tegenstander heeft problemen. Het duel is beindigd.";

"  Ͽ  մϴ.";
"Het duel is beindigd omdat er een probleem is met de Tegenstander.";

"%s  ÿ ¸Ͽϴ.";
"%s heeft het duel gewonnen.";

"%s  ¸Ͽϴ.";
"%s heeft gewonnen.";

"10ʵ  ǵưϴ.";
"Je wordt over 10 seconden naar de Stad geteleporteerd.";

"10ʵ   մϴ.";
"De volgende ronde begint over 10 seconden.";

"";
"FALSE";

" ĳͰ  Ͽ  մϴ.";
"De Tegenstanders werden opgesplits. Het duel is beindigd.";

" ӷ  %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ.";
"De Quota van Gevallen Voorwerpen is op het moment plus %d%%";

" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ.";
"De Quota van Gevallen Yang is op dit moment plus %d%%";

"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ.";
"De drop-kans voor Yangregen is momenteel %d%% hoger.";

"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ.";
"De Ervaringsbonus is op dit moment een extra %d%%.";

"Ŭ̾Ʈ  Ʋ α׾ƿ ˴ϴ.  ġ  ϼ.";
"Je client versie is niet geldig. Installeer de normale patch aub.";

"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ  ϴ.";
"Je kunt niet handelen in de shop als er een ander venster geopend is.";

" Ÿ ʹ ־    ϴ.";
"Je bent te ver van het Warenhuis af om te kunnen kopen.";

" Ÿ ʹ ־    ϴ.";
"Je bent te ver van het Warenhuis af om te kunnen verkopen.";

"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ.";
"Je kunt niet handelen want je hebt meer dan 2 miljard Yang.";

"  : %d";
"Totale nummer vande Quiz: %d";

"Ǹűݾ %d %%   Ե˴ϴ";
"De Verkoop wordt belast met %d%% belasting.";

" ¿  Ż  ϴ.";
"Je kunt geen Paard rijden zolang je getransformeerd bent.";

"  ¿  Ż  ϴ.";
"Je kunt geen Paard rijden wanneer je een Trouwjurk of Smoking draagt.";

" ϰ  ʽϴ.";
"Je hebt geen Paard.";

" ׾ִ  Դϴ.";
"Je Paard is dood.";

" ׹̳ʰ Ͽ  Ż  ϴ.";
"De Uithoudingsvermogen van je Paard is te laag.";

" ȯ Ͽϴ.";
"Een Paard roepen heeft gefaald.";

" ";
"Paard";

"ȥ ˴ϴ.";
"De Bruiloft zal spoedig afgelopen zijn.";

"ڵ Ե˴ϴ.";
"Zal automatisch verlaten worden.";

"̹  ϴ.";
"De Oorlog is reeds over.";

"10ʵ ϰڽϴ.";
"Het resultaat volgt in 10 seconden.";

" ¿ ȯ   ϴ.";
"Je kunt niet handelen terwijl je observeert.";

"ٸ ŷâ  ŷ Ҽ ϴ.";
"Als het venster geopend is kun je niet handelen met anderen.";

" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ.";
"De andere spelers is momenteel bezet, dus kun je momenteel niet handelen.";

" ȯ ź Դϴ.";
"De andere Speler heeft het handelen geannuleerd.";

" ϰų  ڸ ϴ.";
"Niet genoeg Yang of er is geen plaats in de Inventaris.";

"  ϰų  ڸ ϴ.";
"De andere Speler heeft niet genoeg Yang of er is geen plek in hun Inventaris.";

" ǰ   ϴ.";
"De andere Speler heeft geen plek in hun Inventaris.";

"%s ԰ ȯ  Ǿϴ.";
"De Handel met %s was succesvol.";

" ȣ ġ  ʾҽϴ.";
"Je hebt geen Ervaring verloren door de Zegening van de Draken God.";

" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d";
"Huidige Score: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d";

"";
"Het juiste antwoord was:";

"  %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";

" :  ";
"De Duivel van de Heilige Plaats: [ENTER][ENTER]";

