" ش    ̵˴ϴ.";
"Vichni budou brzy teleportovni do msta.";

" ʴ  Դϴ";
"Tento pedmt neexistuje.";

"ڰ ڱ Ͽϴ!  ߽ϴ.";
"Bedna nhle vybuchla! Ztratil jsi body ivota (ZB).";

"ڿ   ⸦ ̸  ¸ ϴ!";
"Pokud vdechne zelen kou vychzejc z bedny, jed se roz v tvm tle!";

"%s   ȹϼ̽ϴ";
"Obdrel jsi %s, %d kus";

"ڿ %s  Խϴ.";
"V bedn je %s.";

"谡  ʴ  .";
"Zd se, e kl nesed k zmku.";

"ƹ͵   ϴ.";
"Nic jsi nedostal.";

" ϱ   մϴ.";
"Nem dostatek Yang na pouit tohoto pedmtu.";

" Ͽ     ϴ.";
"Nem dostatek Yang na pouit tohoto pedmtu.";

"ų  µ Ͽϴ.";
"Snil jsi svou rove schopnost.";

"ų    ϴ.";
"Neme snit svou rove schopnost.";

"̹ ȿ ɷ ֽϴ.";
"Efekt je ji aktivn.";

"  PC濡   ֽϴ.";
"Tento pedmt me bt pouity pouze v internetov kavrn.";

" ѷ ʰϿϴ.";
"Tohle je pes limit.";

"ǰ  κ丮 մϴ. κ丮 ּ!";
"Bohuel nem ve svm inventi dostatek msta.";

" Ǵ   Ͽϴ";
"Pouit Msn kol, nebo semnko.";

"ȥ ° ƴϸ ȥ   ϴ.";
"Neme nosit svatebn prsten, pokud nejsi enat/vdan.";

"  ̺Ʈ Ⱑ  ʴ° ϴ.";
"Neme pout Detektor udlost z tohoto msta.";

"    ϴ.";
"Tento pedmt nelze absorbovat.";

"̺Ʈ Ⱑ źο   ϴ.";
"Detektor udlost zmizel v magick zi.";

"̺Ʈ Ⱑ   ϴ.";
"Detektor udlost zmizel.";

"   Ⱑ  ʴ° ϴ.";
"Kompas kamene Metinu nefunguje v podzem.";

" Ⱑ źο   ϴ.";
"Kompas kamene Metinu zmizel v magick zi.";

"ڿ %s  %d  Խϴ.";
"Zsk: %s - %d";

" Ⱑ   ϴ.";
"Kompas kamene Metinu zmizel.";

"  Խϴ.";
"V muli najde jen kousek kamene.";

"   ϴ.";
"V muli nic nebylo.";

" ְ Խϴ.";
"V muli je Bl perla.";

" ûְ Խϴ.";
"V muli je Modr perla.";

" ְ Խϴ.";
"V muli je Krvav rud perla.";

" å ʹ  ϱⰡ ϴ.";
"Nen jednoduch porozumt tto knize.";

" å ƹ      ʽϴ.";
"Tato kniha Ti nepome.";

" 30 Ǳ       ʽϴ.";
"Mus mt nejmn rove 30, aby jsi tto knize porozuml.";

" 50 Ǳ       ʽϴ.";
"Mus mt nejmn rove 50, aby jsi tto knize porozuml.";

" ̻   ϴ.";
"Neme trnovat dal komba.";

"%s   %s  ȹϿϴ.";
"%s cech ukoistil vlajku %s cechu!";

"̹ Ϻϰ ˾Ƶ  ִ ̴.";
"Touto e ji mluv plynule.";

" å    ÷ մϴ.";
"Mus si zvit rove, abys porozuml tto knize.";

" å ʹ    ϴ.";
"Tato kniha je pli tk na nauen.";

" åδ  ̻   ϴ.";
"Neme dle trnovat s touto knihou.";

" %d % Ǿϴ";
"Dan nastaveny na %d %%.";

" ¸ ų   ִ  ƴմϴ.";
"Potebuje minimln rove 50 na trnink jzdy na koni.";

"־ȼ  ȭԸ Խϴ.";
"Unikl jsi kletb zlho ducha za pomoci pergamenu exorcismu.";

" ̻ ¸ ü   ϴ.";
"Neme st vce prvodc jzdou na koni.";

"¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ.";
"Obdrel jsi body jzdy na koni po peten prvodce jzdou na koni.";

" Ʈδ ¸ ų  ø  ֽϴ.";
"Tento bod me pout k vylepen jezdeckch schopnost.";

"%s 尡 %s   Ѿҽϴ!";
"Vlajka cechu %s byla ukradena hrem %s.";

"¸ ü ؿ Ͽϴ.";
"Nerozuml jsi prvodci jzdou na koni.";

" ±.   𰡰   ̾.";
"Tv mysl je ist. Te se me dobe soustedit.";

"ġ %d Ͽϴ.";
"Tv hodnost se zvila o %d bod.";

" ŸϿ  Ż Ұմϴ.";
"Neme obarvit ani odbarvit tvj souasn es.";

"%d  Ǿ ٽ Ͻ  ֽϴ.";
"Mus doshnout rovn %d, abys mohl opt obarvit svj es.";

" ʾ     ϴ.";
"Tento pedmt me bt oteven pouze druhm pohlavm.";

" ġ   ϴ.";
"Tohle neme pout z tto pozice.";

"̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ";
"Neme pout Pergamen lokality, protoe jsi pipraven k teleportu.";

" ġ ";
"Byl jsi penesen zpt na msto potku.";

" ȿ %s%s   ϴ.";
"%s%s nemohou bt pouity v podzem.";

"<Ʈ>      ־ ٽ  ʽϴ.";
"[kol] Ji jsi odmnu obdrel.";

"";
"to";

"";
"to";

"û   ʽϴ.";
"Nejsou tu dn odtpky kamene k odstrann.";

"Ӽ    Դϴ.";
"Neme mnit vylepen tohoto pedmtu.";

" Ӽ ϴ.";
"Nem dn vylepen, kter by jsi mohl ppadn mnit.";

"Ӽ ٲ %d ̳ ٽ   ϴ.(%d  )";
"Tohle me dlat pouze %d minut po vylepen. (%d minut zbv)";

"Ӽ Ͽϴ.";
"Zmnil jsi vylepen.";

"Ӽ ߰ Ͽϴ.";
"Vylepen spn pidno.";

"Ӽ ߰ Ͽϴ.";
"Vylepen nebylo pidno.";

"̻   ̿Ͽ Ӽ ߰  ϴ.";
"Mus pout Mramor poehnn, abys mohl pidat dal bonus.";

"忡 Ͻ  ϴ.";
"Tohle neme pout v tto arn.";

" ̻   ̿Ͽ Ӽ ߰  ϴ.";
"Vc ji nelze dle vylepit. Bylo dosaeno maximlnho potu bonus.";

" 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ.";
"Pokud m vc ji 4 bonusy, mete ji vylepit jen pomoc Mramoru poehnn.";

"  ߰Ǿϴ.";
"chyt spn pidn.";

" ߰ Ͽϴ.";
"chyt nebyl pidn.";

" ׼ ̻  ߰  ϴ.";
"Na tento pedmt ji nejde pidat dal chyt.";

"   ߰   Դϴ.";
"Tento pedmt neme mt vce chyt.";

" Ͽϴ.";
"Ozbrojen spn.";

" Ͽϴ.";
"Ozbrojen selhalo.";

" ̾Ƹ Ǽ  ߰ؾմϴ.";
"Nejprve mus pidat chyt. Na to pouij diamant.";

" ׼ ̻   ϴ.";
"Zde nejsou dn chyty pro drahokamy.";

"  ÿ   ֽϴ.";
"Tohle me provst pokud nos masku emoc.";

"̾Ƹ  ߰ؾմϴ.";
"Mus pidat chyt, pokud chce pout diamant.";

" ׼ ̻    ϴ.";
"Na tento pedmt ji nelze pidat vce drahokam.";

"    ϴ.";
"Tyto pedmty nemohou bt pouity spolu.";

" ߿ ̳ Ƴ  ϴ.";
"Neme mnit nvnadu zatmco ryba.";

"̹ ִ ̳  %s ϴ.";
"Vymnil jsi dosavadn nvnadu za %s.";

"ô뿡 %s ̳ ϴ.";
"Pipevnil jsi %s na hek jako nvnadu.";

"   ᰡ մϴ.";
"Nem vechny suroviny na vrobu elixru.";

"(%s) մϴ.";
"Nem dostatek surovin (%s).";

"  ڸϴ.";
"Nem dostatek przdnch lahv.";

"  ߽ϴ.";
"Mchn elixru bylo nespn.";

"ڸ   ֽϴ.";
"Pouze eny tohle dok.";

"  ƾ    ϴ.";
"Neme pidat vce kamen stejnho typu.";

" ƾ    ϴ.";
"Tento kmen ducha neme pidat na tento typ pedmtu.";

" ƾ ⿡   ϴ.";
"Tento kmen ducha neme pidat na zbra.";

"ƾ  Ͽϴ.";
"Kmen ducha spn pidn.";

"ƾ  Ͽϴ.";
"Kmen ducha se pi pidvn rozpadl.";

"  ִ  ϴ.";
"dn voln chyty.";

"Ҽ ϴ.";
"Te a zde tato funkce nen k dispozici.";

"Ÿ  ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ.";
"Neme pout Pergamen lokality v prbhu bitvy krlovstv.";

"â  %d ̳ ȯ,ȯθ   ϴ.";
"Neme pout Pergamen lokality %d vtein po oteven skladit.";

"ŷâ,â   ¿ ȯ,ȯ  Ҽ ϴ.";
"Neme pout Pergamen lokality pokud m oteven dal okno.";

"׷  ϴ.";
"Tato osoba neexistuje.";

"  %d ̳ ȯ,ȯθ   ϴ.";
"Neme pout pergamen %d sekund po obchodu.";

"λ  %d ̳ ȯ,ȯθ   ϴ.";
"Neme pout Pergamen lokality %d vtein po oteven skladit.";

"̵ Ǿ ġ ʹ  ȯθ Ҽ ϴ.";
"Neme pout Pergamen lokality, protoe vzdlenost je pli mal.";

"ŷ  %d ̳ ȯ,ȯε   ϴ.";
"Po obchodovn neme pout Pergamen lokality po dobu %d vtein.";

"ŷâ,â   ¿ ,ܺ Ҽ ϴ.";
"Neme otevt skladit, pokud je ji oteven jin okno.";

"   Դϴ.";
"Tento pedmt neme zahodit.";

"  3  ϴ.";
"Zahozen pedmt zmiz za 5 minut.";

" ȹ: %s";
"%s obdreno.";

"ϰ ִ  ʹ ϴ.";
"M pli mnoho vc v inventi.";

" ȹ: %s κ %s";
"%s zskv %s.";

"   ̵˴ϴ.";
"Vichni budou zanedlouho teleportovni do msta.";

"ʹ  ֽϴ.";
"Jsi pli blzko.";

" : %s Կ %s";
"Obchod s pedmtem: %s, %s";

"а ߿     ϴ.";
"Neme mnit pouvan vci po dobu tv pemny.";

"     ֽϴ.";
"Pro nasazen tohoto pedmtu mus bt nehybn.";

"   ʸ   ϴ.";
"Opi bylinky nejsou ureny ke krmen ivch kon. Jsou pouvny k oiven kon mrtvch.";

"  Ḧ   ϴ.";
"Neme krmit mrtvho kon.";

" ʸ ־ϴ.";
"Nakrmil jsi kon bylinkami.";

" Ḧ ־ϴ.";
"Nakrmil jsi kon.";

"  Ӹ    Դϴ.";
"Pro noen tohoto esu m pli nzkou rove.";

" Ӹ ŸϷδ ü  ϴ.";
"Tento es ji m.";

"̹ а Դϴ.";
"U jsi promnn.";

"ʹ ָ ֽϴ";
"Jsi pli daleko.";

"߸ а Դϴ.";
"To je patn pedmt na promovn.";

" ʹ   ͷδ    ϴ.";
"Neme se promnit v peru, kter m vy rove ne ty.";

"    ϴ.";
"Tv rove je pli nzk pro noen tohoto pedmtu.";

"ٷ    ϴ.";
"Na noen tohoto pedmtu nejsi dost siln.";

"    ϴ.";
"Na noen tohoto pedmtu nem dostatenou inteligenci.";

"ø    ϴ.";
"Na noen tohoto pedmtu nem dostatenou pohyblivost.";

"ü    ϴ.";
"Na noen tohoto pedmtu nem dostatenou vitalitu.";

"ȥ  ¿    ϴ.";
"Tento pedmt neme pout, protoe nejsi enat/vdan.";

"  ũ    ÿ   ϴ.";
"Tento pedmt neme nosit dvakrt.";

"%s     ð %d";
"Do odstrann chytu z %s zbv asu: %d";

"̼   ֽϴ.";
"Tohle me udlat pouze druh pohlav.";

"%s ִ  ϴ.";
"Drahokam zasazen v %s zmizel.";

"<>  ̸  ʽϴ.";
"[Cech] Jmno cechu je neplatn.";

"<> ̹  ̸ 尡 ֽϴ.";
"[Cech] Tohle jmno cechu je ji obsazeno.";

"<> 带   ϴ.";
"[Cech] Neme vytvoit cech.";

"%s 尡 %s 忡  Ͽϴ!";
"%s cech vyhlsil vlku %s cechu!";

"<> %s 尡  źϿϴ.";
"[Cech] %s nepijal cechovn vlku.";

"%s  %s 尡    մϴ!";
"Cechovn vlka mezi %s a %s zapone za pr vtein!";

"%s  %s 尡  Ͽϴ!";
"Vlka mezi %s a %s zaala!";

"%s  %s    ºη ϴ.";
"Vlka mezi %s a %s skonila nerozhodn.";

"%s 尡 %s  ￡ ¸ ߽ϴ.";
"Cech %s vyhrl vlku proti cechu %s.";

" ൿ ȣ Ͽ  մϴ.";
"Na tohle potebuje souhlas svho spoluhre.";

"<>   Ǿϴ.";
"[Cech] Vlka cech byla zruena.";

"%s  %s    ҵǾϴ.";
"Vlka mezi cechem %s a cechem %s byla zruena.";

"ݱ";
"Zavt";

"  Ǿ  Ǿϴ.";
"Zrueno. Vstoupili jste do bitvy.";

"ٸ ǻͿ α Ͽ   մϴ.";
"Nkdo se pihlsil na tvoje konto. Bude odpojen.";

"  ź  ɴϴ.";
"Ze stromu pichz tajemn svtlo.";

"%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)";
"%d hernho asu bylo pidno na tvoje konto. (slo platby %d)";

"   ϼ̽ϴ.";
"Me se zastnit cechovnho boje v reimu divka.";

"ڽ Ͻø    ִ < > ư ɴϴ.";
"Pi vbru postavy se objev ikona.";

"    ƹ ϴ.";
"Nejsou dn neptel.";

"%s԰  !";
"Boj s %s zaal!";

"1 ̳ ƹ    ڵ ˴ϴ.";
"Pokud nebude nalezen dn neptel, cechovn vlka bude automaticky ukonena.";

"  Ǿ ºη  Ǿϴ. (5  )";
"Protoe cechovn vlka byla ukonena pedasn, bude posuzovna jako remza.";

"ְ  ູ    äϴ";
"Energie je odrena csaskm poehnnm.";

"%d  Ŀ  ູ   ֽϴ";
"Za %d vtein me pout csask poehnn.";

"Ÿ   %d  밡";
"Za %d vtein me pout csask poehnn.";

" ڱ ڶϴ  : %d ";
"Nedostatek pjmu z dan: %d.";

"[TEST_ONLY]  : %d ";
"[TEST_ONLY]Da: %d";

"а  Ͽϴ";
"Chyba pi pemovn.";

"а  úϴ. ż ãư.";
"Pemnu jsi se nauil kompletn.";

"  ȯּ.";
"Nejdve si zavolej kon prosm.";

" ½ϴ.";
"Poslal jsi zptky svho kon.";

"%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ.";
"%s t vyzval na souboj!";

"   մϴ.";
"Mus sesednout z kon.";

" ź ¿ ̸   ϴ.";
"Neme nakrmit svho kon kdy na nm sed!";

" %s%s ־ϴ.";
"Dal jsi %s%s koni.";

"%s  ʿմϴ";
"Potebuje %s.";

"˴ٿ %d ҽϴ.";
"%d vtein do vypnut.";

"%d   ˴ٿ ˴ϴ.";
"Hra bude ukonena za %d vtein.";

"%d ҽϴ.";
"%d vtein do vypnut.";

" Ǿϴ.";
"Tv odhlen bylo zrueno.";

"α ȭ  ϴ. ø ٸ.";
"Nvrat do pihlaovacho okna. Prosm ekej.";

"  մϴ. ø ٸ.";
"Byl jsi odpojen od serveru. Prosm ekej.";

"%s û ߽ϴ.";
"Vyzval jsi %s na souboj.";

"ĳ͸ ȯ մϴ. ø ٸ.";
"Zmnil jsi osobu. Prosm ekej.";

"    ϴ. (%d )";
"Nov start nen momentln mon. Pokej %d vtein.";

"    ϴ.(%d )";
"Restart nen mon. Pokej dalch %d vtein.";

"    ϴ.(%d  )";
"Restart nen mon. Pokej dalch %d vtein.";

"     ϴ. (%d  )";
"Stle nen mon restart ve mst. Pokej dalch %d vtein.";