"༮ ̰   ڰ Ҿ.   Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ   ̵ϰ ˴ϴ. ";
", je hebt geen recht om hier te zijn! De leden van je koninkrijk zullen deze heilige grond over 10 seconden verlaten.";

"Ÿ  %s   Ż Ͽϴ";
"%sis verslagen en verlaat het Koninkrijk Gevecht.";

"Ÿ  ";
"Aantal Monsters in het Keizerrijk Gevecht:";

".   ȣڸ  ȴٸ    ȴ.[ENTER][ENTER] ";
"Als je de Wachter van de Heilige Plaats verslaat word je de eigenaar.";

" ȣ   ʾҽϴ.";
"Je hebt geen Voorwerpen laten vallen omdat je beschermd bent door de Draken God.";

" ߰  %d";
"Toegevoegde Stoot Schade %d";

"%s ! (%ld%%)";
"%s blokkeert! (%d%%)";

"%s ȸ! (%ld%%)";
"%s ontwijkt! (%d%%)";

"O Դϴ";
"Ja (O)";

"%s[%ld]  ġ: %d %d";
"%s[%d]s Aanvals Positie: %d %d";

"ɾ  Էϼ.";
"Voer het Bevel volledig in.";

"ź ¿   ϴ.";
"Je kunt dit niet doen terwijl je op een Paard zit.";

" ¿   ϴ.";
"Je kunt dit niet doen terwijl je op de grond ligt.";

"޼ӿ Կ?";
"In mijn Dromen? Wat?";

" Ͼ .";
"Sta eerst op.";

"׷ ɾ ϴ";
"Dit Bevel bestaat niet.";

"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ.";
"[Groep] Groep is verwijderd.";

"<Ƽ>  ȯ  ϴ.";
"[Groep] Je kan het doelwit niet roepen.";

"<Ƽ> Ƽ  ġ ȯ  ϴ.";
"[Groep] Je kunt geen Groeps Leden naar je huidige positie roepen.";

"X Դϴ";
"Nee (X)";

"Ƽ   ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ.";
"Jouw groep werkt goed samen en groepsleden die in de buurt zijn van de groepsleider zullen een ervaringsbonus ontvangen.";

"";
"Leider";

"";
"Lid";

"<> ϰ ϴ ġ  ġ ϴ.";
"[Gilde] Aangeboden Ervaring is groter dan de overgebleven Ervaring.";

"<>    Դϴ.";
"[Gilde] Het Bericht kan niet verwijderd worden.";

"<> ŷ մϴ. (%d, %d)";
"[Gilde] Niet genoeg Drakengeest. (%d, %d)";

"<> Ÿ  ʾ  ų   ϴ.";
"[Gilde] Je kunt geen Gilde Vaardigheden gebruiken.";

"<> %d ų  (%d, %d) to %lu";
"[Gilde] %d Vaardigheden gebruikt (%d, %d) op %u.";

"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)";
"[Gilde] De Speler is in kanaal %d. (Huidig kanaal: %d)";

"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ.";
"[Gilde] De Speler is niet online";

"5  Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ.";
"Ieder die een fout antwoord heeft gegeven wordt na 5 sec. verwijderd.";

"<>  ų  ߿   ֽϴ.";
"[Gilde] Deze Gilde Vaardigheid kan alleen tijdens Oorlog gebruikt worden.";

"<> %lu ŷ ȸϿϴ.";
"[Gilde] %u Drakengeest punten zijn hersteld.";

"<>  ݰ 常   ֽϴ.";
"[Gilde] Alleen de Gildeleider kan Yang eruit halen.";

"<>   ʴ ź Դϴ.";
"[Gilde] De Speler slaat de Gilde uitnodiging af.";

"<>  ʴ  ϴ.";
"[Gilde] Je kunt niet iemand uitnodigen voor de Gilde.";

"<> ٸ   忡 ʴ  ϴ.";
"[Gilde] Je kunt geen Spelers van een andere Koninkrijk uitnodigen voor de Gilde.";