" Ȱ ȸ  Ҿϴ!  ̵մϴ!";
"Ztratil jsi anci na oiven. Vrt se do msta.";

"а ߿ ɷ ø  ϴ.";
"Neme mnit svj status po dobu tv pemny.";

" Դϴ.";
"Hr prv bojuje.";

"<> 忡  ʽϴ.";
"[Cech]Tohle nepat cechu.";

"<>  ų    ϴ.";
"[Cech]Nejsi oprvnn mnit rove cechovnch schopnost.";

"߸  ߽ϴ";
"Volba nen sprvn.";

"<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ.";
"[Skladit]Vloil jsi patn heslo.";

"<â> â ̹ ֽϴ.";
"[Skladit]Skladit je ji oteveno.";

"<â> â  10 ȿ   ϴ.";
"[Skladit]Mus pokat 10 vtein na optovn oteven skladit.";

"<â> Ÿ ־ â   ϴ.";
"[Skladit] Jsi pli daleko na oteven skladit.";

"<Ƽ>   Ƽ  ó   ϴ.";
"[Skupina] Server neme vykonat skupinovou dost.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ   ϴ.";
"[Skupina] Na tomto mst neme opustit skupinu.";

"<Ƽ> Ƽ ̽ϴ.";
"[Skupina] Opustil jsi skupinu.";

"<> ̹ ٸ ￡   Դϴ.";
"[Cech] Tvj cech se ji astn jin vlky.";

"<>    ϴ.";
"[Cech] Nen oprvnn na cechovn vlku.";

"<> ׷ 尡 ϴ.";
"[Cech] Cech s tmto jmnem neexistuje.";

"̹ ĺǾֽϴ";
"Zde u je kandidatura.";

"̹   Դϴ.";
"[Cech] Tento cech se ji astn vlky.";

"<>  Ͽ    ϴ.";
"[Cech] Nedostatek Yang na ast cechovn vlky.";

"<>    Ͽ    ϴ.";
"[Cech] Cech nem dostatek Yang na ast cechovn vlky.";

"<> ̹    Դϴ.";
"[Cech] Tento cech je ji pihlen na jinou cechovn vlku.";

"<>  尡 ̹   Դϴ.";
"[Cech] Tento cech se ji astn jin vlky.";

"<>  ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ.";
"[Cech] Do vlky cech se mus pihlsit minimln %d hr.";

"<>     ڶ    ϴ.";
"[Cech] Cech nem dostatek bod na ast ve vlce.";

"<>     Ͽ    ϴ.";
"[Cech] Cech nem dostatek len na ast ve vlce.";

" 20 ϴ ڵ ȣ   ϴ.";
"Tv rove mus bt vy ne 20 na registraci sla tvho mobilnho telefonu.";

" ڰ   ʽϴ";
"Nemte schopnosti stt se csaem.";

"%s   ģ  ź ߽ϴ.";
"%s odmtl pozvn.";

"̹ Ƽ  Ƿ Խû   ϴ.";
"Neme pijmout pozvn, protoe u ve skupin jsi.";

"ָ 밡  Դϴ";
"Pouze csa me tohle pout.";

"%d ʰ Ÿ Դϴ.";
"as ekn piblin %d vtein.";

"  մϴ.  : %lu ʿݾ : %lu";
"Nedostatek dan. Souasn kapitl: %u chybjc kapitl: %u";

": warpto <character name>";
"Pkaz: warpto <character name>";

"Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ";
"Neme se pemstit k neznmmu hri.";

"ش  %d äο ֽϴ. ( ä %d)";
"Pidn hre %d do kanlu. (Souasn Kanl %d)";

"%s Է ̵մϴ";
"Pepravit k %s.";

"Ÿ  ȯ Ҽ ϴ";
"Neme volat neznm hre.";

"<> ߿ ɿ   ϴ.";
"[Cech] Bhem cechovn vlky se nepotaj bod zkuenost za lov.";

" ູ  %s  HP,SP  äϴ.";
"Pokud pouije poehnn csae %s ZB a MB budou opt obnoveny.";

"  ";
"M csask informace";

"[%s] : %s  ݾ %lld ";
"[%sPanovnk] : %s Yang vlastnno %lld";

"[%s] : %s  ";
"[%sPanovnk] : %s";

" ";
"Csask informace";

"ָ Ҽ ִ Դϴ";
"Pouze csa sm tohle pout";

"1-50  ġ ּ";
"Vyber slo mezi 1 a 50.";

"ȯҼ   Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ";
"Nestvra neme bt zavolna. Zkontroluj Mob-slo.";

"ִ  +%d";
"Body ivota +%d";

"ִ ŷ +%d";
"Body many +%d";

" ູ Ͽϴ.";
"Poehnn csae je aktivn.";

"ü +%d";
"Vytrvalost +%d";

" +%d";
"Inteligence +%d";

"ٷ +%d";
"Sla +%d";

"ø +%d";
"Pohyblivost +%d";

"ݼӵ +%d";
"Rychlost toku +%d";

"̵ӵ %d";
"Rychlost pohybu %d";

"Ÿ -%d";
"as obnoven -%d";

" ȸ +%d";
"Obnova ivotn energie +%d";

"ŷ ȸ +%d";
"Obnova bod many +%d";

" %d";
"tok jedem %d";

" +%d";
"Hvzda +%d";

"ο +%d";
"Sniovn rychlosti +%d";

"%d%% Ȯ ġŸ ";
"ance na kritick tok %d%%";

"%d%% Ȯ  ";
"ance na pronikav tok %d%%";

"ΰ  Ÿġ +%d%%";
"Hrova sla toku proti nestvrm +%d%%";

"  Ÿġ +%d%%";
"Sla toku kon proti nestvrm +%d%%";

" Ÿġ +%d%%";
"Poslen toku proti Wonggui + %d%%";

"б Ÿġ +%d%%";
"Poslen toku proti Milgyo + %d%%";

"ü Ÿġ +%d%%";
"Poslen toku proti Zombie + %d%%";

"Ǹ Ÿġ +%d%%";
"Poslen toku proti blm + %d%%";

"    %s  3а 10 %%  ݷ  ˴ϴ";
"Od csae Sa-Za-Hu dostal hr %s o 10%% vc ton sly na 3 minuty.";

"Ÿġ %d%%   ";
"Pohlcovn ivotn energie %d%% pi toku.";

"Ÿġ %d%%  ŷ ";
"Pohlcovn bod many (MB) %d%% pi toku.";

"%d%% Ȯ Ÿݽ  ŷ Ҹ";
"anc %d%% budou body many (MB) vzaty nepteli.";

"%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ";
"Pohlcen bod many (MB) anc %d%%";

"Ÿݽ  Ȯ %d%%";
"%d%% ance na blok toku boje zblzka.";

"Ȱ  ȸ Ȯ %d%%";
"%d%% ance na blok toku z dlky.";

"Ѽհ  %d%%";
"Obrana proti jednorunm mem %d%%";

"հ  %d%%";
"Obrana proti obourunm mem %d%%";

"μհ  %d%%";
"Obrana proti obourunm mem %d%%";

"  %d%%";
"Obrana proti zvonu %d%%";

" ݰ   %s  3а 10 %%    ˴ϴ";
"Od csae Geum-Gang-Gwon dostv hr %s o 10%% vce brnn na 3 minuty.";

"ä  %d%%";
"Obrana proti vji %d%%";

"Ȱ  %d%%";
"Odolnost proti toku z dlky %d%%";

"ȭ  %d%%";
"Odolnost proti ohni %d%%";

"  %d%%";
"Odolnost proti bleskm %d%%";

"  %d%%";
"Odolnost proti magii %d%%";

"ٶ  %d%%";
"Odolnost proti vtru %d%%";

" Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%";
"Odraen pmho zsahu: %d%%";

" ǵ Ȯ %d%%";
"Odraen kletby: %d%%";

"  %d%%";
"Odolnost proti jedu %d%%";

"%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ";
"Body many (MB) budou zveny na %d%% pokud vyhrajei.";

"OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)";
"Udlost ji probh (Flag: %d)";

"%d%% Ȯ ġ ġ ߰ ";
"Zkuenosti budou zveny na %d%% pokud vyhraje proti nepteli.";

"%d%% Ȯ ġ  2 ";
"Zven Yang na %d%% pokud vyhraje proti nepteli.";

"%d%% Ȯ ġ  2 ";
"Zven ukoistnch pedmt na %d%% pokud vyhraje proti nepteli.";

"  %d%%  ";
"Zven sly na %d%% pi vypit elixru.";

"%d%% Ȯ ġ  ȸ";
"%d%% ance na naplnn bod ivotn energie, pokud vyhraje.";

"  %d%%";
"adn zvra %d%%";

"  %d%%";
"dn zpomalen %d%%";

"Ѿ  %d%%";
"dn pd %d%%";

"ݷ +%d";
"Sla toku +%d";

" +%d";
"Brnn + %d";