"<> Ż  %d    忡 ʴ  ϴ.";
"[Gilde] Deze speler kan opnieuw uitgenodigd worden na %d dag(en).";

"<> 带 ػ  %d    忡 ʴ  ϴ.";
"[Gilde] Na de herindeling kun je leden uitnodigen na %d dagen.";

"<>  ̹ ٸ 忡 ֽϴ.";
"[Gilde] Deze Speler is al lid van een andere Gilde.";

"<> ִ   ʰ߽ϴ.";
"[Gilde] De Gilde capaciteit heeft zijn bovenste limiet bereikt.";

"  غּ.";
"Klaar voor de volgende vraag?";

"   ųԴϴ.";
"Je kunt deze Vaardigheid niet trainen.";

" ̻   ϴ.";
"Je kunt deze Vaardigheid niet trainen.";

"׷      ųԴϴ.";
"Je kunt deze Vaardigheid niet trainen tot grootmeester.";

"Ʈ ͵ ųԴϴ.  ̻    ϴ.";
"Je bent al een Meester in deze Vaardigheid. Je kunt het niet trainen.";

" ų  ׷     ̸ ʾҽϴ.";
"Je Vaardigheid is niet hoog genoeg om een grootmeester te worden.";

"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰  ȭԸΰ!? !";
"Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!";

" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ.";
"Training gefaald. Probeer het later opnieuw.";

"     ̾!";
"Mijn lichaam is vol met kracht!";

"߰ſ   ġ ־! ̰, ̰!";
"De training schijnt al te werken...";

"     ̽ϴ.";
"Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond.";

"ġ Ͽ å   ϴ.";
"Je kunt dit niet lezen want je hebt niet genoeg Ervaring.";

"Pregunta.";
"Vraag.";

" ų å ̻   ϴ.";
"Je kunt deze Vaardigheid niet trainen met een Boek.";

" ų  å   ̸ ʾҽϴ.";
"Deze Vaardigheid is niet hoog genoeg om getrained te kunnen worden met een Boek.";

"    ذ Ǿ  ѵ ѵ..";
"Ik maak vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen.";

"  ̴ ǰ...    ϱⰡ ʹ ..";
"Deze instructies zijn moeilijk om te begrijpen. Ik moet blijven studeren.";

" ϴ   ͸   ִ  ̴..";
"Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken.";

"å      ̽ϴ.";
"Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond.";

"ȯ Ͽϴ.";
"Teleportatie gefaald.";

" ϴ. °  ãư.";
"Geen Paard hier. Vraag aan de Jongen.";

" ȯ  ϼ.";
"Gebruik een Voorwerp om een Paard te roepen.";

"%s SPҸ: %d";
"%s FP Gebruik: %d";

" O, Ʋ X ̵ּ";
"Als het juist is, ga dan naar O, als het verkeerd is, ga dan naar X.";

"  ̱߰.   . ̴ ⸦ Ű.";
"Ik brand van binnen maar het kalmeert mijn lichaam.";

"׷, õõ.  õõ, ׷   !";
"Langzaam, maar gestaag... zonder te stoppen.";

"׷,  ̾. ü Ⱑ  游.";
"Ja dat voelt goed. Mijn lichaam zit vol Chi.";

" о!  ޿ ִ  ſ ⸦ ⸸ ϸ,";
"Ik heb het gelezen! Nu moet de Chi door mijn lichaam vloeien.";

"װ   ž!";
"De training is afgelopen.";

" å  ̾!    ̰ ־!";
"Ik ben op de laatste pagina! De training is bijna klaar!";

"  Ҿ! ݸ !";
"Bijna klaar! Nog maar een klein beetje!";

"Ҿ! ݸ   ̴!";
"Ik ben verlicht! Ik heb het bijna helemaal gelezen!";

"å嵵    ʾұ.";
"Nog maar een paar pagina's en dan heb ik alles gelezen.";

"  ȿ    .";
"Ik voel me verfrist.";

"Դϴ!";
"Correct!";

"      .";
"Nu begrijp ik het!";

",  ⼼  !";
"Okee, ik moet geconcentreerd blijven!";

"ƴ     о Ӹ  .";
"Ik heb dezelfde zin steeds opnieuw gelezen.";

"ϱ Ⱦ.";
"Ik wil niet meer leren.";

"ŭ бⰡ  ʱ. ص ư 뵵 .";
"Dit is veel moeilijker dan ik dacht.";

"̷ ΰ ȵȴٱ.";
"Ik kan me moeilijk concentreren. Ik zou een pauze moeten nemen.";

"  ä  Ǿϴ.";
"Je chat is geblokkeerd door een GM.";

"ä  ǮȽϴ.";
"Je chat block is opgeheven.";

"̹ â ֽϴ.";
"Het Bouw Venster is al geopened.";

"ٸ ŷ(â,ȯ,)   ϴ.";
"Je kunt niet iets bouwen wanneer er een andere Handel / Opslag Venster geopend is.";

" ̻   ϴ.";
"Geen verdere verbeteringen mogelijk.";

"â  ʽϴ";
"Het Bouw Venster is niet open.";

" ᰡ մϴ";
"Je hebt niet de juiste materiaal.";

"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ";
"[Gilde] Probeer het later opnieuw.";

"%d   о  Ϸ   ֽϴ.";
"Je moet %d verder Vaardigh. Boeken lezen, om deze Vaard. te verbeteren";

"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ.";
"[Gilde] Probeer het later opnieuw.";

"   ִ Դϴ.";
"Je kunt deze functie alleen gebruiken wanneer je bij het kasteel bent.";

"TEST : Ȳݵβ  ȯǾϴ.";
"TEST: De Goudstaven zijn terugbetaald aan de kluis van je Koninkrijk.";

"TEST :   : %d";
"TEST: In de kluis van je Koninkrijk zijn er: %d";

"TEST : Ȳݵβ  ȯ  ϴ.";
"TEST: Je bent niet in staat om de goudstaven terug te betalen aan de kluis van je Koninkrijk.";

"<>   %d  Ǿϴ";
"[Gilde]Gilde heeft %d Punten bereikt.";

"    ϴ.";
"Dit Voorwerp kan niet beter gemaakt worden.";

"  ȸ 20  ⸸ մϴ";
"De gratis wapen toevoegingen kan alleen gebruikt worden bij wapens tot Level 20.";

" ʾ     ϴ.";
"Je bent niet in staat om dit Voorwerp te gebruiken omdat je niet alle kwalificaties hebt.";

" ʾ     ϴ.";
"Je bent niet in staat om dit Voorwerp te gebruiken omdat je het verkeerde geslacht hebt.";

": transfer <name>";
"Gebruik: transfer <name>";

"ָ   Դϴ";
"Deze functie kan alleen gebruikt worden door de Keizer.";

"ٸ   ȯ  ϴ.";
"Je kunt geen Spelers van een ander Koninkrijk recruteren.";

"%s  %d äο   Դϴ. ( ä: %d)";
"De Speler %s is op het Kanaal %d op dit moment. (Jouw Kanaal: %d)";

"%s  ȯϿϴ.";
"Je hebt %s spelers gerecruteerd.";

"ԷϽ ̸  ڰ ϴ.";
"Er is geen gebruiker met deze naam.";

"ڽ ȯ  ϴ.";
"Je kunt niet jezelf recruteren.";

"  Ѻ  ϴ.";
"Je Level is lager dan het Level van het Voorwerp na de verbetering.";

"â,ŷâ  ¿  Ҽ ϴ";
"Je kunt niets verbeteren als er nog een ander venster geopend is.";

"%s ְ %s  üǾϴ.";
"De Keizer van %s is veranderd naar %s.";

"%s ȭ ѷΰ  Դϴ.";
"Er zijn %s oorlogen om te kampvuren te laten branden.";

"%s  ߽ϴ.";
"%s heeft succesvol verdedigd.";

"ݺ %s 30а ȭ ıϿ  ȹ   ֽϴ.";
"Speler %s kan tot 30 minuten van nu een beloning krijgen omdat hij/zij de kampvuren heeft vernietigd.";