"OX  ũƮ ε ";
"OX Quiz Skript neme bt nahrn.";

" ݷ +%d";
"Magick tok + %d";

"  +%d";
"Magick obrana + %d";

"ִ  +%d";
"Maximln vytrvalost + %d";

"翡  +%d%%";
"Sla proti Vlenkm + %d%%";

"ڰ  +%d%%";
"Sla proti Ninjm + %d%%";

"󿡰  +%d%%";
"Sla proti Surm + %d%%";

"翡  +%d%%";
"Sla proti amanm + %d%%";

"Ϳ  +%d%%";
"Sla proti nestvrm + %d%%";

"ݷ +%d%%";
"tok + %d%%";

" +%d%%";
"Obrana + %d%%";

"OX  ũƮ ε ";
"OX Quiz Skript je nahrn.";

"ġ %d%%";
"Zkuenost %d%%";

"  %.1f";
"ance nalzt pedmt %. 1f";

"  %.1f";
"ance nalzt Yangy %. 1f";

"ִ  +%d%%";
"Horn limit ivotn energie +%d%%";

"ִ ŷ +%d%%";
"Horn limit ivotn energie +%d%%";

"ų  %d%%";
"Pokozen schopnost %d%%";

"Ÿ  %d%%";
"Pokozen derem %d%%";

"ų   %d%%";
"Odolnost proti pokozen schopnost %d%%";

"Ÿ   %d%%";
"Odolnost proti derm %d%%";

"ݿ %d%% ";
"%d%% odolnost proti toku vlenka";

"ȳϼ. ƾ2 Դϴ.";
"Vtejte v Metin2.";

"ڰݿ %d%% ";
"%d%% odolnost proti toku Ninji";

"ݿ %d%% ";
"%d%% odolnost proti toku Sury";

"ݿ %d%% ";
"%d%% odolnost proti toku amana";

" ( : %d %d %d)";
"(Procedura: %d r- %d m - %d d)";

"ä  Դϴ.";
"Tvj chat je blokovn.";

"ġ ȸ Ҽ ֽϴ";
"Potebuje vy rove, abys mohl volat.";

"ġ  %d ̻   մϴ.";
"Potebuje minimln rove %d, abys mohl volat.";

"Ƽ  ƴմϴ.";
"Nejsi v tto skupin.";

"忡  ʾҽϴ.";
"Nepipojil jsi se k tomuto cechu.";

" ޽ ߰ ź Դϴ.";
"Hr odmtl bt pidn do tvho seznamu ptel.";

"OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ.";
"Sout OX zaala.";

"<޽> ڴ ޽ ߰  ϴ.";
"[Seznam ptel]  Nemes pidat GM do tvho listu ptel.";

"%s  ӵ  ʽϴ.";
"%s nen ve he.";

"ŷ  %d ̳ â  ϴ.";
"Po skonen obchodovn me otevt stnek a za %d vtein.";

"â  %d ̳ ŷ Ҽ ϴ.";
"Znovu me obchodovat za %d vtein.";

"׼ 20  ʰϿ ŷ Ҽ ϴ..";
"M vc jak 2 Biliony Yang. Neme obchodovat.";

"ٸ ŷϰ λ  ϴ.";
"Neme otevt soukrom stnek, kdy je oteveno dal okno.";

" ѱݾ 20  ʰϿ ŷ Ҽ ϴ..";
"Hr m vce jak 2 Biliony Yang. Neme s nm obchodovat.";

"<â> ű   ġԴϴ.";
"[Skladit] Nen mon dn pesun.";

"<â>     ϴ.";
"[Skladit] Pedmt neme bt uskladnn.";

"<Ƽ> Ƽû  ĳ͸ ã ϴ.";
"[Skupina] Hr kter zval, nen online.";

" Ͽ  մϴ.";
"S Urielovm svolenm me vstoupit.";

"<Ƽ>    ֽϴ.";
"[Skupina] Pouze vdce skupiny me tohle zmnit.";

"<Ƽ> ¸ Ϸ  Ƽ ƴմϴ.";
"[Skupina] Cl nen len tv skupiny.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ ߹  ϴ.";
"[Skupina] Na tomto mst neme vykopnout hre ze skupiny.";

"<Ƽ>  Ƽ ߹  ϴ.";
"[Skupina] Na tomto mst neme vykopnout hre ze skupiny.";

"<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ.";
"[Skupina] Byl jsi vykopnut ze skupiny.";

"<Ƽ>  Ƽ   ϴ.";
"[Skupina] Na tomto mst neme opustit skupinu.";

"<Ƽ> ٸ Ƽ Żų  ϴ.";
"[Skupina] Neme vykopnout leny skupiny.";

"<> ػ  %d ̳ 带   ϴ.";
"[Cech] Po smazn cechu neme vytvoit nov po dobu %d dn.";

"<> Ż  %d ̳ 带   ϴ.";
"[Cech] Po oputn cechu neme zaloit nov po dobu %d dn.";

"   ̸ Դϴ.";
"Jmno cechu je neplatn.";

"  Ź帳ϴ.";
"dme ast mnoha hr.";

"<> [%s] 尡 Ǿϴ.";
"[Cech] [%s] cech byl vytvoen.";

"<>   Ͽϴ.";
"[Cech] Vytvoen cechu selhalo.";

"<Ƽ> Ƽ  Ƽ常   ֽϴ.";
"[Skupina] Jen vedouc skupiny me pouvat skupinov schopnosti.";

"<Ƽ> ȯϷ  ã  ϴ.";
"[Skupina] Cl nenalezen.";

"<> ߸ ݾԴϴ.";
"[Cech] Tohle nen sprvn mnostv Yang.";

"<>  ִ  մϴ.";
"[Cech] Nem dostatek Yang.";

"<> ׷  ã  ϴ.";
"[Cech] Hledan osoba neme bt nalezena.";

"<>   尡 ƴմϴ.";
"[Cech] Tahle osoba nen ve stejnm cechu.";

"<>   Ż ų  ϴ.";
"[Cech] Neme vykopnout leny cechu.";

"<>  %s   Ż ׽ϴ.";
"[Cech] Cechovn len %s byl vykopnut z cechu.";

"OX̺Ʈ  ʾҰų,  Դϴ.(flag: %d)";
"Sout OX jet neskonila, objevily se chyby.(flag: %d)";

"<>   Ż ׽ϴ.";
"[Cech] Vyhodil jsi lena cechu.";

"<>  ̸   ϴ.";
"[Cech] Neme zmnit sv hodnostn jmno.";

"<>   ̸   ϴ.";
"[Cech] Prva cechovnho vdce nemohou bt zmnny.";

"<>    ̸ Դϴ.";
"[Cech] Hodnostn jmno je neplatn.";

"<>     ϴ.";
"[Cech] Neme zmnit svoji pozici.";

"<>     ϴ.";
"[Cech] Prva cechovnho vdce nemou bt zmnny.";

"<> %u ġ Ͽϴ.";
"[Cech] Pouito %u zkuenost.";

"<> ġ ڿ Ͽϴ.";
"[Cech] Uit zkuenost selhalo.";

"<>  մϴ.";
"[Cech] V cechovn pokladnici nem dostatek Yang!";

"<> ŷ ȸ Ͽϴ.";
"[Cech] Dra duch nebyl obnoven.";

"  OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ.";
"Sout OX bude zakrtko znovu sputna.";

"<>  ۼ  ϴ.";
"[Cech] Neme udlat prohlen.";

"<>    ϴ.";
"[Cech] Neme zmnit pozici.";

"<>     ϴ.";
"[Cech] Hodnost cechovnho vdce neme bt zmnna.";

"<>     ϴ.";
"[Cech] Neme se udlat cechovnm vdcem.";

"<> 屺   ϴ.";
"[Cech] Neme vybrat vdce cechu.";

"<> ̻    ϴ.";
"[Cech] Neme vybrat vce vdc.";

" ǳ  ϴ.";
"Neme obchodovat s tmto pedmtem.";

"ҹ α׷  Ǿ   ˴ϴ.";
"Ilegln software rozpoznn. Hra bude ukonena.";

"  20 Ѿ ŷ ۼ ϴ.";
"M vce jak 2 Bilion Yang. Neme obchodovat.";

"ݾ մϴ.";
"Neplatn Yang.";

" ̺Ʈ  е  ̵ ǰڽϴ.";
"Souasn udlost je omezena jen na jednu oblast.";

" 귿 .";
"Spustit ruletu pedmt.";

"Ӵ  귿 .";
"Spustit ruletu Yang.";

" ¶  Դϴ. Ӹ ̿ϼ.";
"Hr je online. Pouij eptn na rozhovor.";

"ڵ ȣ ϵǾ  ʽϴ.";
"Mobiln telefonn slo nen registrovno.";

" ޼   20   ֽϴ.";
"Mus mt minimln rove 20 na posln textovch zprv.";

" ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ.";
"Potebuje 2000 DT na posln textov zprvy.";

" ޼  ߽ϴ.";
"Tv textov zprva byla odeslna.";

"%s  %s %d%% ߽ϴ!";
"%s cechu %s bylo zveno na %d%%!";

"%s  %s  ƿԽϴ.";
"%s cechu %s je opt normln.";

"%s %s %d%% ߽ϴ!";
"%s: %s zveno o %d%%!";

"%s %s  ƿԽϴ.";
"%s 's %s je opt normln.";

" õ ִ(%d) Ǿϴ.";
"Tv tebn body se zvily na maximum. (%d).";

"̰ ִ õ Ͽϴ.";
"Tv tebn body se zvily na nejvy rove.";

"۸    ̷ ׷̵   ֽϴ.";
"Me vylepit svj krump s pomoc devorubce Deokbae.";

" õ Ͽϴ! (%d/%d)";
"Tv tebn body se zvily! (%d/%d)";

"̸   ʾƼ Ķ  ϴ.";
"Bez krumpe neme kopat.";

"̻ ĳ  ϴ.";
"Zde nen nic na kopn.";

"ä Ͽϴ.";
"Kopn bylo spn.";

"ä Ͽϴ.";
"Kopn se nezdailo.";

"<޽> %s  ģ ߰Ͽϴ.";
"[Seznam ptel] Pidal jsi %s jako ptele.";

"   ̵ǰڽϴ.";
"Hr bude za chvli pemstn do msta.";

"<޽> %s  ޽ Ͽϴ.";
"[Seznam ptel] Vymazal jsi %s ze seznamu.";

" ġ  ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ.";
"Kritick chyba serveru. Server bude automaticky restartovn.";

"10 ڵ  Ǹ,";
"Bude odpojen za 10 vtein.";

"5 Ŀ  ϽǼ ֽϴ.";
"Me se pipojit za 5 minut.";

"(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]";
"(%s) Cech vytvoen. [Doasn]";

"   Դϴ";
"Cech je ve vlce.";

"%s:  ʴ  Դϴ.";
"%s: Tento cech neexistuje.";

"׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ.";
"Cech s tmto jmnem nebo slem neexistuje.";

" ʴ ǹԴϴ.";
"Tato budova neexistuje.";

"     ǹ  ֽϴ.";
"Tenhle typ budovy me bt postaven pouze jednou.";

"OX̺Ʈ   ݾ ּ.(Flag: %d)";
"Nejdve zavi kartu soute OX. (Flag: %d)";

"Ǽ ʿ ǹ   ʽϴ.";
"Nejdve mus bt postavena zkladn budova.";

"ǹ   ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ.";
"Stavba selhala kvli patn stavebn cen.";

"Ǽ  մϴ.";
"Tvj cech nem dostatek Yang na stavbu tto budovy.";

"簡 Ͽ Ǽ  ϴ.";
"Na tuto budovu nem dostatek surovin.";

"ǹ    ġԴϴ.";
"Neme postavit budovu na tomto mst.";

" ʴ ĳ Դϴ.";
"Tato postava neexistuje.";

"   ";
"Souboj nezruen.";

"   ";
"Souboj spn zruen.";

"   Ǿϴ.";
"Souboj spn zahjen.";

" ۿ  ֽϴ.";
"Problm se zahjenm souboje.";

"  ߽ϴ.";
"Nevyskytly se dn chyby.";

"ڰ ϴ.";
"Zde nejsou dn bojovnci.";

"  Ʈ ϴ.";
"Nezbyly dn body vlastnost tla.";

"  Ʈ ϴ.";
"Zbv pli mlo bod vlastnost tla.";

" ߸ ԷϿϴ.";
"Vloil jsi neplatnou hodnotu.";

"ɾ  Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ.";
"Subordinace rozkazu je neplatn.";

"÷̾ %d  ÷̾  %d ȥŵϴ..";
"Zruen kontrakt mezi hrem %d a hrem %d.";

" ϴ. ݾ %d";
"Zatoit ruletou za %d Yang.";

"۷αװ syslog  ҽϴ";
"Zznam pedmtu uloen do systmovho zznamu.";

"  ";
"Informace pro krlovstv";

"    %d  %d %d %d";
"Vyber informace mapy svat zem %d vstup %d %d %d";

" Ͽϴ.";
"Objevila se chyba.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d  Լ %d";
"%s zabit %d zabit pery %d zabit boss %d slo svat zem %d";

" Ÿ ";
"Informace o stavu bitvy krlovstv";

"Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ.";
"Tvj poadavek je zavdn. Prosm ekej.";

"ٸŷâ ¿ â  ϴ.";
"Neme otevt Skladit, kdy je oteveno dal okno.";

"<â> â йȣ Ǿϴ.";
"[Skladit] Heslo ke skladiti bylo zmnno.";

"<â>  йȣ ƲȽϴ.";
"[Skladit] Zadal jsi patn heslo.";

"Ⱓ %d   ˴ϴ.";
"Tvj hern as vypr za %d minut.";

" ǥϿϴ.";
"dn voleno.";

"̹ǥ ";
"Ji voleno.";

"%s   ⸶ Ͽϴ.";
"Hr %s je ji ve volb.";

"OX̺Ʈ   ʰų  Դϴ.(Flag: %d)";
"Sout OX skonila, nevyskytly se dn chyby.(Flag: %d)";

"⸶ Ҽ ϴ";
"Neme bt zvolen.";

" %s  %lu   ֽϴ";
"%s m stle %u Yang.";

" %s  %d   ֽϴ";
"%s m stle %d Yang";

"  ϰų  ü  ȲԴϴ";
"Nem dostatek Yang.";

" %s  ĺ Ͽϴ";
"%s byl smazn jako kandidt na csae.";

" %s   ĺ ƴմϴ.";
"%s nen kandidt na csae.";

" %s ַ Ը ߽ϴ.";
"%s byl nominovn na csae.";

" %s  ַ ԸҼ ϴ .";
"%s neme bt nominovn na csae.";

" %s ָ  Ͽϴ..";
"Csa %s byl vyhotn.";

" %s ָ  Ҽ ϴ.";
"Csa %s neme bt vyhotn.";

" ̻ OX̺Ʈ ڸ  ʽϴ.";
"Udlosti OX se neme astnit vce lid.";

"ż";
"Krlovstv Shinsoo";

"õ";
"Krlovstv Chunjo";

"뱹";
"Krlovstv Jinno";

"ô õ Ͽϴ! (%d/%d)";
"Tv rybsk body se zvily! (%d/%d)";

"ô밡 ִ õ Ͽϴ.";
"Doshl jsi maximlnho potu rybskch bod.";

"θ    ô ׷̵   ֽϴ.";
"Vylepi svj prut za pomoc rybe.";

"Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ.";
"Ztratil si svoji nvnadu.";

"Ⱑ ϴ! (%s)";
"Chytil jsi rybu! (%s)";

"̹   ̴ %.2fcm";
"Dlka chycen ryby je %.2fcm.";

"̺Ʈôؾ";
"Rybsk udlost 'Nejlep Ryb'";

"OX̺Ʈ  ο Ͽϴ.";
"OX Ostatn astnci udlosti jsou uvedeni.";

"̺Ʈ׾";
"Rybsk udlost 'Trplivost re pin'.";

"%s : %d ";
"%s: %d";

"%d  %d  ";
"Chytil jsi %d z %d.";

"Ⱑ   ϴ.";
"Ryba zmizela do nekonench hlubin vody...";

" ӿ  Խϴ.";
"Uvnit ryby je mule.";

" ӿ ̰ Խϴ.";
"Uvnit ryby je erv.";

"%s ϴ.";
"Opek %s nad ohnm.";

"20  ʰϿ   ϴ";
"Neme obchodovat, protoe nese vce jak 2 Biliony Yang.";

"Ӿ  Ե  ̸    ϴ.";
"Neme pojmenovat sv skladit neplatnm jmnem.";

"ȭ  λ Ǹ  ϴ.";
"Neme prodat pedmt z obchodu doplk v soukromm stnku.";

"OX̺Ʈ  ο  ߽ϴ.";
"OX Dal astnci udlosti nejsou uvedeni.";

"ä ߴϿϴ.";
"Kopn dokoneno.";

"̸ ϼ.";
"Vezmi si krump.";

"ô븦  ϼ.";
"Vyber si prut.";

"̳   ּ.";
"Nejdve dej nvnadu na hek.";

"ô밡 ƴ  ø   ϴ!";
"Neme jt rybait bez prutu.";

"Ƽ  ° ƴ϶ û   ϴ.";
"[Skupina] Neme provst poadavek, protoe vedouc skupiny nen online.";

"<Ƽ> ٸ  Ƽ ̷  ϴ.";
"[Skupina] Neme vytvoit skupinu s hri z jinch krlovstv.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ ʴ븦   ϴ.";
"[Skupina] Na tomto mst neme pozvat hre do skupiny.";