"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ.";
"30 minuten zijn voorbij. De kampvuren zijn verdwenen.";

"%s   ˸ ȭ Ÿϴ.";
"Een kampvuur was in brand gezet voor %s om te waarschuwen voor een gevecht.";

"%s ȭ ı߽ϴ.";
"%s heeft het kampvuur vernietigd.";

"%s  Ͽ ￡ йϿϴ..";
"%s heeft de oorlog verloren omdat ze het kasteel niet konden verdedigen.";

"%s  ȭ ıϿϴ.";
"%s heeft het kampvuur vernietigd.";

"      ֽϴ.";
"Je kunt alleen een winkel openen wanneer je jezelf uitkleedt.";

"%d ð %d  %d   äñ Դϴ";
"%d uren %d minutesn %d seconden over voor je chatblok.";

"%d ð %d   äñ Դϴ";
"%d uren %d seconden over op je chatblock";

"%d  %d   äñ Դϴ";
"%d minuten %d seconden over op je chatblok";

"   Ȯ";
"Drop-kans voor Yangregen";

" ϱ  ᰡ մϴ.";
"Niet genoeg materiaal voor een verbetering.";

"";
"Alle rijken";

"  Ȯ";
"Voorwerp val percentage";

"  Ȯ";
"Yang val percentage";

"ġ ";
"Ervaring percentage";

"%d   äñ Դϴ";
"%d seconden over op je chatblock";

" ź ¿ ǥ   ϴ.";
"Je kunt geen emoties tonen wanneer je een paard rijdt.";

" ź  ǥ   ϴ.";
"Je kunt geen emoties tonen aan een speler die paard rijdt.";

"<>     ƴմϴ.";
"[Gilde] De tegenstanders gildeleider is offline";

"   ʾ    ϴ.";
"[Gilde] De tegenstanders gildeleider is offline";

"<> ̹   Դϴ.";
"[Gilde] Deze gilde neem deel aan een gevecht op dit moment";

"̹ Ż ̿Դϴ.";
"Je bent al aan het rijden. Stijg eerst af.";

"   ̻   ϴ.";
"Je kunt niet verbeteren met dit Geschrift.";

" Ÿ Ϸ  ѹ 밡մϴ.";
"Je kunt maar n keer beloond worden voor de Demonen Toren Quest.";

"ȥ ⿡ Ͽϴ.";
"Drakensteen is verwijderd.";

"ȭâ  ¿  ű  ϴ.";
"Je kan het voorwerp niet uit het verbeteringsvenster slepen.";

" ⿡ Ͽϴ.";
"Drakensteen overgebleven tijd is onttrokken.";

" ⿡ Ͽϴ.";
"Onttrekken van overgebleven tijd is mislukt.";

"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ.";
"Verwijderen van de Drakensteen is mislukt. Maar je hebt het volgende ontvangen: %s";

"ȥ ⿡ Ͽϴ.";
"Verwijderen van de Drakensteen mislukt.";

"  ʿ ᰡ ƴմϴ.";
"Dit voorwerp is niet noodzakelijk voor het verbeteren van de kwaliteit.";

"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ.";
"Dit voorwerp is niet noodzakelijk voor het verbeteren van de kwaliteit.";

"    ȥԴϴ.";
"Dit Voorwerp kan zo niet verbeterd worden.";

"   δ   ϴ.";
"Dit Voorwerp kan zo niet verbeterd worden.";

"ܰ  ߽ϴ.";
"Verbeteren van kwaliteit gelukt.";

"  ߽ϴ.";
"Verbetering van 1 level mislukt.";

"ܰ    ȥԴϴ.";
"Dit voorwerp is niet noodzakelijk voor verbetering.";

"  ߽ϴ.";
"Verbetering van 1 level is gelukt.";

"ܰ  ߽ϴ.";
"Verbeteren van kwaliteit mislukt.";

"ܰ  ʿ ᰡ ƴմϴ.";
"Je hebt niet de materialen die nodig zijn voor het versterken van de Drakensteen.";