"<Ƽ>  忡 Ƽ ʴ븦   ϴ.";
"[Skupina] Neme pozvat hre, kdy jsi v pozorovatelskm mdusu.";

"<Ƽ> -30 ~ +30  ̳ 游 ʴ  ֽϴ.";
"[Skupina] Pouze hri s rozdlem rovn od -30 do +30 mohou bt pozvni.";

"  ڼ : %d";
"Poet dalch astnk: %d";

"<Ƽ> Ƽ ְ   30  ʴ  ϴ.";
"[Skupina] Neme pozvat tohoto hre, jeho rove je pli nzk.";

"<Ƽ> Ƽ    30  ʴ  ϴ.";
"[Skupina] Neme pozvat tohoto hre, jeho rove je pli vysok.";

"<Ƽ>  ̻ Ƽ ʴ  ϴ.";
"[Skupina] Neme pozvat vce hr do sv skupiny.";

"%s Կ Ƽ û ߽ϴ.";
"Chce se pipojit ke skupin hre %s?";

" Ƽ  ʽϴ.";
"Tento hr nen v tto skupin.";

"<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ   ϴ.";
"[Skupina] Neme se pipojit k tto skupin, tato je ji pln.";

"<Ƽ> Ƽ ʴ  ִ  ϴ.";
"[Skupina] Nem prvo nkoho pozvat.";

"<Ƽ> %s  Ƽ ź Դϴ.";
"[Skupina] %s odmtl pozvn do tv skupiny.";

"<Ƽ> ̹ %s Ƽ  ֽϴ.";
"[Skupina] %s je ji ve skupin.";

"<Ƽ>  ȿ Ƽ ʴ뿡   ϴ.";
"[Skupina] Na tomto mst neme pijmout pozvn do skupiny.";

"OX ̺Ʈ ġٽϴ.";
"Sout OX je u konce.";

"OX̺Ʈ   ŵϴ.";
"Sout OX je u konce.";

"<Ƽ> Ƽ ʴ뿡   ϴ.";
"[Skupina] Neme pijmout pozvn.";

"<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ.";
"[Skupina] %s odmtl tv pozvn.";

"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ.";
"[Skupina] %s se pipojil k tv skupin.";

"<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ.";
"[Skupina] %s se pipojil k tv skupin.";

"ٸ ŷ(â,ȯ,) λ   ϴ.";
"Te neme pout soukrom stnek.";

" ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ.";
"Tento hr ji s nkm obchoduje.";

"ƾ2ȣ: %s";
"Metin2 Potvrzovac slo: %s";

"ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ.";
"Vae potvrzovac slo nen sprvn. Prosm zkus to znovu.";

"ڵ ȣ  Ǿϴ.";
"Mobiln telefonn slo je registrovno.";

" ִ    ϴ.";
"Neme se pemstit k hri.";

"OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d";
"Odmna soute OX byla pedna. ID: %d Mnostv: %d";

" ¶ ° ƴմϴ.";
"Hr nen online.";

" %d äο ֽϴ. ( ä %d)";
"Hr je na kanle %d. (Ty jsi na kanle %d.)";

"â  %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ.";
"Neme jt nikam %d vtein po oteven skladit.";

"ŷâ,â   ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ";
"Neme jt nikam chvli po obchodu.";

"ŷ  %d ̳ ٸ ̵   ϴ.";
"Neme jt nikam %d vtein po obchodu.";

" 밡   մϴ.";
"Souboj skonil, tvj bojovnk zmizel.";

"  ϴ.";
"Nen limit na elixry.";

" %d    մϴ.";
"Me pout a %d elixr.";

"10ʵ  ۵˴ϴ.";
"Souboj zane za 10 vtein.";

" ۵Ǿϴ.";
"Souboj zaal.";

"";
"TRUE";

"  Ͽ  մϴ.";
"Souboj skonil kvli problmu s arnou.";

" ð ʰ  ߴմϴ.";
"Souboj skonil, as vyprel.";

"10ʵ  ̵մϴ.";
"Za 10 vtein bude pesunut do msta.";

"  Ͽ  ߴմϴ.";
"Souboj skonil kvli problmu s arnou.";

" ĳ  Ͽ  մϴ.";
"Tvj soupe m problmy. Souboj se ukonuje.";

"  Ͽ  մϴ.";
"Souboj skonil kvli problmu se soupeem.";

"%s  ÿ ¸Ͽϴ.";
"%s vyhrl souboj.";

"%s  ¸Ͽϴ.";
"%s vyhrl.";

"10ʵ  ǵưϴ.";
"Bude pesunut do msta za 10 vtein.";

"10ʵ   մϴ.";
"Dal kolo zane za 10 vtein.";

"";
"FALSE";

" ĳͰ  Ͽ  մϴ.";
"Soupe byl oddlen. Souboj skonil.";

" ӷ  %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ.";
"ance na uputn pedmt je v tuto chvli plus %d%%";

" ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ.";
"Kvta uputnch Yang je v tuto chvli plus %d%%";

"ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ.";
"Momentln ance na padnut Yang je o %d%% vy.";

"ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ.";
"Zkuenostn bonus je momentln dalch %d%%.";

"Ŭ̾Ʈ  Ʋ α׾ƿ ˴ϴ.  ġ  ϼ.";
"Verze hernho klienta nen sprvn. Prosme, nainstaluj posledn patch.";

"ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ  ϴ.";
"Neme obchodovat, kdy je oteven dal okno.";

" Ÿ ʹ ־    ϴ.";
"Jsi pli daleko od obchodu na nkup.";

" Ÿ ʹ ־    ϴ.";
"Jsi pli daleko od obchodu na prodej.";

"20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ.";
"Neme obchodovat, protoe nese vce jak 2 Biliony Yang.";

"  : %d";
"Celkov slo kvzu: %d";

"Ǹűݾ %d %%   Ե˴ϴ";
"Da z prodeje: %d%%.";

" ¿  Ż  ϴ.";
"Neme jet na koni po dobu tvoji promny.";

"  ¿  Ż  ϴ.";
"Neme jet na koni pokud m na sob svatebn aty, nebo smoking.";

" ϰ  ʽϴ.";
"Nem kon.";

" ׾ִ  Դϴ.";
"Tvj k je mrtv.";

" ׹̳ʰ Ͽ  Ż  ϴ.";
"Vytrvalost tvho kon je pli mal.";

" ȯ Ͽϴ.";
"Voln kon selhalo.";

" ";
"K";

"ȥ ˴ϴ.";
"Svatba brzy skon.";

"ڵ Ե˴ϴ.";
"Bude automaticky oputno.";

"̹  ϴ.";
"Vlka ji skonila.";

"10ʵ ϰڽϴ.";
"Vsledek bude znm za 10 vtein.";

" ¿ ȯ   ϴ.";
"Neme obchodovat pi pozorovn.";

"ٸ ŷâ  ŷ Ҽ ϴ.";
"Pokud je oteveno okno, neme obchodovat s ostatnmi.";

" ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ.";
"Druh osoba je momentln zaneprzdnna, take s n nyn neme obchodovat.";

" ȯ ź Դϴ.";
"Druh osoba zruila obchod.";

" ϰų  ڸ ϴ.";
"Nedostatek Yang, nebo prostoru v inventi.";

"  ϰų  ڸ ϴ.";
"Druh osoba nem dostatek Yang, nebo msta v inventi.";

" ǰ   ϴ.";
"Druh osoba nem dostatek msta v inventi.";

"%s ԰ ȯ  Ǿϴ.";
"Obchod s %s byl spn.";

" ȣ ġ  ʾҽϴ.";
"Neztratil jsi dn zkuenosti, dky poehnn draho boha.";

" ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d";
"Aktuln skre:  Shinsoo: %d, Chunjo: %d, Jinno: %d";

"";
"Sprvn odpov je:";

"  %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";

" :  ";
"bel svatho msta: [ENTER][ENTER]";

"༮ ̰   ڰ Ҿ.   Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ   ̵ϰ ˴ϴ. ";
", nem dn prvo tu bt. Tohle je svat msto. Odthni! Pslunci tvho krlovstv opust svat msto za 10 sekund.";

"Ÿ  %s   Ż Ͽϴ";
"Krlovstv %s bylo poraeno a vypadlo z bitvy krlovstv.";

"Ÿ  ";
"Poet per v Bitv krlovstvch:";

".   ȣڸ  ȴٸ    ȴ.[ENTER][ENTER] ";
"Pokud poraz strce svatho msta, stane se jeho vlastnkem.";

" ȣ   ʾҽϴ.";
"Dky ochran draho boha, jsi nepustil dn vci.";

" ߰  %d";
"Extra pokozen bodnou zbran %d";

"%s ! (%ld%%)";
"%s blok! (%d%%)";

"%s ȸ! (%ld%%)";
"%s vyhnout! (%d%%)";

"O Դϴ";
"Ano (O)";

"%s[%ld]  ġ: %d %d";
"%s[%d]s ton pozice: %d %d";

"ɾ  Էϼ.";
"Prosm zadej rozkaz v plnm znn.";

"ź ¿   ϴ.";
"Tohle neme dlat pokud sed na koni.";

" ¿   ϴ.";
"Tohle neme dlat pokud le na zemi.";

"޼ӿ Կ?";
"V mch snech? Coe?";

" Ͼ .";
"Nejprve vsta.";

"׷ ɾ ϴ";
"Tento rozkaz neexistuje.";

"<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ.";
"[Skupina] Skupina byla zruena.";

"<Ƽ>  ȯ  ϴ.";
"[Skupina] Neme zavolat cl.";

"<Ƽ> Ƽ  ġ ȯ  ϴ.";
"[Skupina] Neme zavolat leny skupiny na tvoji souasnou pozici.";

"X Դϴ";
"Ne (X)";

"Ƽ   ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ.";
"Skupina skvle spolupracuje a jej lenov pobl velitele obdr zkuenostn bonus.";

"";
"Vdce";

"";
"len";

"<> ϰ ϴ ġ  ġ ϴ.";
"[Cech] Poskytnut zkuenosti jsou vt ne zbyl zkuenosti.";

"<>    Դϴ.";
"[Cech] Zprva neme bt smazna.";

"<> ŷ մϴ. (%d, %d)";
"[Cech] Nedostatek draho ducha. (%d, %d)";

"<> Ÿ  ʾ  ų   ϴ.";
"[Cech] Neme jet ut cechovn schopnost.";

"<> %d ų  (%d, %d) to %lu";
"[Cech] %d -schopnost byla uita (%d, %d) na %u.";

"<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)";
"[Cech] Hr je na kanle %d. (Souasn kanl: %d)";

"<> 밡 ¶ ° ƴմϴ.";
"[Cech] Hr nen online.";

"5  Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ.";
"Za 5 vtein budou vichni kdo patn odpovdli vyazeni.";

"<>  ų  ߿   ֽϴ.";
"[Cech] Tato cechovn schopnost me bt pouita pouze ve vlce.";

"<> %lu ŷ ȸϿϴ.";
"[Cech] %u bod draho ducha bylo obnoveno.";

"<>  ݰ 常   ֽϴ.";
"[Cech] Pouze cechovn mistr me vybrat Yangy.";

"<>   ʴ ź Դϴ.";
"[Cech] Hr odmtl pozvn do cechu.";

"<>  ʴ  ϴ.";
"[Cech] Neme pijmat nikoho do cechu.";

"<> ٸ   忡 ʴ  ϴ.";
"[Cech] Neme pijmat do cechu hre z jinho krlovstv.";

"<> Ż  %d    忡 ʴ  ϴ.";
"[Cech] Tento hr me bt znovu pozvn za %d dn.";

"<> 带 ػ  %d    忡 ʴ  ϴ.";
"[Cech] Po novm uspodn me opt pijmat leny za %d dn.";

"<>  ̹ ٸ 忡 ֽϴ.";
"[Cech] Tato osoba je ji lenem jinho cechu.";

"<> ִ   ʰ߽ϴ.";
"[Cech] Kapacita cechu doshla nejvy rovn.";

"  غּ.";
"Pipraven na dal otzku?";

"   ųԴϴ.";
"Neme trnovat tuto schopnost.";

" ̻   ϴ.";
"Neme trnovat tuto schopnost.";

"׷      ųԴϴ.";
"Neme trnovat tuto schopnost na rove velmistra.";

"Ʈ ͵ ųԴϴ.  ̻    ϴ.";
"Ji jsi mistr tto schopnosti. Neme ji dl trnovat.";

" ų  ׷     ̸ ʾҽϴ.";
"Nem dost vysokou rove tv schopnosti pro trnink na velmistra.";

"ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰  ȭԸΰ!? !";
"Upsala, tohle nefungovalo. Hrom do toho!";

" з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ.";
"Trnink selhal. Zkus to prosm pozdji.";

"     ̾!";
"M tlo je pln sly!";

"߰ſ   ġ ־! ̰, ̰!";
"Zd se, e trnink funguje...";

"     ̽ϴ.";
"Dokonil jsi trnink s knihou spn.";

"ġ Ͽ å   ϴ.";
"Tohle neme pest, m mlo zkuenost.";

"Pregunta.";
"Otzka.";

" ų å ̻   ϴ.";
"U neme trnovat tuto schopnost s knihou.";

" ų  å   ̸ ʾҽϴ.";
"Tato schopnost nen dost vysok, aby mohla bt trnovna s knihou.";

"    ذ Ǿ  ѵ ѵ..";
"Lepm se, ale stle nerozumm vemu.";

"  ̴ ǰ...    ϱⰡ ʹ ..";
"Instrukcm je tk porozumt. Musm vce studovat.";

" ϴ   ͸   ִ  ̴..";
"Tto kapitole rozumm. Ale musel jsem tvrd pracovat.";

"å      ̽ϴ.";
"Dokonil jsi trnink s knihou spn.";

"ȯ Ͽϴ.";
"Pemstn selhalo.";

" ϴ. °  ãư.";
"Zde nen dn k. Zeptej se pacholka.";

" ȯ  ϼ.";
"Pouij pedmt, abys zavolal kon.";

"%s SPҸ: %d";
"%s SB Spoteba: %d";

" O, Ʋ X ̵ּ";
"Pokud je to sprvn, jdte na O. Pokud je to patn, jdte na X.";

"  ̱߰.   . ̴ ⸦ Ű.";
"Hom uvnit, ale zkliduje to m tlo. Moje Chi se mus stabilizovat.";

"׷, õõ.  õõ, ׷   !";
"Pomalu... ale stle... bez zastavovn!";

"׷,  ̾. ü Ⱑ  游.";
"Ano, ctm se skvle. M tlo je pln Chi.";

" о!  ޿ ִ  ſ ⸦ ⸸ ϸ,";
"Peetl jsem to! Nyn mm tlem protk Chi.";

"װ   ž!";
"Trnink je ukonen.";

" å  ̾!    ̰ ־!";
"Jsem na posledn strnce knihy! Trnink je tm ukonen!";

"  Ҿ! ݸ !";
"Skoro hotovo! U jen trochu!";

"Ҿ! ݸ   ̴!";
"Jsem osvcen! Skoro jsem to peetl cel!";

"å嵵    ʾұ.";
"U jen pr strnek zbv a budu to mt cel peteno.";

"  ȿ    .";
"Ctm se osven.";

"Դϴ!";
"Sprvn!";

"      .";
"Nyn rozumm!";

",  ⼼  !";
"Dobe, ml bych zstat dle soustedn.";

"ƴ     о Ӹ  .";
"tu ten sam dek pod dokola.";

"ϱ Ⱦ.";
"Nechci se uit nic dalho.";

"ŭ бⰡ  ʱ. ص ư 뵵 .";
"Je to sloitj ne jsem si myslel.";

"̷ ΰ ȵȴٱ.";
"Nemohu se podn soustedit. Ml bych si dt pauzu.";

"  ä  Ǿϴ.";
"Tvj chat byl zablokovn GM.";

"ä  ǮȽϴ.";
"Tv blokace chatu byla zruena.";

"̹ â ֽϴ.";
"Okno vroby je ji oteveno.";

"ٸ ŷ(â,ȯ,)   ϴ.";
"Neme nic vyrbt, pokud je jin okno obchodu/skladit oteveno.";

" ̻   ϴ.";
"Dal zlepen nen mon.";

"â  ʽϴ";
"Okno vroby nen oteveno.";

" ᰡ մϴ";
"Nem sprvn materil.";

"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ";
"[Cech] Zkus to prosm pozdji.";

"%d   о  Ϸ   ֽϴ.";
"Mus pest jet %d knih, abys vylepil tuto schopnost.";

"<> Ŀ ֽ̿ʽÿ.";
"[Cech] Zkus to prosm pozdji.";

"   ִ Դϴ.";
"Tuhle funkci me pout pouze na hrad.";

"TEST : Ȳݵβ  ȯǾϴ.";
"TEST: Zlat pruty byly vrceny zpt do trezoru tvho krlovstv.";

"TEST :   : %d";
"TEST: V trezoru tvho krlovstv je: %d";

"TEST : Ȳݵβ  ȯ  ϴ.";
"TEST: Nejsi schopen zaplatit zlat pruty zpt do trezoru tvho krlovstv.";

"<>   %d  Ǿϴ";
"[Cech] Dosaeno %d bod.";

"    ϴ.";
"Tento pedmt neme bt zlepen.";

"  ȸ 20  ⸸ մϴ";
"Bezplatn zbraov zlepen mohou bt uity pouze na zbran do rovn 20.";

" ʾ     ϴ.";
"Nejsi schopen pout tento pedmt, protoe nem dostatenou kvalifikaci.";

" ʾ     ϴ.";
"Neme pout tento pedmt, protoe nejsi sprvnho pohlav.";