"ȭ   ȥԴϴ.";
"Deze Drakensteen kan niet gebruikt worden voor het verbeteren.";

"ȭ ߽ϴ.";
"Versterken is gelukt.";

"ȭ ߽ϴ.";
"Versterken mislukt.";

"̹   ȥ ϰ ֽϴ.";
"Je draagt al een Drakensteen van dit type.";

"  ȥ   ϴ.";
"De Drakensteen kan niet worden verwijderd.";

"̹  ϰ ֽϴ.";
"Je bent al uitgerust met een Drakensteen van dit soort.";

"κ Ȱȭ  .";
"Voor je de Cor Draconis kan openen, moet je de Dragensteen missie hebben voltooid en de Drakensteen Alchemie worden geactiveerd.";

" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ.";
"Voor je de Cor Draconis kan openen, moet je de Dragensteen missie hebben voltooid en de Drakensteen Alchemie worden geactiveerd.";

"Ʈ κ丮  ϸ   ϴ.";
"Je kan alleen de riem weg doen als er niets meer in zijn inventaris zit.";

"ູ  ö ĥ  ֽϴ.";
"Je kunt het zegenings geschrift combineren met de magische ijzererts.";

"  Ʈ κ丮 ű  ϴ.";
"Je kan dit voorwerp niet in de inventaris van je riem doen.";

"  ĥ  ϴ.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d  ϼ̽ϴ.";
"Je hebt %d Yang geinvesteerd.";

"  ִ ƾ ϴ.";
"Er is geen Steen om uitgehaald te worden.";

"    ġ Դϴ.";
"Je kunt deze positie niet bewaren.";

"ǰ   ϴ.";
"Er is niet genoeg ruimte in je Inventaris.";

" ġ Ÿ  ־ ȯ  ϴ.";
"Je kunt niet teleporteren naar een veilige positie in een andere Koninkrijk.";

"   ڶ   ϴ.";
"Je hebt niet genoeg LP.";

" ŷ  ڶ   ϴ.";
"Je hebt niet  genoeg Tover Punten (TP) om dit te gebruiken.";

"%d   ̵˴ϴ.";
"Je zult je bestemming in %d seconden bereiken.";

"    Ѻ  ϴ.";
"Je Level is lager dan het Level van het Voorwerp na de verbetering.";

",  5ʵ Ҽ ϴ. ";
"Je kunt een Maan Taart slechts elke 5 seconden gebruiken.";

" ߿ ̿   ǰԴϴ.";
"Je kunt dit Voorwerp niet in een Duel gebruiken.";

"%d  ȹϼ̽ϴ.";
"Je hebt %d Yang gewonnen.";

"ں ǿ   Դϴ.";
"Je kunt hier geen kampvuur maken.";

" ӿ ں ǿ  ϴ.";
"Je kunt geen kampvuur onder water maken.";

"  ־  ʴ° . 踦 غ.";
"Gesloten. Je zou naar een Sleutel moeten zoeken.";

"   ƴѰ .";
"Dit Voorwerp kan niet geopenend worden met een Sleutel.";

"   ִ κ  ȵǾϴ.";
"Dit is de juiste Sleutel.";

" %d  ȹ߽ϴ.";
"Je hebt %d Yang ontvangen.";

"ڿ  ź  ɴϴ.";
"Een mysterieus licht komt uit de doos.";

"%d ġ ȹ߽ϴ.";
"Je hebt %d Ervarings Punten ontvangen.";

"ڿ Ͱ Ÿϴ!";
"Kijk wat er uit de doos komt!";

"<>   ڶ    ϴ.";
"[Gilde] Het gildelevel is te laag.";

"ڿ   ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!";
"Als je de rode rook inhaleert die uit de doos komt, ben je sneller!";

" ̻   Ӽ ߰  ϴ";
"You cannot add more bonus.";

" Ӽ ߰ Ǿϴ";
"New bonus added successfully.";

" ų Ӽ ϴ";
"You cannot change the bonuses.";

"%s ʿմϴ.";
"%s needed.";

" Դϴ.";
"OX-Question: ";