": transfer <name>";
"Pout: transfer <name>";

"ָ   Դϴ";
"Tato funkce me bt pouita pouze csaem.";

"ٸ   ȯ  ϴ.";
"Neme nabrat hre z jinho krlovstv.";

"%s  %d äο   Դϴ. ( ä: %d)";
"Hr %s je v tuto chvli na kanle %d. (Tvj kanl: %d)";

"%s  ȯϿϴ.";
"Nabral jsi %s hre.";

"ԷϽ ̸  ڰ ϴ.";
"Zde nen dn uivatel tohoto jmna.";

"ڽ ȯ  ϴ.";
"Neme nabrat sm sebe.";

"  Ѻ  ϴ.";
"Tv rove je moc nzk, neme pout tento pedmt.";

"â,ŷâ  ¿  Ҽ ϴ";
"Neme nic vylepit, kdy je oteven dal okno.";

"%s ְ %s  üǾϴ.";
"Csa %s se zmnil na %s.";

"%s ȭ ѷΰ  Դϴ.";
"V %s je vlka na zaplen signlnho ohn.";

"%s  ߽ϴ.";
"%s byl schopen se ubrnit spn.";

"ݺ %s 30а ȭ ıϿ  ȹ   ֽϴ.";
"30 minut od te mue hr %s dostat odmnu, protoe zniil signln ohe.";

"30 ߽ϴ.. ȭ ϴ.";
"30 minut ubhlo. Signln ohn zmizely.";

"%s   ˸ ȭ Ÿϴ.";
"Signln ohn byly zapleny v %s aby upozornily na boj.";

"%s ȭ ı߽ϴ.";
"%s zniil signln ohe.";

"%s  Ͽ ￡ йϿϴ..";
"%s prohrli vlku. Nebyli schopni ubrnit hrad.";

"%s  ȭ ıϿϴ.";
"%s zniil vechny signln ohn.";

"      ֽϴ.";
"Jsi schopen otevt stnek pouze pokud se svlee.";

"%d ð %d  %d   äñ Դϴ";
"%d hodin, %d minut a %d sekund bude jet trvat tvj blok chatu";

"%d ð %d   äñ Դϴ";
"%d hodin a %d sekund budete jet blokovn na chatu";

"%d  %d   äñ Դϴ";
"%d minut a %d sekund bude jet trvat blokace chatu.";

"   Ȯ";
"etnost padn Yang";

" ϱ  ᰡ մϴ.";
"Nem sprvn materil na vrobu tohoto pedmtu.";

"";
"Vechna krlovstv";

"  Ȯ";
"Podl padlch pedmt";

"  Ȯ";
"Podl padlch Yang";

"ġ ";
"Procentov mra bod zkuenost";

"%d   äñ Դϴ";
"%d sekund bude jet trvat blokace chatu.";

" ź ¿ ǥ   ϴ.";
"Neme vyjadovat emoce, pokud jede na koni.";

" ź  ǥ   ϴ.";
"Neme vyjadovat emoce hri, kter jede na koni.";

"<>     ƴմϴ.";
"[Cech]Velitel neptelskho cechu je offline.";

"   ʾ    ϴ.";
"[Cech]Velitel neptelskho cechu je offline.";

"<> ̹   Դϴ.";
"[Cech] Tento cech se momentln astn vlky.";

"̹ Ż ̿Դϴ.";
"Ji jede. Nejprve sesedni.";

"   ̻   ϴ.";
"Neme zlepovat s tmto pergamenem.";

" Ÿ Ϸ  ѹ 밡մϴ.";
"Za kol Ve Dmon me bt odmnn pouze jednou.";

"ȥ ⿡ Ͽϴ.";
"Dra kmen byl odebrn.";

"ȭâ  ¿  ű  ϴ.";
"Neme pesunout pedmt v okn pro zulechtn.";

" ⿡ Ͽϴ.";
"Zbvajc as Draho kamene byl odebrn.";

" ⿡ Ͽϴ.";
"Odebrn zbvajcho asu selhalo.";

"ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ.";
"Odebrn Draho kamene selhalo. Ovem povedlo se ti zskat nsledujc: %s";

"ȥ ⿡ Ͽϴ.";
"Odebrn Draho kamene selhalo.";

"  ʿ ᰡ ƴմϴ.";
"Tento pedmt nen pro vylepen irosti zapoteb.";

"ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ.";
"Tento pedmt nen pro vylepen irosti zapoteb.";

"    ȥԴϴ.";
"Tento pedmt neme bt zlepen touto cestou.";

"   δ   ϴ.";
"Tento pedmt neme bt zlepen touto cestou.";

"ܰ  ߽ϴ.";
"Vylepen irosti bylo spn.";

"  ߽ϴ.";
"Zulechtn o jeden stupe selhalo.";

"ܰ    ȥԴϴ.";
"Tento pedmt nen pro zulechtn teba.";

"  ߽ϴ.";
"Zulechtn o jeden stupe bylo spn.";

"ܰ  ߽ϴ.";
"Vylepen irosti selhalo.";

"ܰ  ʿ ᰡ ƴմϴ.";
"Nem vechny suroviny, potebn pro vylepen Draho kamene.";

"ȭ   ȥԴϴ.";
"Dra kmen nelze vyut pro zeslen.";

"ȭ ߽ϴ.";
"Zeslen bylo spn.";

"ȭ ߽ϴ.";
"Zeslen se nezdailo.";

"̹   ȥ ϰ ֽϴ.";
"Ji nos Dra kmen tohoto typu.";

"  ȥ   ϴ.";
"Dra kmen nelze odebrat.";

"̹  ϰ ֽϴ.";
"Tento druh Draho kamene ji m ve vbav.";

"κ Ȱȭ  .";
"Ped tm, ne bude moci otevt Cor Draconis, mus dokonit kol Dra kmen a aktivovat Alchymii Drach kamen.";

" ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ.";
"Ped tm, ne bude moci otevt Cor Draconis, mus dokonit kol Dra kmen a aktivovat Alchymii Drach kamen.";

"Ʈ κ丮  ϸ   ϴ.";
"Opasek me odebrat pouze pokud v nm ji nejsou dn pedmty.";

"ູ  ö ĥ  ֽϴ.";
"Mete kombinovat Magick kmen a Poehnan pergamen.";

"  Ʈ κ丮 ű  ϴ.";
"Tento pedmt si neme na opasek pidat.";

"  ĥ  ϴ.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d  ϼ̽ϴ.";
"Investoval jsi %d Yang.";

"  ִ ƾ ϴ.";
"Zde nen dn kmen na sebrn.";

"    ġ Դϴ.";
"Neme uloit tuto pozici.";

"ǰ   ϴ.";
"Nem dostatek msta v inventi.";

" ġ Ÿ  ־ ȯ  ϴ.";
"Neme se pemstit na bezpen msto v cizm krlovstv.";

"   ڶ   ϴ.";
"Nem dostatek ZB.";

" ŷ  ڶ   ϴ.";
"Nem dostatek bod magie (MB) na pouit.";

"%d   ̵˴ϴ.";
"%d vtein po vykonn se dostane do msta uren.";

"    Ѻ  ϴ.";
"Tv rove je pli nzk na pouit tohoto pedmtu.";

",  5ʵ Ҽ ϴ. ";
"Msn kolek me pout pouze kadch 5 vtein.";

" ߿ ̿   ǰԴϴ.";
"Tento pedmt neme pout pi souboji.";

"%d  ȹϼ̽ϴ.";
"Vyhrl jsi %d Yang.";

"ں ǿ   Դϴ.";
"Zde neme dlat tbork.";

" ӿ ں ǿ  ϴ.";
"Neme dlat tbork pod vodou... to peci d rozum.";

"  ־  ʴ° . 踦 غ.";
"Zaveno. Ml bys jt hledat kl.";

"   ƴѰ .";
"Tento pedmt neme bt oteven klem.";

"   ִ κ  ȵǾϴ.";
"Tohle je sprvn kl.";

" %d  ȹ߽ϴ.";
"Obdrel jsi %d Yang.";

"ڿ  ź  ɴϴ.";
"Z tto bedny vychz tajemn ze.";

"%d ġ ȹ߽ϴ.";
"Obdrel jsi %d bod zkuenost.";

"ڿ Ͱ Ÿϴ!";
"Podvej, co vypadlo z bedny!";

"<>   ڶ    ϴ.";
"[Cech] rove cechu je pli nzk.";

"ڿ   ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!";
"Pokud vdechne rud kou vychzejc z bedny, bude rychlej!";

" ̻   Ӽ ߰  ϴ";
"You cannot add more bonus.";

" Ӽ ߰ Ǿϴ";
"New bonus added successfully.";

" ų Ӽ ϴ";
"You cannot change the bonuses.";

"%s ʿմϴ.";
"%s needed.";

" Դϴ.";
"OX-Question: ";
